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टेक्सास एएंडएम विश्वविद्यालय में शोधकर्ताओं की एक टीम उन्नत टच स्क्रीन के विकास को आगे बढ़ाने का प्रयास कर रही है जो हमें वस्तुओं को “महसूस” करने की अनुमति देती है। यह नई तकनीक हमें एक उपकरण के सिर्फ स्पर्श को महसूस करने और प्रतिक्रिया देने से परे ले जाएगी, और वे ऐसा करने के लिए यह बेहतर ढंग से परिभाषित करके कर रहे हैं कि उंगली ऐसे उपकरण के साथ कैसे बातचीत करती है।

टीम का नेतृत्व डॉ सिंथिया हिपवेल कर रहे हैं, जो विश्वविद्यालय में मैकेनिकल इंजीनियरिंग विभाग में प्रोफेसर हैं।

शोध पिछले महीने एडवांस्ड मैटेरियल्स जर्नल में प्रकाशित हुआ था।

नया मानव-मशीन इंटरफेस का प्रकार

टीम का लक्ष्य एक मानव-मशीन इंटरफेस विकसित करना है जो टच डिवाइसों को उपयोगकर्ताओं को अधिक इंटरैक्टिव टच-आधारित अनुभव प्रदान करने की क्षमता प्रदान करता है। वे भौतिक वस्तुओं की भावना की नकल करने वाली तकनीक विकसित करके ऐसा कर रहे हैं।

हिपवेल के अनुसार, कई संभावित अनुप्रयोग हैं जैसे कि एक अधिक इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी (वीआर) प्लेटफ़ॉर्म जो स्पर्श प्रदर्शन इंटरफ़ेस प्रदान कर सकता है जैसे कि एक मोटर वाहन डैशबोर्ड में। यह ऑनलाइन शॉपिंग के दौरान उपयोगकर्ताओं को वास्तविक रूप से सामग्रियों की बनावट महसूस करने की भी अनुमति दे सकता है खरीदने से पहले।

“यह आपको वास्तव में स्क्रीन पर बनावट, बटन, स्लाइड और नॉब महसूस करने की अनुमति देगा,” हिपवेल ने कहा। “इसका उपयोग इंटरैक्टिव टच स्क्रीन-आधारित प्रदर्शनों के लिए किया जा सकता है, लेकिन एक पवित्र ग्रेल निश्चित रूप से शॉपिंग में स्पर्श लाना होगा ताकि आप ऑनलाइन शॉपिंग करते समय कपड़ों और अन्य उत्पादों की बनावट महसूस कर सकें।”

हैप्टिक तकनीक का परिष्करण

हिपवेल का कहना है कि वर्तमान टच स्क्रीन तकनीक में “स्पर्श” पहलू वास्तव में उपयोगकर्ता के लिए अधिक स्क्रीन के लिए है। हालांकि, उपयोगकर्ता और उपकरण के बीच संबंध अब हैप्टिक तकनीक के उद्भव और परिष्करण के कारण अधिक पारस्परिक हो सकता है।

स्पर्श को एक संवेदी इनपुट के रूप में जोड़कर, वर्चुअल वातावरण को समृद्ध किया जा सकता है, और यह वर्तमान में ऑडियो और दृश्य द्वारा की जाने वाली संचार को आसान बना सकता है।

“जब हम वर्चुअल अनुभवों को देखते हैं, तो वे वर्तमान में मुख्य रूप से ऑडियो और दृश्य हैं और हम ऑडियो और दृश्य अधिभार प्राप्त कर सकते हैं,” हिपवेल ने कहा। “मानव-मशीन इंटरफेस में स्पर्श लाने से बहुत अधिक क्षमता आ सकती है, बहुत अधिक वास्तविकता आ सकती है, और यह अधिभार को कम कर सकता है। हैप्टिक प्रभावों का उपयोग किसी चीज़ को खोजने या उपयोग करने में आसान बनाने के लिए ध्यान आकर्षित करने के लिए किया जा सकता है। कम संज्ञानात्मक भार के साथ।”

टीम एक अविश्वसनीय रूप से जटिल इंटरफेस के साथ काम कर रही है जो उपयोगकर्ता और पर्यावरणीय परिस्थितियों के आधार पर बदलती रहती है।

“हम इलेक्ट्रो-वेटिंग प्रभावों (एक लागू विद्युत क्षेत्र से परिणामी बल), इलेक्ट्रोस्टैटिक प्रभावों, उंगली की संपत्तियों में परिवर्तन, उपकरण की सामग्री संपत्ताओं और सतह ज्यामिति, संपर्क यांत्रिकी, द्रव गति, चार्ज परिवहन — वास्तव में इंटरफेस में होने वाली हर चीज को देख रहे हैं ताकि यह समझा जा सके कि उपकरण को अधिक विश्वसनीय और उच्च प्रदर्शन वाला बनाने के लिए कैसे डिज़ाइन किया जा सकता है,” हिपवेल ने कहा। “अंततः, हमारा लक्ष्य भविष्यवाणी मॉडल बनाना है जो डिज़ाइनर को अधिकतम हैप्टिक प्रभाव और न्यूनतम संवेदनशीलता के साथ उपकरण बनाने में सक्षम बनाता है। उपयोगकर्ता और पर्यावरणीय परिवर्तनशीलता के लिए।”

हिपवेल का मानना है कि ये सुविधाएं अगले कुछ वर्षों में सामान्य उपकरणों में शामिल की जाएंगी।

“मुझे लगता है कि इसके शुरुआती तत्व निश्चित रूप से अगले पांच वर्षों के भीतर होंगे,” हिपवेल ने कहा। “फिर, यह केवल तकनीक को परिपक्व करने और यह देखने का मामला होगा कि यह कितना उन्नत, कितना वास्तविक और कितना व्यापक हो जाता है।”

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