Pemimpin pemikiran

Memahami Bagaimana Realitas Campuran Imersif Akan Memperkuat Metaverse

mm
Tambahkan Unite.AI ke sumber pilihan Anda di Google

Cara perusahaan, perusahaan, pemimpin industri, dan konsumen menggunakan teknologi untuk tugas sehari-hari akan mengalami evolusi yang paling drastis. Beberapa tahun yang lalu, hampir mustahil untuk berpikir bahwa teknologi apa pun dapat memiliki dampak yang lebih besar daripada komputer yang terhubung, Internet, atau bahkan komputasi mobile, tetapi sekarang realitas campuran imersif yang memperkuat Metaverse menantang hal itu.

Bagaimana Perusahaan Akan Menggunakan “Digital Twins”

Pemimpin IT saat ini sedang membangun Metaverse – pekerja pengetahuan dan hal-hal yang diwakili oleh “digital twins” – dunia virtual di mana orang, konsumen, pekerja semua berkumpul untuk berkomunikasi, berkolaborasi, dan berbagi melalui kehadiran virtual di perangkat apa pun. Ini berarti perusahaan akan membangun ruang virtual imersif, aka metaverses, dan ini akan memungkinkan karyawan untuk berkolaborasi secara virtual menggunakan digital twin mereka melalui obrolan, email, panggilan video, dan bahkan pertemuan tatap muka.

Perusahaan terkenal seperti Microsoft, Accenture, dan Facebook, yang sekarang disebut Meta, semua sedang membuka jalan menuju kenyataan baru bisnis ini, tetapi ada perusahaan yang bekerja di balik layar membangun teknologi realitas imersif, pemodelan, dan simulasi yang pada akhirnya akan memperkuat Metaverse ini.

Apa yang Dapat Dilakukan Perusahaan dengan Metaverse

Microsoft secara khusus percaya bahwa individu akan berinteraksi dengan satu sama lain dalam pengalaman imersif sekali mereka dapat berkoeksistensi dalam pengaturan virtual di mana mereka ada sebagai avatar, mungkin bahkan suatu hari nanti sebagai hologram. Perusahaan ini mengharapkan orang-orang untuk mengakses pengaturan virtual dari aplikasi Mesh for Teams melalui headset realitas campuran seperti HoloLens, serta smartphone dan laptop sehari-hari.

Dalam salah satu buildout tingkat perusahaan sebelumnya, Accenture telah mengembangkan “kampus virtual” di mana karyawannya bertemu untuk kopi, pesta, presentasi, dan acara virtual lainnya. Perusahaan ini juga menggunakan ruang pertemuan virtual ini ketika merekrut karyawan baru sehingga mereka dapat membangun digital twin mereka.

Pemodelan Berada di Pusat Memperkuat Metaverse

Dalam Metaverse virtual ini, digital twins yang didasarkan pada pemodelan dan simulasi memainkan peran utama. Simulasi memungkinkan perusahaan untuk mengambil salinan digital twin, menjalankan simulasi pada itu, dan kemudian mengidentifikasi optimasi yang terlalu kompleks untuk ditemukan dengan memantau lingkungan fisik saja.

Kekuatan simulasi akan menjadi perubahan permainan yang tepat untuk perusahaan dan bisnis di seluruh Metaverse dalam berbagai industri, seperti mengoptimalkan perencanaan produksi di sektor otomotif, mempercepat desain di industri aerospace, meningkatkan efisiensi produksi secara keseluruhan untuk perusahaan manufaktur, dan meningkatkan akurasi untuk perusahaan barang konsumen, banyak perusahaan siap untuk menggunakan simulasi virtual untuk membuat keputusan bisnis yang lebih baik dan menghasilkan return on investment terbesar.

Sistem realitas imersif yang optimal diperlukan untuk mendukung visual digital twin yang ultra-realistik dan berdefinisi tinggi selama proses pemodelan dan simulasi; fusi presisi dari virtual ke dunia nyata dalam lingkungan multi-platform dan kemampuan untuk mendemonstrasikan berbagai lingkungan yang realistis.

Metaverse adalah aplikasi baru yang diaktifkan oleh integrasi yang erat antara dunia nyata dan virtual. Metaverse diaktifkan oleh sejumlah teknologi baru yang secara luas dapat dikelompokkan menjadi lima kelompok seperti yang ditunjukkan di bawah:

  1. Infrastruktur Komunikasi dan Komputasi: Metaverse akan perlu melakukan tugas-tugas berat yang memerlukan komputasi besar dan mengakses database besar untuk menggabungkan dunia nyata dan virtual.
  2. Teknologi Manajemen: Metaverse akan memerlukan banyak sumber daya seperti energi, komputasi, dan lain-lain. Lapisan ini mengelola dan mengalokasikan sumber daya yang paling optimum untuk menjalankan Metaverse.
  3. Teknologi Umum Fundamental: AI, Konsistensi Spatio-Temporal adalah teknologi umum fundamental untuk Metaverse.
  4. Koneksi Objek Realitas Virtual: Metaverse akan membuat koneksi 1:1 antara objek dunia nyata dan virtual dan teknologi seperti blockchain, dan pemodelan identitas akan memungkinkan hal itu.
  5. Konvergensi Ruang Realitas Virtual: Metaverse secara fundamental akan memerlukan medium baru untuk berinteraksi. Teknologi AR/VR/MR, BCI, Gaming akan memungkinkan hal ini.

Penyedia solusi realitas imersif menawarkan teknologi dasar berikut untuk menjalankan Metaverse perusahaan industri:

1: Konvergensi Ruang Realitas Virtual:

a: AR/VR:

  1. Rendering Fidelitas Tinggi dengan Latensi Rendah: Latensi rendah sangat penting untuk memberikan pengalaman imersif di Metaverse. Mitra AR/VR menyediakan realisme tak tertandingi dari lingkungan dengan menggunakan rendering jarak jauh ultra-rendah di cloud/atap dan streaming nirkabel solusi ke perangkat komersial (COTS) – HMD, Tablet, dan Desktop.
  2. Pemetaan Spasial 3D Berbasis AI dengan Presisi Tinggi: Menggunakan pemetaan spasial jarak jauh dengan rekonstruksi adegan 3D, segmentasi adegan, dan pengenalan objek 3D menggunakan visi 3D dan AI berbasis pembelajaran dalam untuk menggabungkan dunia nyata dan virtual.

Game engine: Game engine konsumen memiliki keterbatasan bahwa mereka hanya dapat menangani Metaverse yang dapat muat dalam satu server. Metaverse akan terus berkembang karena lebih banyak digital twin yang dibuat untuk mensimulasikan objek nyata di dunia virtual. Mitra AR/VR yang tepat telah membuat mesin simulasi yang berbasis data yang dapat diskalakan untuk kompleksitas Metaverse apa pun.

2: Infrastruktur Komunikasi dan Komputasi:

a: Komputasi Awan/Tepi: Perusahaan industri akan selalu berlangganan multi-awan, awan tepi. Tergantung pada faktor-faktor seperti sensitivitas data, latensi, biaya, bagian-bagian Metaverse perlu dijalankan di awan/tepi yang berbeda dengan cara terdistribusi. Mitra AR/VR mengotomatisasi menjalankan Metaverse untuk perusahaan industri.

b: Kerangka Pesan: Di Metaverse terdistribusi, ada kebutuhan untuk memperbarui Metaverse pada skala global sehingga pengguna dapat berkolaborasi dengan lancar. Mitra AR/VR memiliki kerangka pesan yang diperbarui ke Metaverse pada skala global.

Teknologi Umum Fundamental:

Keamanan dan Privasi: Keamanan dan privasi adalah salah satu masalah terbesar yang dihadapi dunia saat ini. Karena Metaverse memiliki digital twin sebagai bagian integral, Metaverse akan memiliki data yang lebih kaya. Keamanan dan privasi di Metaverse tidak dapat diselesaikan dengan alat keamanan tradisional. Mitra AR/VR telah membangun alat yang menangani keamanan dan privasi yang terkait dengan digital twin.

Metaverse akan sangat penting untuk semua bisnis, perusahaan, dan konsumen. Hari ini, orang dan karyawan hanya dapat mengalami internet ketika mereka masuk online di komputer atau perangkat mobile, tetapi dengan koneksi baru, perangkat, dan teknologi yang ditenagai oleh realitas campuran imersif, kita akan dapat mengalami internet di sekitar setiap hari.

Dijam Panigrahi adalah Co-founder dan COO dari GridRaster Inc, sebuah penyedia terkemuka platform AR/VR berbasis cloud yang memungkinkan pengalaman AR/VR berkualitas tinggi pada perangkat mobile untuk perusahaan.