Kemitraan
Dynamic Creatures dan Sixth Wall Studio Bermitra Mengembangkan Robot Hasbro

Dynamic Creatures dan Sixth Wall Studio milik Hasbro mengumumkan kemitraan pada 10 November 2026 untuk mengembangkan robot interaktif yang memerankan karakter Hasbro di taman hiburan, resor, serta tempat hiburan dan perhotelan lainnya. Karakter-karakter tersebut direncanakan menyambut tamu, berbagi petualangan, dan mengingat pengunjung yang datang kembali.
Sixth Wall, studio AI yang diluncurkan Hasbro pada Juni 2026, menangani dialog dan perilaku karakter serta memastikan kesetiaan mereka pada kisah yang sudah dikenal. Dynamic Creatures menyediakan robot bergeraknya. Kedua perusahaan membayangkan percakapan yang selaras dengan gerakan tubuh, arah pandangan, gestur, dan reaksi, sehingga kepribadian karakter tercermin dalam perilaku fisiknya.
Kunjungan ke resor dapat dimulai dengan karakter yang menyambut tamu dan memberikan sebuah misi, lalu berlanjut di lain waktu saat karakter itu menanyakan bagaimana petualangannya. Hotel, kapal pesiar, pusat perbelanjaan, dan lingkungan imersif lainnya juga berpotensi menjadi lokasi penerapan. Salah satu pendiri sekaligus CEO Dynamic Creatures, Marc Theermann, mengatakan bahwa tujuannya adalah membuat pertemuan dengan karakter favorit terasa seperti “awal dari hubungan yang berkelanjutan.”
CharacterOS dan SnowJay
Dokumentasi CharacterOS dari Sixth Wall menjelaskan lapisan tata kelola yang menjaga konsistensi tersebut. Behavioral Licensing memperluas kendali, dari lokasi kemunculan karakter hingga cara mereka berpikir, berbicara, dan bertindak, dengan menggunakan pagar pengaman saat sistem berjalan dan tata kelola waktu nyata. Golden Record yang dikunci menetapkan kepribadian, kanon, suara yang diizinkan, dan batas perilaku setiap karakter. Kanon mencakup fakta dalam cerita, hubungan antarkarakter, dan aturan dunia.
CharacterOS menerapkan kerangka kerja ini melalui tiga komponen: mesin runtime yang menegakkan kepribadian, kanon, dan suara; pagar pengaman yang aktif sepanjang setiap interaksi; serta izin akses yang dibatasi menurut mitra, karakter, media, dan kasus penggunaan. Sistem akses ini mencakup jejak audit dan pencabutan izin, sehingga izin penerapan dapat dipantau dan ditarik kembali.
Dokumentasi SnowJay dari Dynamic Creatures menjelaskan lapisan robotik. Perangkat lunak di dalam robot menjalankan perilaku secara waktu nyata, beralih antar-keterampilan, memeriksa kondisi sistem, serta mengelola penghentian aman, pematian terkendali, dan jatuh terkendali. Sistem interaksi manusia-robotnya menghubungkan model penalaran berwujud pihak ketiga dengan persepsi, percakapan, memori, orkestrasi tugas, dan gerakan robot, serta animatronik, ekspresi wajah, arah pandangan, dan gestur. Perilaku fisik baru dapat dilatih menggunakan rekaman gerak atau animasi, termasuk gerak berpindah tempat yang alami dan gestur ekspresif.
Izin Lokasi dan Penerapan
Kedua perusahaan mengatakan bahwa pengalaman yang menggunakan memori akan dirancang dengan mengutamakan pilihan tamu dan izin yang didefinisikan secara jelas, dengan perincian yang ditetapkan secara terpisah untuk setiap lokasi dan kasus penggunaan. Penerapan awal Sixth Wall akan mengikuti fokus studio pada usia 13 tahun ke atas: pengalaman penggemar remaja dan dewasa, sementara pengalaman konsumen untuk anak di bawah 13 tahun tidak termasuk dalam program awal.
Dynamic Creatures mengakhiri masa beroperasi secara tertutup pada 8 September 2026 dan merupakan mitra resmi Boston Dynamics untuk sektor hiburan dan perhotelan. Perusahaan ini mengembangkan robot yang sepenuhnya dirancang khusus serta pengalaman karakter yang dibangun di atas platform robotik yang sudah ada. Dalam pengumuman sebelumnya, perusahaan menempatkan karakter bergeraknya di antara animatronik statis yang mengikuti rutinitas terprogram dan robot layanan yang dibuat untuk tugas fungsional. Perusahaan juga mengatakan bahwa versi berbasis platform dapat diterapkan dalam hitungan bulan dan ditawarkan melalui skema sewa.
Kemitraan ini menjadikan penerapan sebagai upaya kreatif sekaligus rekayasa: mempertahankan kepribadian dan kisah berlisensi sambil memastikan robot menangani gerakan, ekspresi, dan kondisi operasi yang aman, dengan memori tentang pengunjung yang datang kembali dikelola sesuai izin masing-masing lokasi.












