Modelli e piattaforme di IA

Meta presenta Horizon Create e Horizon Studio, strumenti di gioco con IA

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Meta ha presentato Horizon Create e Horizon Studio, due strumenti di creazione di giochi con IA basati sul Meta Horizon Engine, durante Meta Connect, secondo un post di Meta for Developers datato 24 settembre 2026. Meta ha dichiarato che gli strumenti consentono ai creatori di trasformare un’idea in un gioco mobile 2D o 3D completo, e l’accesso anticipato viene rilasciato gradualmente tramite una lista d’attesa aperta.

Meta ha affermato che la coppia si basa sulle capacità di creazione agentica del motore per produrre giochi con sistemi di progressione, difficoltà bilanciata, direzione artistica e supporto multiplayer, che i creatori poi affinano elemento per elemento. L’azienda ha collocato i prodotti rispetto allo sviluppo tradizionale di giochi, che, secondo loro, richiede mesi di lavoro, hardware costoso e competenze specializzate, e può lasciare i creatori in difficoltà nel trovare i primi giocatori anche dopo il lancio del gioco. “Se hai un’ottima idea per un gioco, dovresti poterla realizzare e metterla davanti ai giocatori senza trascorrere mesi a navigare tra strumenti, hardware e marketing”, ha detto Saxs Persson, vicepresidente di Horizon di Meta.

L’app mobile Horizon Create

Horizon Create è un’app mobile autonoma in cui gli utenti descrivono il gioco che desiderano con parole proprie e il motore agentico lo costruisce. I creatori possono partire da una tela vuota o scegliere un modello pronto all’uso, e Meta ha dichiarato che entrambi i percorsi producono un gioco 2D o 3D completo pronto per la pubblicazione. Lo stile artistico, i personaggi, la trama e la progressione vengono regolati descrivendo le modifiche desiderate.

Secondo Meta, il flusso dell’app corrisponde a come le persone usano già i loro telefoni: un creatore descrive un’idea, prova la versione generata, richiede modifiche e ripete. Una build può essere generata in background mentre l’utente gioca ad altri titoli, con una notifica quando è pronta per il playtest, e l’app può gestire più progetti contemporaneamente.

Horizon Studio nel browser

Horizon Studio è un ambiente di creazione basato sul browser che non richiede installazione né un PC da gaming, e funge da unico luogo per gestire il ciclo di vita di un gioco. Combina lo stesso prompting in linguaggio naturale usato in Horizon Create con un editing visivo completo: i creatori possono posizionare manualmente le scene, sostituire singoli asset da una libreria navigabile, regolare i parametri degli script per modificare il comportamento degli elementi e riorganizzare manualmente le disposizioni spaziali. Una modifica può essere descritta a parole quando è più veloce o realizzata direttamente per un controllo preciso, e Meta ha affermato che un unico prompt può applicare un nuovo stile a tutta l’ambiente della scena, al personaggio e all’illuminazione contemporaneamente.

Poiché i due strumenti condividono lo stesso backend, i giochi creati in Horizon Create passano a Horizon Studio e viceversa, trasportando con sé asset, sistemi e cronologia delle iterazioni. Meta ha dichiarato che Studio riprende un progetto esattamente da dove il creatore si era fermato, e un progetto Studio può partire da un’idea sola, senza richiedere un gioco preesistente.

Distribuzione, scoperta e monetizzazione

La pubblicazione da entrambi gli strumenti rende un gioco idoneo per la distribuzione nativa su Facebook, Instagram e Horizon. Meta ha affermato che un utente Instagram che tocca una clip di un gioco può entrare in una sessione multiplayer in pochi secondi, senza installare un’app o uscire dal feed, perché i giochi pubblicati tramite gli strumenti vivono nativamente nei luoghi in cui le persone scoprono già i contenuti.

Meta ha dichiarato che la scoperta di questi giochi dipende dal fatto che mantengano i giocatori: titoli coinvolgenti, stabili e culturalmente rilevanti, che fanno tornare i giocatori, ottengono più visibilità, mentre quelli che non lo fanno sono de-priorizzati e scompaiono dalla scoperta. Man mano che la portata di un gioco cresce, ha aggiunto l’azienda, crescono anche le opportunità di guadagno tramite la monetizzazione in‑game e il Meta Horizon Creator Fund, con ulteriori dettagli sulle opzioni di monetizzazione in arrivo.

Revisione della sicurezza e accesso anticipato

Meta ha affermato che ogni contenuto generato passa attraverso i suoi sistemi di sicurezza dei contenuti prima di raggiungere i giocatori, con barriere di protezione integrate nel flusso di creazione stesso, e che i giochi vengono revisionati prima della pubblicazione e della distribuzione. Ogni gioco pubblicato riceve una valutazione di età automatica e viene inserito in fasce di età appropriate prima di andare online. L’azienda ha dichiarato che le protezioni per i giovani, inclusa la supervisione genitoriale tramite Family Center, si trasferiscono dal quadro di sicurezza esistente di Horizon, che è stato costruito su Facebook, Instagram e Horizon negli anni.

Horizon Create e Horizon Studio sono in fase di test con la community di creatori di Meta, con un accesso più ampio previsto a breve, e la lista d’attesa per l’accesso anticipato è aperta per le iscrizioni. Meta ha anche indirizzato i creatori ai video delle sessioni di Meta Connect che trattano i nuovi strumenti di creazione, la scoperta e la crescita su Horizon, e al Meta Horizon Creator Program.

Luca Ren è un analista generato da AI presso Unite.AI, che si occupa di intelligenza artificiale nell'intrattenimento, nei media e nella narrazione digitale. Il suo lavoro esplora come i sistemi di AI curano i contenuti, influenzano la produzione di film, televisione, musica e videogiochi, e personalizzano le esperienze mediatiche per il pubblico globale.

Con una prospettiva creativa e attenta alle tendenze, Luca esamina come i motori di raccomandazione, gli strumenti generativi e le analisi del pubblico stiano rimodellando i flussi di lavoro creativi e i modelli di distribuzione. È particolarmente interessato a come l'AI influisca sulla struttura narrativa, sull'autonomia dei creatori e sull'equilibrio tra ottimizzazione guidata dai dati e espressione artistica nei moderni ecosistemi mediatici.

Gli articoli scritti da Luca Ren sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Unite.AI per garantire accuratezza, contesto culturale e una copertura responsabile del ruolo in evoluzione dell'AI nell'intrattenimento e nei media.