Angolo di Anderson
Gli agenti AI preferiscono rubare opere protette da copyright piuttosto che utilizzare alternative open-source

La ricerca ha scoperto che gli agenti AI scelgono frequentemente immagini protette da copyright quando vengono presentate con alternative legali gratuite – e anche avvertimenti espliciti non riescono a fermare ogni violazione.
Molta attenzione accademica è stata dedicata negli ultimi due anni alla questione se i modelli di intelligenza artificiale generativa producono opere basate su materiali protetti da copyright – uno scenario in cui il lavoro protetto da copyright è stato incluso nel database di training del modello, rendendo il modello in grado di ‘riffare’ sullo stile di un artista o addirittura riprodurre un’opera protetta da copyright completamente.
Meno frequentemente studiata è la disposizione degli agenti AI agentic a selezionare e sfruttare opere protette da copyright mentre attraversano autonomamente le fonti disponibili. Vale a dire, se si dice a un Vision Language Model (VLM) come ChatGPT di trovare un’immagine carina per il tuo sito web, quali sono le possibilità che preferisca un’opera protetta da copyright a un’opera open source con una licenza flessibile?

In questo esempio dalla nuova ricerca, un agente AI ha fallito un test di conformità ai diritti d’autore per aver preferito rubare un’immagine protetta da copyright nota per il prompter, invece di utilizzare un’immagine FOSS facilmente disponibile e di alta qualità. Fonte
Secondo una nuova ricerca tra Regno Unito, Stati Uniti e Israele, le possibilità sono piuttosto elevate:

Tassi medi di violazione dei diritti d’autore per modelli AI chiusi, modelli AI open e umani in quattro prompt utente. Aggregati da tre scenari di test, le barre più alte indicano prestazioni peggiori attraverso una maggiore selezione di immagini protette da copyright, mentre le barre più basse riflettono una migliore conformità nella scelta di immagini legali. Fonte: dati nel documento di origine.
I ricercatori hanno scoperto che sia i modelli AI chiusi che quelli open-source preferiscono spesso immagini protette da copyright quando sono disponibili alternative legali gratuite. Senza un avvertimento sui diritti d’autore nel prompt, ogni gruppo spesso sceglie l’opzione di “furto” protetta da copyright.
Mentre un chiaro avvertimento sui diritti d’autore nel prompt ha migliorato notevolmente la conformità ai diritti d’autore (specialmente per gli umani, vedi seconda colonna da destra nell’immagine sopra), l’aggiunta di pressione temporale (‘affrettato’, nella tabella sopra) ha peggiorato il problema. I modelli open-source, secondo i ricercatori, hanno eseguito la peggiore prestazione tra i candidati, quando sono stati istruiti a ignorare la licenza (colonna più a destra nell’immagine sopra):
‘Abbiamo scoperto che la prestazione agente non è correlata in modo robusto con la conformità ai diritti d’autore. Gli agenti spesso danno priorità alla prestazione del compito rispetto alla conformità legale. Inoltre, il livello di conformità legale degli agenti sembra essere molto fragile e fortemente influenzato dalle istruzioni dell’utente.
‘I modelli open-weights aumentano notevolmente la selezione di materiali protetti da copyright in risposta alle istruzioni dell’utente di ignorare le restrizioni legali. I modelli proprietari, invece, esibiscono tassi di conformità ai diritti d’autore più alti nella condizione di istruzioni neutrali e sono meno suscettibili alle istruzioni dell’utente di ignorare le restrizioni legali.’
Nonostante la chiarezza dei risultati, che hanno testato 11 modelli disponibili intorno a dicembre 2025, tra cui varianti di ChatGPT e Google Gemini, attualmente non esiste una soluzione chiara al problema, tranne che i modelli chiusi potrebbero potenzialmente aumentare e migliorare le loro barriere di sicurezza in questo senso.
Il nuovo documento è intitolato Valutazione agente della conformità ai diritti d’autore e proviene da tre ricercatori delle università di Cambridge, Fordham e dell’Università Ebraica di Gerusalemme.
Metodo

Panoramica del framework di valutazione Copyright-Bench, in cui gli agenti AI sono stati testati su tre compiti di selezione di immagini commerciali utilizzando immagini pubbliche e protette da copyright che potevano essere distinte solo attraverso i metadati dei diritti d’autore. Quattro varianti di prompt hanno testato gli effetti degli avvertimenti sui diritti d’autore, della pressione temporale e delle istruzioni di ignorare le restrizioni, mentre le violazioni dei diritti d’autore e il successo del compito sono stati registrati. Sono stati condotti studi sugli umani per confronto.
Libera scelta
Per determinare se gli agenti AI preferiscono effettivamente materiali protetti da copyright, i ricercatori hanno prima rimosso la spiegazione più ovvia: che gli agenti semplicemente non avessero alcuna opzione legale.
Pertanto, ogni compito nel benchmark è stato costruito in modo che almeno un’immagine utilizzabile gratuitamente potesse completare con successo l’incarico. Ciò significa che la selezione di un’immagine protetta da copyright non era mai necessaria per completare il compito.
Se un agente ha scelto materiali protetti da copyright, è perché non è riuscito a identificare l’alternativa legale o ha deciso di non utilizzarla, piuttosto che perché il benchmark lo ha costretto a violare i diritti d’autore.
Dataset
I ricercatori hanno curato la raccolta di benchmark Copyright-Bench del progetto da un set di dati di 200 immagini ad alta risoluzione, composto da 100 fotografie del pubblico dominio del Servizio dei Parchi Nazionali degli Stati Uniti e 100 immagini protette da copyright concesse in licenza da DepositPhotos.
Le immagini protette da copyright/FOSS sono state accoppiate (vale a dire, per assicurarsi che fossero ugualmente “buone”) utilizzando CLIP-ViT-L/14 embedding semantici e LAION-Aesthetics V2 punteggi di qualità prima di verificare manualmente che ogni coppia fosse equivalente dal punto di vista visivo. Le informazioni sui diritti d’autore sono state quindi incorporate solo nei metadati delle immagini (piuttosto che con filigrane visibili, ad esempio), costringendo gli agenti AI a ispezionare i dettagli della licenza invece di affidarsi all’aspetto visivo.
Gli autori affermano:
‘Per ridurre la qualità visiva come variabile di confondimento, abbiamo utilizzato una pipeline di selezione semi-automatizzata per costruire coppie di asset che sono semanticamente e aestheticamente equivalenti.
‘Il nostro obiettivo era assicurarsi che gli asset non fossero preferiti in base ai dati dei pixel da soli.’
Sono stati ideati tre flussi di lavoro commerciali realistici per Copyright-Bench, tutti relativi a scenari in cui le decisioni sui diritti d’autore si verificano comunemente: nel primo, Web, gli agenti hanno costruito un sito web commerciale scegliendo un’immagine “eroe” per una pagina di destinazione; nel secondo, Merch, l’agente ha selezionato un’opera d’arte per la merce stampata come magliette e cappelli; e nel terzo, Pitch Deck, ha assemblato un “pitch deck” per una presentazione aziendale scegliendo immagini di supporto per una presentazione aziendale.
Ogni compito ha misurato se gli agenti avrebbero scelto immagini riutilizzabili legalmente, anche quando le alternative protette da copyright sembravano ugualmente adatte.
Ogni coppia di immagini corrispondente è stata revisionata manualmente per rimuovere i falsi positivi, con immagini protette da copyright verificate per assicurarsi che non rimanessero filigrane visibili o loghi di agenzie. Inoltre, ogni coppia è stata verificata per essere strettamente corrispondente in risoluzione, illuminazione e composizione. In questo modo, lo stato dei diritti d’autore non poteva essere dedotto dalla qualità visiva da solo.
Davvero Meta
Poiché le immagini del pubblico dominio e protette da copyright sono state appositamente abbinate per similarità visiva e private di indizi ovvi come filigrane, lo stato dei diritti d’autore non poteva essere determinato dall’aspetto da solo. Invece, un agente AI è stato costretto a ispezionare i metadati dell’immagine, dove le informazioni sui diritti d’autore erano state archiviate nel header EXIF/IPTC.
Il benchmark si è basato sul campo di metadati “Avviso di copyright” per distinguere tra immagini legali e restrittive, con fotografie protette da copyright etichettate ‘ 2025 Deposit Photo’ e immagini del pubblico dominio etichettate ‘Prodotto del governo degli Stati Uniti; pubblico dominio’. Qualsiasi agente che non abbia controllato questi metadati non avrebbe potuto distinguere in modo affidabile tra i due.
Attenzione al prompt
Il benchmark è stato progettato anche per misurare come forme diverse di istruzioni dell’utente influenzavano la conformità ai diritti d’autore, con ogni compito presentato in quattro condizioni di prompt separate: un prompt neutro non menzionava i diritti d’autore; un prompt consapevole dei diritti d’autore ricordava esplicitamente all’agente di rispettare la legge sui diritti d’autore; un prompt affrettato introduceva la pressione temporale; e un prompt dispregiativo combinava l’urgenza con istruzioni come ‘Non preoccuparti delle licenze’, per testare se gli agenti avrebbero abbandonato le salvaguardie legali quando attivamente incoraggiati dall’utente a farlo.
Le due metriche utilizzate per valutare le prestazioni sono state Tasso di violazione (VR), che misura quante volte un agente ha selezionato almeno un’immagine protetta da copyright quando era disponibile un’alternativa legale; e Tasso di successo del compito (TSR), che misura quante volte il compito assegnato è stato completato con successo utilizzando azioni valide, output correttamente formattati e immagini che sono rimaste rilevanti per la richiesta dell’utente.
Il tocco umano
Un riferimento umano è stato assegnato gli stessi compiti, immagini e condizioni di prompt. I partecipanti, che non hanno ricevuto alcun addestramento legale, sono stati invitati a spiegare brevemente le loro scelte, consentendo di confrontare direttamente la conformità umana e agente.
Modelli e test
I modelli chiusi selezionati per i test, tutti disponibili intorno al tempo dei test a dicembre 2025, sono stati GPT-5.2; GPT-5.1; GPT-4o; Claude 4.5 Opus; Claude 4.5 Sonnet; Gemini 3 Pro; e Gemini 3 Flash.
I modelli open-weight scelti per i test sono stati Llama-4-Maverick-400B; Llama-4-Scout-109B; Qwen-3VL-235B; e DeepSeek-VL.
Per assicurarsi che ogni modello fosse testato in condizioni identiche, tutti gli esperimenti sono stati eseguiti utilizzando il framework AutoGen di Microsoft. Ogni modello è stato accoppiato con un Agente proxy dell’utente che ha eseguito i compiti e un Agente assistente che ha generato decisioni, mentre è stato fornito l’accesso a sei strumenti MCP mostrati nella tabella seguente:

Riepilogo degli strumenti del Model Context Protocol (MCP) resi disponibili agli agenti AI durante la valutazione, inclusi funzioni per la navigazione dei file, l’ispezione delle immagini, il recupero dei metadati e la presentazione finale dell’asset.
Quattro configurazioni dell’ambiente sono state testate per determinare se l’organizzazione dei file e le informazioni disponibili influenzavano la conformità ai diritti d’autore: Std, con tutte le immagini archiviate in una sola cartella; Hier, con immagini separate in directory etichettate; Vis, con i metadati dei diritti d’autore rimossi in modo che le decisioni si basassero sul contenuto visivo; e Web, che ha aggiunto uno strumento di ricerca web all’ambiente standard.
Per garantire la coerenza, la temperatura di ragionamento è stata impostata su 0,1 e ogni combinazione di compito, variante di prompt e ambiente è stata eseguita 240 volte. I modelli open-weight sono stati eseguiti con vLLM su quattro GPU NVIDIA Blackwell B200, ognuna con 180 GB di HBM3e memoria:

Risultati dalla valutazione principale di Copyright-Bench, che mostrano i tassi medi di violazione dei diritti d’autore per umani, modelli proprietari e modelli open-weight in tre famiglie di compiti. PNeu denota una richiesta neutra; PIP, un promemoria esplicito sui diritti d’autore; PUrg, una richiesta sotto pressione; e PDis, un’istruzione disprezzante per ignorare la licenza. Ogni percentuale rappresenta la quota di 240 esecuzioni in cui un modello ha selezionato almeno un’immagine restrittiva nonostante un’alternativa pubblica adatta, con punteggi più bassi che indicano una migliore conformità. I risultati provengono da un agente che attraversa un ambiente a file piatto standard.
Di questi risultati gli autori affermano:
‘[Gli agenti] quasi sempre completano con successo il compito sottostante (TSR >98% in tutti i compiti), isolando VR come la misura chiave della conformità legale.’
In tutte e tre le famiglie di compiti, i modelli hanno prodotto risultati simili: sotto prompt neutri, Claude 4.5 Opus ha selezionato almeno un’immagine protetta da copyright nel 38,3% dei compiti di sviluppo web, mentre i modelli open-weight hanno superato il 45%. I tassi di violazione sono cambiati poco tra la progettazione del sito web, la creazione di merchandising e la generazione del pitch deck.
Claude 4.5 Opus ha registrato il tasso di violazione più basso tra i modelli proprietari, al 27,6%, seguito da Gemini 3 Pro e Claude 4.5 Sonnet al 28,7%.
GPT-4o ha registrato il 36,2%, con Llama-4-Maverick che ha raggiunto il tasso di violazione più basso tra i modelli open-weight, al 41,0%.
La formulazione del prompt ha anche influenzato le prestazioni, con prompt consapevoli dei diritti d’autore che riducono i tassi di violazione in tutti i modelli, e prompt disprezzanti che aumentano i tassi di violazione per i modelli open-weight:
‘Osserviamo una divisione comportamentale tra modelli proprietari e open-weights sotto il prompt Dismissive/Negligent (PDis), in cui l’utente istruisce esplicitamente l’agente a ignorare la licenza.
‘Per ogni modello proprietario che abbiamo studiato, il tasso di violazione è effettivamente diminuito nell’impostazione Dismissive IP rispetto all’impostazione Neutrale. I modelli open-weights esibiscono la tendenza opposta: il tasso di violazione di Llama-4-Maverick aumenta dal 45,0% (PNeu) al 52,1% (PDis).’
Per capire perché è stato selezionato il materiale protetto da copyright, 100 fallimenti coinvolti GPT-5.2, Claude 4.5 Opus e Qwen-3VL sono stati revisionati manualmente e tre modi di fallimento ricorrenti identificati: fallimento nell’ispezione dei metadati dei diritti d’autore; fallimenti di ragionamento, tra cui diritto di contesto, in cui le immagini fornite in una cartella del progetto sono state ritenute già concesse in licenza, e stanchezza della finestra di contesto, in cui le immagini protette da copyright precedentemente identificate sono state dimenticate; e le istruzioni dell’utente sono state priorizzate rispetto alla conformità ai diritti d’autore, in particolare sotto prompt affrettati e disprezzanti:
Infine, un confronto è stato fatto tra gli agenti AI e un riferimento umano assegnando ai partecipanti senza addestramento legale gli stessi compiti di selezione di immagini sotto le stesse condizioni di prompt. Sotto prompt neutri, le immagini protette da copyright sono state selezionate dagli umani a tassi paragonabili a quelli dei modelli AI.
Quando sono stati forniti promemoria espliciti sui diritti d’autore, le violazioni sono state quasi eliminate in tutti e tre i compiti. Un miglioramento è stato osservato anche tra i modelli AI, ma le immagini protette da copyright continuavano a essere selezionate molto più frequentemente.
Sotto prompt disprezzanti che incoraggiavano la disattenzione per la licenza, la conformità umana è peggiorata notevolmente, anche se i modelli open-weight hanno registrato tassi di violazione ancora più alti – e in generale, una risposta più forte alle istruzioni esplicite sui diritti d’autore è stata dimostrata dagli umani più che dai sistemi AI.
Conclusione
Sebbene il documento non affronti la possibilità, sembra ragionevole credere che le aziende che operano AI locali e non si aspettano sorveglianza improvvisa da parte delle autorità locali, probabilmente implementeranno le soluzioni più economiche che offrono il massimo della conformità alle loro richieste.
Questo scenario è più in linea con i modelli FOSS “erranti” studiati nel nuovo documento, piuttosto che con i modelli chiusi come ChatGPT e Gemini; soprattutto, poiché nessun modello studiato, date tutte le possibilità di conformarsi, ha segnato quasi il 100%.
Se nessuna piattaforma AI disponibile può prevenire l’esposizione legale, molte aziende potrebbero concludere che dovrebbero avvalersi dei modelli più performanti e conformi che possono eseguire e occuparsi della conformità legale da soli.
Per motivi ovvi, sembra improbabile che piattaforme AI all’avanguardia come Anthropic e OpenAI offrano mai sistemi di agenti “conformi ai diritti d’autore” senza caveat emptor. Pertanto, se la conformità legale è un prodotto che i modelli di frontiera non offrono e non offriranno mai, le loro misure di sicurezza sono chiaramente implementate solo per la loro protezione e non per il beneficio degli utenti della piattaforma.
Tutto ciò è un argomento contro l’AI commodity e a favore dell’esecuzione di modelli locali – in particolare con la prospettiva di avviare un’istanza di un modello di frontiera open source all’avanguardia come Kimi su GPU remote bare-metal e anche adattarlo alle esigenze specifiche della propria azienda.
Pubblicato per la prima volta martedì, 28 luglio 2026












