Finansiering
Sony etablerer en ny Sony Artificial Intelligence Global Division

Nettportaler som Slashgear og andre har rapportert at teknologigiganten Sony lanserer en ny global divisjon som skal fokusere på å utvikle kunstig intelligens. Målet er å anvende maskinlæring gjennom spill, fotografering og til og med matlaging. Det er planlagt at den nye divisjonen skal ha kontorer over hele verden. Ifølge rapportene skal Hiroaki Kitano, president og administrerende direktør i Sony Computer Science Laboratories, være den globale lederen for Sony AI. Peter Stone skal være sjefen i USA, en datavitenskapsforsker med en lang bakgrunn innenfor forsterkning og robotikk.
Nyheten sammenfaller med Sonys offisielle pressemelding om forskningsavtalen de inngikk med Carnegie Mellon University (CMU) om å utvikle kunstig intelligens og robotikk. Deres første innsats skal fokusere på matlaging og levering.
Allerede nå prøver Sony å styrke sine AI-utviklingsinnsats, og de har gjeninnført Aibo-robothunden med en ny versjon som skal “dra full nytte av ting som skytjenester, ansiktsgjenkjenning og læring av kunstig intelligens for å gjøre hunden mer realistisk og engasjerende.” Mens Aibo-utvikling på overflaten kan se ut som en “ganske leken tolkning av kunstig intelligens”, er Sonys formål bak utviklingen av leken å utforske “hvordan slike teknologier kan ‘frigjøre menneskelig fantasi og kreativitet med kunstig intelligens’, og å trekke på alle av selskapets ulike avdelinger i prosessen. Det vil også se beyond Sonys eksisterende forretninger, for å finne nye potensielle anvendelser.”
Med dette som utgangspunkt planlegger Sonys team i Japan, USA og Europa å lansere “tre flaggskipprosjekter”, hvorav ett er den ovennevnte gastronomi-forskningen med CMU. De to andre planlagte feltene er spill og bilde- og santeringsteknologi.
Sony påpeker at de fokuserer på spill fordi spill er mye brukt i kunstig intelligens-eksperimenter, og “og spill-verdener er en vanlig metode for å utvikle kunstig intelligens.” Selvfølgelig er det en mer direkte anvendelse på Sonys produkter, da de nye AI-teamene kan “hjelpe PlayStation-teamet med å utvikle smartere karakterer i spillene.”
For bilde- og santeringsteknologi har Sony som mål å produsere nye typer sensorer som kan brukes som “sanseorganer” for kunstig intelligens. “I så fall kan vi vurdere kunstig intelligens-systemer i en rekke scenarier, fra sanntidsdataanalyse til roboter, til agenter i en server-plass. Hver av disse scenariene har forskjellige krav til prosesseringstid eller innmatningsnivå.” I dette feltet, som Endgadget påpeker, har Sony allerede gjort fremskritt i produkter som den A6600-kameraet, hvor det bidrar til en imponerende forbedring av autofokus.
Som del av planene om å utvikle kunstig intelligens i gastronomi, sier Sony at de ønsker å “utnytte kunstig intelligens og robotikk fra perspektivet ‘å komme nærmere skaperne’, og med målet om å utvide de kreative mulighetene/kreativiteten til kokkene. Topp-kokker kan få inspirasjon til nye oppskrifter ved å samhandle med kunstig intelligens, og vi ønsker også å hjelpe alle som forbereder mat i sin daglige liv å nyte prosessen med å skape enda mer.”












