Tankeledere
Lever vi i en kunstig intelligens-simulering?
Den eksistensielle spørsmålet vi bør stille oss selv, er om vi lever i en simulert univers?
Ideen om at vi lever i en simulert virkelighet kan synes uvanlig og irrasjonell for allmennheten, men det er en tro som deles av mange av de brightest hjernene i vår tid, inkludert Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil og Elon Musk. Elon Musk spurte berømt spørsmålet ‘Hva er utenfor simuleringen?’ i en podcast med Lex Fridman, en forskningsscientist ved MIT.
For å forstå hvordan vi kunne leve i en simulering, må man utforske simuleringshypotesen eller simuleringsteorien, som foreslår at all virkelighet, inkludert jorden og universet, i virkeligheten er en kunstig simulering.
Ideen går tilbake til 1600-tallet og ble først foreslått av filosofen René Descartes, men idéen begynte å få mainstream-interesse da professor Nick Bostrom fra Oxford University skrev en seminal artikkel i 2003 med tittelen “Er du levende i en datamaskin-simulering?”
Nick Bostrom har siden doblet ned på sine påstander og bruker probabilistisk analyse for å bevise sitt poeng. Det finnes mange intervjuer hvor han detaljerer sine synspunkter, inkludert denne tale på Google-hovedkvarteret.
https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI
Vi vil utforske konseptet om hvordan en simulering kan skapes, hvem som kunne skape den, og hvorfor noen skulle skape den.
Hvordan en simulering ville bli skapt
Hvis du analyserer historien om videospill, er det en tydelig innovasjonskurve i kvaliteten på spillene. I 1982 utga Atari Inc. Pong, spillere kunne konkurrere ved å spille en tennisspill-lignende spill med enkle to-dimensjonale grafikker.
Videospill utviklet seg raskt. 80-tallet hadde 2D-grafikker, 90-tallet hadde 3D-grafikker, og siden da har vi blitt introdusert for Virtual Reality (VR).
Den akselererte fremgangsrate når det gjelder VR kan ikke understates. Først led VR av mange problemer, inkludert å gi brukerne hodepine, øyesmerter, svimmelhet og kvalme. Mens noen av disse problemene fortsatt eksisterer, tilbyr VR nå immersive pedagogiske, spill- og reiseopplevelser.
Det er ikke vanskelig å extrapolere at basert på den nåværende fremgangsrate i 50 år, eller selv 500 år, vil VR bli umulig å skille fra virkeligheten. En spiller kunne dykke inn i en simulert setting og kunne på et tidspunkt finne det vanskelig å skille virkeligheten fra fiksjonen. Spilleren/brukeren kunne bli så dypt innviklet i den simulerte virkeligheten at de ikke innser at de bare er en karakter i en simulering.
Hvem som ville skape simuleringen
Hvordan vi skaper en simulering kan extrapoleres basert på eksponentielle teknologiske fremanger som beskrevet av ‘The Law of Accelerating Returns’. Mens, hvem som skulle skape disse simuleringene er en utfordrende puslespill. Det finnes mange forskjellige scenarier som er foreslått, alle er like gyldige siden det ikke finnes noen nåværende måte å teste eller validere disse teoriene på.
Nick Bostrom har foreslått at en avansert sivilisasjon kan velge å kjøre “ancestor simulations”. Disse er essensielt simuleringer som er umulig å skille fra virkeligheten, med målet om å simulere menneskelige forfedre. Antallet simulerte virkeligheter kunne løpe inn i uendeligheten. Dette er ikke et langt strekk en gang du betrakter at hele formålet med Deep Reinforcement Learning er å trene en kunstig neural nettverk til å forbedre seg selv i en simulert setting.
Hvis vi analyserer dette fra et rent AI-perspektiv, kunne vi simulere forskjellige virkeligheter for å oppdage sannheten om en rekke hendelser. Du kunne skape en simulering hvor Nord-Korea er delt fra Sør-Korea, og en simulering hvor begge Koreas forblir forent. Hver liten endring i en simulering kunne ha langtidskonsekvenser.
Andre teorier finnes, som at simuleringene er skapt av avansert AI eller selv en utenomjordisk art. Sannheten er fullstendig ukjent, men det er interessant å spekulere på hvem som kunne kjøre slike simuleringer.
Hvordan det fungerer
Det finnes flere argumenter om hvordan en simulert univers kunne fungere. Ville hele jordens historie, alle 4,5 milliarder år, bli simulert? Eller ville simuleringen bare begynne på et ubestemt startpunkt, som året 1 e.Kr.? Dette ville implisere at for å spare datamaskinresurser ville simuleringen bare skape arkeologisk og geologisk historie for oss å studere. Igjen, et tilfeldig startpunkt kunne ødelegge formålet med en simulering som kunne være designet for å lære naturen til evolusjonære krefter og hvordan livsformer reagerer på kataklysmiske hendelser, som de fem store utdøinger, inkludert den som utslettet dinosaurerne for 65 millioner år siden.
En mer sannsynlig scenario er at simuleringen bare ville begynne når de første moderne menneskene begynte å flytte utenfor Afrika, startende 70 000 til 100 000 år siden. Den menneskelige (simulerte) oppfatningen av tid forskjeller fra tiden som oppleves i en datamaskin, spesielt når du faktorer inn kvantecomputing.
En kvantecomputer ville kunne aktivere tid å være ikke-lineær, vi kunne oppleve tidsoppfattelsen uten den faktiske passasjen av tid. Selv uten kraften av kvantecomputing, brukte OpenAI med hell stor skala dypt forsterket læring for å aktivere en robotisk hånd til å lære seg selv å manipulere en Rubiks kube. Den kunne løse Rubiks kuben ved å øve i løpet av det ekvivalente til 13 000 år innen en datamaskinsimulering.
Hvorfor folk tror
Når du betrakter det brede spekteret av de som tror eller anerkjenner at det er en sannsynlighet for at vi lever i en simulering, er det en fellesnevner til stede. Troende har en dyp tro på vitenskap, på teknologisk fremgang, på eksponentielt tenkende, og de fleste av dem er super suksessfulle.
Hvis du er Elon Musk, hva er mer sannsynlig, at av 7,7 milliarder er han den første som tar mennesker til Mars, eller er oddsen høyere for at han lever i en simulering? Dette kan være hvorfor Elon Musk har åpent uttalt at “Det er en billion til én sjanse for at vi lever i base-virkeligheten”.
En av de mer overbevisende argumentene er fra George Hotz, den enigmatisk hackeren og grunnleggeren av Comma.ai, en autonom bil-teknologiselskap. Hans engasjerende presentasjon på den populære SXSW 2019-konferansen hadde deltakerne som trodde i en time at de levde innenfor en simulering. Hva vi kan konkludere med sikkerhet, er at vi bør holde et åpent sinn.












