Tankeledere

Tre AI-trender som former fremtiden for media og underholdning

mm
Legg til Unite.AI blant dine foretrukne kilder på Google

Over de siste månedene har utstillingssalene på messer, produktlanseringer og bransjepaneler gitt et tydelig bilde av verktygene, teknologien og trendene som driver den neste æraen av fortelling.

NAB 2025, for eksempel, var ikke bare en utstilling av ny teknologi. Samtale og utstillinger handlet om å definere hvordan underholdningsinnhold skal skapes, lokaliseres og til slutt konsumeres over hele verden.

Hovedpoenget er at fortellere ikke lenger spør om AI vil spille en rolle i fremtiden for innhold. Det er et spørsmål om når, hvordan og hvor mye.

Dette er ikke bare min spekulasjon. Ved å gå på utstillingssaler de siste månedene, har jeg vært vitne til AI sin dominans som det sentrale tema. Det har raskt blitt klart at vi kan forvente generativ og agensbasert AI-drevet teknologi å bli bredt akseptert, ikke bare som funksjonelle forbedringer, men som strategiske aktiva for å drive skala, kreativitet og lønnsomhet i underholdningsindustrien. Faktisk er skiftet allerede i gang – med studioer som aktivt omvurdere produksjonsrørledninger, budsjettallokeringer og internasjonale lanseringsstrategier gjennom et AI-først perspektiv. Forstyrrelsen er ikke lenger teoretisk; det er operasjonelt.

Trinvis generativ AI-adoptsjon

Mens generativ AI fortsatt er en bredt undersøkt tillegg til Hollywood-playboken, er det en økende komfort med denne teknologien. Bransjen begynner å adoptere en mer nuansert, trinvis tilnærming til å integrere GenAI, både i funksjonelle arbeidsprosesser og hjelpe kreative å bringe sine visjoner til live med enda mer kraft og dybde.

Den grunnleggende, lavere adopsjonsnivå er hovedsakelig funksjonell, der repetitive eller ressursintensive produksjonsoppgaver kan utdelegers til AI uten å kompromittere kunstnerisk integritet. Øverst ser vi bevisste bruk av AI i kunstneriske forbedringsprosesser som visuelle effekter eller fargegradering – kunstnerisk, bevisst og historie-drevet.

Vurdér 2024-filmen The Brutalist, som kontroversielt brukte AI til å subtilt forbedre de ungarske aksentene til hovedskuespillerne. Valget ble ultimate gjort for å tjene regissørens videre kreative visjon, mens skuespillerne beholdt fullt ansvar over kraften og emosjonen i sine prestasjoner – AI hjalp bare til å understreke autentisiteten.

Dette gradvise aksept er ikke bare om modenheten av AI-verktøy. Det reflekterer en endring i mentalitet, drevet hovedsakelig av post-COVID-trykket på studioer til å produsere mer innhold, raskere og til lavere kostnader. Ved å adoptere AI-aktiverede verktøy kan studioer fortsette å produsere innhold i hastigheten og standardene som krevs av seere midt i økende trykk for å konkurrere med sosiale medier, brukergenerert innhold og videospill.

Agensbasert AI

Ved å kapitalisere på den massive momentum av GenAI, har agensbasert AI oppstått som den neste fremgangen i hvordan studioer og strømmingsplattformer kan definere post-produksjon, forbedre lokaliseringsprosesser og til og med forbedre hvordan seere opplever innhold.

I motsetning til tradisjonelle automatiseringsverktøy kan agensbaserte AI-systemer tilpasse seg dynamisk til endrede arbeidsflyter, mål eller data, alt uten menneskelig påvirkning. For post-produksjon kan denne teknologien automatisere kjedelige oppgaver som lydnivå eller tidkodetagging, som er spesielt nyttig i uskrevet eller dokumentarinnhold hvor timer med opptak må parses og indekseres raskt.

For lokaliseringsprosesser kan agensbasert AI finjustere dubbing eller undertekster i sanntid basert på kulturell kontekst, sjanger eller regionale preferanser, og sikre en mer autentisk og resonant opplevelse for seere over hele verden. Agensbasert AI kan også optimere levering over ulike plattformer, og sikre at riktig innhold når riktig publikum mens den tilpasser anbefalinger basert på brukeratferd og preferanser.

Mens medieselskaper ser på å skalerer innhold mer effektivt, er agensbasert AI godt posisjonert til å bli en uvurderlig alliert. Uansett hvor mye AI brukes i innholdsproduksjon, er denne kraftfulle teknologien i stand til å aktivere kreative team til å forbedre operasjonell hastighet og tilpasse opplevelser til en stadig globalisert publikum.

Sanntidsmonetarisering

Noen av de mest fremtidsrettede samtaler er sentrert rundt monetarisering og sanntidsengasjement. Mens live-innhold blir en stadig mer verdifull ressurs, ser studioer og strømmingsplattformer etter måter å utvide global rekkevidde under disse høyt eksponerte hendelsene.

Live-dubbing og sanntids språklokaliseringsverktøy er fremvoksende som nøkkeløsninger.

Drevet av avanserte AI-stemme-modeller kan disse dubbing-verktøyene gjøre global distribusjon øyeblikkelig. Med sportsarrangementer, nyheter og interaktive hendelser åpnet for nye markeder, kan kringkastere låse opp nye monetiseringsmuligheter uten å bli hindret av den langsomme og kostbare post-produksjonsløkken som kan føre til at hendelser mister verdi kort tid etter at de har gått av luften.

For små og mellomstore studioer, spesielt, representerer disse agensbaserte og generative AI-innovasjonene en vei til å konkurrere på skala og finne nye publikum uten den tradisjonelle overhodet.

Å bringe innhold til live

I riktige hender kan enhver innovasjon, AI eller annet, aktivere fortellere til å gjøre det de gjør best mulig og møte seernes forventninger uten å kompromittere på kunst, kvalitet eller bunnlinjen. Det som er klart for meg, uten tvil, er at AI allerede innfører den neste æraen for hvordan kunstnere bringer innhold til live, pushback be damned.

I riktige hender kan enhver innovasjon, AI eller annet, aktivere fortellere til å gjøre det de gjør best mulig og møte seernes forventninger uten å kompromittere på kunst, kvalitet eller bunnlinjen. AI sin sanne potensiale ligger i dens evne til å forbedre, snarere enn å erstatte, den kreative prosessen. Ved å automatisere de tekniske aspektene og tilby nye kreative muligheter, lar AI skapere å push grensene, tenke utenfor tradisjonelle rammer og fokusere mer på å fortelle innvirkende historier.

Det som er klart for meg, uten tvil, er at AI allerede innfører den neste æraen for hvordan kunstnere bringer innhold til live. Mens industrien fortsetter å omfavne AI, vil grensen mellom teknologi og kunstnerisk uttrykk bli enda mer utydelig, og låse opp nye former for kreativitet og fortelling som tidligere var utenkelige, pushback be damned.

Oz Krakowski, sjef for forretningsutvikling, leder Deepdubs forretningsutvikling og strategisk salg og har overvåket lokaliseringsarbeidet med hundredvis av timer med skriptet og uskriptet innhold til flere språk ved hjelp av Deepdubs banebrytende AI-drevne lokaliseringsplattform. Fra dubbing av teaterforestillinger, prisvinnende uavhengige filmer, den første dubbede skriptede drama på Hulu ("Vanda") til uskriptet innhold som reality-serien "Hardcore Pawn" og dokumentar-krim "Forensic Files", har Oz fostret samarbeid og partnerskap med studioer og eierne av innhold over hele verden, og han er også medlem av DEG Awards Planning Committee. Oz er en seriell entreprenør og var medgründer av et startup-selskap i helsemarkedet før han ble med i Deepdub.