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AIによる盗作と擬似化の時代にオリジナルコンテンツを安全に保つ

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Unite.AI を Google の優先ソースに追加

AIは、声、顔、創作スタイル、さらにはコンテンツのアイデアを真似る能力を持っています。この盗作されたコンテンツは、愚かなものから怪しいものまで、さらには悪意のあるものまで、世界中の数十億のデバイスに広がっています。

結果として、北米では2022年から2023年の間にディープフェイク詐欺事件が1,740%増加し、2023年には約50万件のディープフェイクがインターネット上に存在していたのに対し、2025年には約800万件に増加しました。

AIがプラットフォームを埋め尽くすと、真のクリエイターが目立つことが難しくなります。聴衆はすべてのコンテンツに懐疑的になり、クリエイターの生活、評判、そして聴衆との本物のつながりが危険にさらされます。

クリエイターはより強力な防御を必要としています。

二重の脅威

クリエイターに作用する脅威は、主に2つのレベルで作用します。

最初のものは、コンテンツの海賊がクリエイターのコンテンツを、クレジットや補償なしに、生成モデルでトレーニングする可能性があることです。いくつかの企業は「フェアユース」の後ろに隠れ、コンテンツはすでに誰でも見ることができるものであると主張しています。しかし、これらの主張は法的にも道徳的にも疑問があります。

2番目のものは、ディープフェイクや合成メディアであり、完全な擬似化です。たとえば、ボイススキャマーは、3秒のオーディオのみで、85%の精度で声のクローンを作成できます。2025年初頭、インフルエンサーDr. Mike Varshavskiは、TikTokで自分自身のディープフェイクに出会いました。その姿は、10年以上をかけて築いた聴衆を欺くために利用されました。

この問題に対する認識は広がっています。Anthropic AIは、最近、1.5億ドルの和解金を支払い、Claudeチャットボットのトレーニングに海賊版の本を使用したと主張されました。しかし、クリエイターは、裁判所だけに頼ることはできません。

契約と協力による盾

AIの搾取に対する最良の防御は、クリエイターがコンテンツをアップロードしたりブランド契約を結んだりする前に始まります。クリエイターは、明確な契約を結び、ライセンス権とコンテンツの使用方法を定義しなければなりません。

契約には、生成モデルでトレーニングするためにオリジナルのコンテンツを使用することを禁止する「AIトレーニング禁止」条項を含めるべきです。また、ブランドがクリエイターが提供したコンテンツをAIで変更した場合に通知する必要があります。帰属要求は、作業に常にクレジットが付随することを保証するべきです。透明なコラボレーションを優先するプラットフォームは、これらの保護を体系的に施行することができます。そうでないプラットフォームの場合は、クリエイターは使用することをためらうべきです。

クリエイターが自分の作品をAIトレーニングや商業的な二次的使用に使用したい場合は、1回限りの支払いではなく、ロイヤリティや継続的なライセンス料を交渉するべきです。コンテンツの使用記録が透明に保たれていると、未承認のAI変更やトレーニングが発生した場合に検出することが容易になります。

いくつかのプラットフォームは、クリエイターが自分のコンテンツが支払われたメディアチャンネルでどこに表示されるかを追跡できるように設計されています。そうすると、ブランドがクリエイターのコンテンツをソーシャルメディアパートナーシップ広告で拡大した場合、クリエイターは配信と帰属についての可視性を維持し、適切な帰属を維持することができます。

すべてのケースで、サービス利用規約を慎重に読むことが不可欠です。YouTubeのようなプラットフォームは、クリエイターに、第三者のAI企業が自分のビデオでトレーニングすることを許可するオプションを提供していますが、数百万のクリエイターは、補償の約束なしにこれに同意しています。他のプラットフォームは、クリエイターのデータ所有権を優先する、より制限的なデフォルト設定を持っています。

技術的保護と体系的な変化

契約だけでなく、クリエイターはインフラレベルの保護を推進し、技術を活用して自分の作品を守るべきです。

エクスポートされたすべてのコンテンツアセットには、IPTC 2023.1などの標準を使用して、AI採掘の許可をコンテンツ自体に埋め込むことができるメタデータを含めるべきです。コンテンツの出所と真実性を証明するためのタンパープルーフレコードを作成する、C2PA(Coalition for Content Provenance and Authenticity)などの標準も開発されています。

DigimarcやGoogleのSynthIDは、リサイズや圧縮を通じても保持される、目に見えないデジタルウォーターマークを使用します。一方、Nightshadeなどのツールは、人間には見えないように画像のピクセルを変更し、機械学習モデルが画像を別のものとして認識するようにします。

他のプラットフォームは、オリジナルのコンテンツごとにパフォーマンス追跡と分析を統合し、クリエイターが未承認の使用を特定できるようにしています。コンテンツがどこに表示され、どのようにパフォーマンスするかを追跡することで、クリエイターは、自分のコンテンツが承認されていないキャンペーンやアカウントで使用されている場合に、不正な活動を検出できます。

キャンペーン管理、コンテンツ承認ワークフロー、パフォーマンス測定を統一されたプラットフォームに統合するインフラシステムは、重要です。これらのシステムは、断片的なツールを組み合わせてギャップを作るのではなく、各段階で保護メカニズムを構築します。

創造性の保護

クリエイターエコノミーの長期的な健康性は、真の声、独特の視点、クリエイターとコミュニティの間の信頼を保護することにかかっています。

これを行うには、クリエイターは、より強力な契約を交渉し、クリエイター第一のプラットフォームと協力し、同意に基づくAIトレーニングを主張し、自分の作品の出所を文書化する必要があります。他方で、コンテンツプラットフォームは、信頼を構築するために持続可能なシステムを念頭に置いて、クリエイターの権利を保護するインフラを構築しなければなりません。クリエイターは、もっともらしいものを要求するべきです。

AIは、人間から学ぶ限りにおいてのみ創造的です。しかし、学習と盗作は別です。

リラン・リバーマンは、クリエイター経済のためのAIインフラストラクチャを構築するグローバルプラットフォームであるHumanzのCEOです。彼のリーダーシップの下で、会社はAIイノベーションと戦略的な買収を通じて成長を加速しており、UbiquitousとBambassadorsを含む買収を行っています。

元Googleのエグゼクティブであり、ケロッグ経営大学院のMBA卒業生であるリバーマンは、クリエイターマーケティングをAIと独自のクリエイターデータによって推進されるスケーラブルでデータドリブンの成長チャネルに変えることに焦点を当てています。