Connect with us

Tankeledere

Tre AI-trender som former fremtiden for media og underholdning

mm

Over de siste flere månedene har utstillingssalene på messer, produktlanseringer og bransjepaneler gitt et tydelig bilde av verktøyene, teknologien og trendene som driver den neste æraen av fortelling. AI er ikke lenger en spekulativ kraft i media og underholdning – det er et strategisk imperativ.

NAB 2025, for eksempel, var ikke bare en utstilling av ny teknologi. Samtale og utstillinger handlet om å gjendefinere hvordan underholdningsinnhold skapes, lokaliseres og til slutt forbrukes over hele verden.

Hovedpoenget: fortellerne spør ikke lenger om AI vil spille en rolle i fremtiden for innhold. Det er et spørsmål om når, hvordan og hvor mye.

Dette er ikke bare min spekulasjon. Ved å gå på utstillingssaler de siste flere månedene, har jeg vært vitne til AI sin dominans som det sentrale tema. Det har raskt blitt klart at vi kan forvente generativ og agensbasert AI-drevet teknologi å bli vidt akseptert, ikke bare som funksjonelle forbedringer, men som strategiske aktiva for å drive skala, kreativitet og lønnsomhet i underholdningsindustrien. Faktisk er skiftet allerede i gang – med studioer som aktivt vurderer produksjonsrørledninger, budsjettilordninger og internasjonale lanseringsstrategier gjennom et AI-først perspektiv. Forstyrrelsen er ikke lenger teoretisk; det er operasjonelt.

Trinnvis generativ AI-tilpasning

Mens generativ AI fortsatt er en bredt skrutinisert tillegg til Hollywood-playboken, er det en økende komfort med denne teknologien. Bransjen begynner å adoptere en mer nyansert, trinnvis tilnærming til å integrere GenAI, både i funksjonelle arbeidsprosesser og hjelpe kreative å bringe deres visjoner til live med enda mer kraft og dybde.

Den grunnleggende, lavere nivå tilpasningen er hovedsakelig funksjonell, der repetitive eller ressurskrevende produksjonsoppgaver kan utdelegers til AI uten å kompromittere kunstnerisk integritet. Øverst ser vi bevisste bruk av AI i kunstneriske forbedringsprosesser som visuelle effekter eller fargekoding – kunstnerisk, bevisst og historie-drevet.

Vurdér 2024-filmen The Brutalist, som kontroversielt brukte AI til å subtilt forbedre de ungarske aksentene til hovedskuespillerne. Valget ble til slutt gjort for å tjene regissørens videre kreative visjon, mens skuespillerne holdt fullt agenti over kraften og emosjonen i deres opptredener – AI hjalp bare til å understreke autentisiteten.

Dette gradvise aksepten er ikke bare om modenheten av AI-verktøy. Det reflekterer en skifte i tankesett, drevet hovedsakelig av post-COVID-trykket på studioer til å produsere mer innhold, raskere og til lavere kostnader. Ved å adoptere AI-aktiverede verktøy kan studioer fortsatt produsere innhold i den hastigheten og standarden som seerne krever, midt i økende trykk for å konkurrere med sosiale medier, brukergenerert innhold og videospill.

Agensbasert AI

Ved å kapitalisere på den massive momentum av GenAI, har agensbasert AI oppstått som den neste fremgangen i hvordan studioer og strømmingsplattformer kan gjendefinere post-produksjon, forbedre lokaliseringsprosesser og til og med forbedre hvordan seerne opplever innhold.

I motsetning til tradisjonelle automatiseringsverktøy kan agensbasert AI-systemer tilpasse seg dynamisk til endrede arbeidsflyter, mål eller data, alt uten menneskelig påvirkning. For post-produksjon kan denne teknologien automatisere kjedelige oppgaver som lydnivå eller tidkoding, som er spesielt nyttig i uforberedt eller dokumentarisk innhold der timer med opptak må parses og indekseres raskt.

For lokaliseringsprosesser kan agensbasert AI finjustere dubbing eller undertekster i sanntid basert på kulturell kontekst, sjanger eller regionale preferanser, sikrer en mer autentisk og resonant opplevelse for seerne over hele verden. Agensbasert AI kan også optimere levering over ulike plattformer, sikrer at riktig innhold når riktig publikum mens de tilpasser anbefalinger basert på brukeratferd og preferanser.

Ettersom medieselskaper søker å skalerer innhold mer effektivt, er agensbasert AI godt posisjonert til å bli en uvurderlig alliert. Uansett hvor mye AI brukes i innholdsproduksjon, er denne kraftfulle teknologien i stand til å aktivere kreative team til å forbedre operasjonell hastighet og tilpasse opplevelser til en stadig globalisert publikum.

Sanntids-monetisering

Noen av de mest fremtidsrettede samtaler er sentrert rundt monetisering og sanntidsengasjement. Ettersom live-innhold blir en stadig mer verdifull ressurs, søker studioer og strømmingsplattformer etter måter å utvide global rekkevidde under disse høye eksponeringshendelsene.

Live-dubbing og sanntids språk-lokaliseringsverktøy er fremvoksende som nøkkel-løsninger.

Drevet av avanserte AI-stemme-modeller, kan disse dubbing-verktøyene gjøre global distribusjon øyeblikkelig. Med sportsarrangementer, nyheter og interaktive hendelser åpnet for nye markeder, kan kringkastere låse opp nye monetiseringsmuligheter uten hindringer fra den langsomme og kostbare post-produksjonsløkken som kan føre til at hendelser mister verdi kort tid etter at de har gått på luften.

For små og mellomstore studioer, spesielt, representerer disse agensbaserte og generative AI-innovasjonene en vei til å konkurrere i skala og finne nye publikum uten den tradisjonelle overhodet.

Å bringe innhold til live

I de riktige hendene, kan enhver innovasjon, AI eller annet, aktivere fortellere til å gjøre det de gjør best mulig og møte seernes forventninger uten å kompromittere på kunst, kvalitet eller bunnskatten. Hva som er klart for meg, uten noen tvil, er at AI allerede innfører den neste æraen av hvordan kunstnere bringer innhold til live, uansett motstand.

I de riktige hendene, kan enhver innovasjon, AI eller annet, aktivere fortellere til å gjøre det de gjør best mulig og møte seernes forventninger uten å kompromittere på kunst, kvalitet eller bunnskatten. AI sin sanne potensial ligger i dens evne til å forbedre, snarere enn å erstatte, den kreative prosessen. Ved å automatisere de tekniske aspektene og tilby nye kreative muligheter, tillater AI skapere å pushe grenser, tenke utenfor tradisjonelle rammer og fokusere mer på å fortelle betydningsfulle historier.

Hva som er klart for meg, uten noen tvil, er at AI allerede innfører den neste æraen av hvordan kunstnere bringer innhold til live. Ettersom bransjen fortsetter å adoptere AI, vil grensen mellom teknologi og kunstnerisk uttrykk bli enda mer utydelig, låser opp nye former for kreativitet og fortelling som tidligere var utenkelige, uansett motstand.

Oz Krakowski, Chief Business Development Officer, leder Deepdub's forretningsutvikling og strategisk salg og har overvåket lokaliseringsarbeidet med hundredvis av timer med manus- og ikke-manusbasert innhold til flere språk ved hjelp av Deepdubs banebrytende AI-drevne lokaliseringsplattform. Fra dubbing av teaterforestillinger, prisbelønnede indie-filmer, den første noen gang dubbede manusbaserte drama på Hulu ("Vanda") til ikke-manusbasert innhold som reality-serien "Hardcore Pawn" og dokumentar-krim "Forensic Files", har Oz fostret samarbeid og partnerskap med studioer og eiere av innhold over hele verden, han er også medlem av DEG Awards Planning Committee. Oz er en serial entrepreneur og var medgründer av et startup-selskap på helsemarkedet før han ble med i Deepdub.