Συνδεθείτε μαζί μας

Το AI θα αντικαταστήσει τους καλλιτέχνες CG; Οι υπεύθυνοι προσλήψεων λένε «Όχι!»

Ηγέτες της σκέψης

Το AI θα αντικαταστήσει τους καλλιτέχνες CG; Οι υπεύθυνοι προσλήψεων λένε «Όχι!»

mm

Η ταχεία άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης έχει κάνει πολλούς ανθρώπους νευρικούς. Το 2022, όλοι ήμασταν ήδη πιεσμένοι από τον COVID και το τσουνάμι των μαζικών απολύσεων που προκάλεσε. Έτσι, η εμφάνιση μιας νέας τεχνολογίας που προσφέρει την αυτοματοποίηση της ανθρώπινης εργασίας σε όλες σχεδόν τις ψηφιακές βιομηχανίες δεν πρόσθεσε εμπιστοσύνη στο μέλλον.

Η βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών έχει αποδειχθεί ιδιαίτερα γόνιμη για την ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία περιεχομένου, καθιστώντας τους ψηφιακούς καλλιτέχνες μεταξύ των πιο ευάλωτων ομάδων εργαζομένων. 

Σήμερα, κοιτάζοντας πίσω στο 2022, όταν κυκλοφόρησε το Midjourney, βλέπουμε ότι η ζήτηση για έμπειρους καλλιτέχνες CG τόσο στις εταιρείες AAA όσο και στα indie στούντιο παραμένει. Αυτό που έχει αλλάξει είναι ότι η γνώση των εργαλείων AI έχει γίνει ανταγωνιστικό πλεονέκτημα για τα καλλιτεχνικά ταλέντα

Στην Mission Hire, μια εταιρεία στρατολόγησης που ειδικεύεται στα τυχερά παιχνίδια και την τεχνολογία, συνδέουμε κορυφαίες εταιρείες προγραμματιστών παιχνιδιών όπως η Wargaming, My.Games, GCORE με ταλέντα στον κλάδο, και ένα πράγμα έχει γίνει σαφές: η AI είναι εδώ για να μείνει. Οι καλλιτέχνες CG θα χρειαστεί να προσαρμοστούν, ωστόσο η κατάσταση δεν είναι καθόλου ζοφερή. Ας ρίξουμε μια ματιά στην τρέχουσα κατάσταση της αγοράς τέχνης CG στη βιομηχανία Game Dev, καταρρίψουμε μύθους και αποκαλύψτε την αλήθεια.

Η στάση απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη στην τέχνη

Οι καλλιτέχνες ήταν ανέκαθεν ευάλωτοι στις «τεχνολογικές εξελίξεις». Μπορούμε μόνο να φανταστούμε πόσο απογοητευμένοι πρέπει να ένιωθαν οι ακαδημαϊκοί καλλιτέχνες με την εισαγωγή των γραφικών υπολογιστών. Σήμερα, δεν μπορούμε να φανταστούμε τη ζωή μας χωρίς ψηφιακό περιεχόμενο. Η Τεχνητή Νοημοσύνη αντιπροσωπεύει απλώς ένα ακόμη άλμα προς τα εμπρός, ένα άλμα που θα κατανοήσουμε πλήρως πολύ αργότερα.

Η επαγγελματική καλλιτεχνική κοινότητα παραμένει ανήσυχος, μερικές φορές ακόμη και εχθρικό, προς το ενδιαφέρον των εργοδοτών για δεξιότητες που σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη για πιθανές προσλήψεις. Σύμφωνα με έναν Αναφορά παιχνιδιών A16Z, το 88% των εταιρειών ανάπτυξης παιχνιδιών που συμμετείχαν στην έρευνα σχεδιάζουν να ενσωματώσουν ενεργά την τεχνητή νοημοσύνη.

Οι ιδρυτές αυτών των εταιρειών θεωρούν την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα ισχυρό εργαλείο για τον εξορθολογισμό των εσωτερικών διαδικασιών κατά τα πρώτα στάδια ενός έργου και τη μείωση του κόστους ανάπτυξης. Είναι πρόθυμοι να προσφέρουν ανταγωνιστική αποζημίωση για καλλιτέχνες με εξειδίκευση στην τεχνητή νοημοσύνη. Για παράδειγμα, η περίπτωση του Πρωταθλητές της αλλιώτικης μαγείας, πληρώνοντας "15,000 USD το μήνα για ακριβώς 10 ώρες εργασίαςΦαίνεται ελκυστική συμφωνία, σωστά; 

Η στάση των εταιρειών απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Οι επικεφαλής του τμήματος τέχνης συνήθως δεν θεωρούν την τεχνητή νοημοσύνη ως θεραπεία για όλα, ειδικά όταν οι ροές εργασίας έχουν ήδη καθιερωθεί και οι ομάδες είναι πλήρως βυθισμένες σε ένα συγκεκριμένο προϊόν. Οι εταιρείες που έχουν προτεραιότητα στην ποιότητα θα προτιμούσαν να πληρώσουν ένα άτομο, το οποίο είναι λιγότερο τεχνικά καταρτισμένο, αλλά μπορεί να «βλέπει» το παιχνίδι και ξέρει πώς να το κάνει να φαίνεται συνεκτικό. 

Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να επιταχύνει σημαντικά τη διαδικασία δημιουργίας ιδεών και εύρεσης υλικών αναφοράς, κάτι που διαφορετικά μπορεί να πάρει ώρες αναζήτησης στο διαδίκτυο. Ωστόσο, χωρίς εκπαιδευμένο μάτι και εμπειρία, η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να χρησιμεύσει ως μαγικό ραβδί.

Στις εταιρείες ΑΑΑ, υπάρχει μια τάση να απασχολείται επιπλέον ένας ειδικός προτροπής που θα δούλευε σε ζευγάρια με τον καλλιτέχνη, αλλά τα δύο δεν είναι εναλλάξιμα. 

Για τα indie στούντιο, τα οποία συχνά περιορίζονται από περιορισμένους πόρους, η τεχνητή νοημοσύνη λειτουργεί ως επιταχυντής. Σε μικρότερα έργα, η τεχνητή νοημοσύνη συμβάλλει στην κάλυψη των κενών στο ανθρώπινο δυναμικό και στην εξοικονόμηση χρόνου και πόρων σε εργασίες ρουτίνας, επιτρέποντας στις ομάδες να επικεντρωθούν στην ανάπτυξη και την παραγωγή.

Το εύρος των λειτουργιών που μπορούν να διευκολυνθούν με την τεχνολογία είναι αρκετά εκτεταμένο. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης της γενιάς, όπως το Midjourney, το Sora και το Stable Diffusion, είναι ευέλικτα εργαλεία που βοηθούν σε ένα ευρύ φάσμα δραστηριοτήτων, από τη δημιουργία υφών ζωγραφικής στο χέρι μέχρι την ανταλλαγή ιδεών. Επιπλέον, οι καλλιτέχνες CG μπορούν να χρησιμοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη για να εξοικονομήσουν πολύτιμο χρόνο και ενέργεια για την απόδοση, τη δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων και ακόμη και πρωτότυπα χαρακτήρων. 

NVIDIA DLSS Το (Deep Learning Super Sampling) είναι ένα άλλο αξιοσημείωτο εργαλείο AI. Αυτή η τεχνολογία γενιάς καρέ της NVIDIA χρησιμοποιεί τη δημιουργία AI σε πραγματικό χρόνο, αναβαθμίζοντας εικόνες χαμηλότερης ανάλυσης και παράγοντας γραφικά υψηλής ποιότητας χωρίς την ανάγκη ισχυρού υλικού. 

Μπορείτε να προσλάβετε ένα μοντέλο AI;

Ωστόσο, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι οι κινητήρες AI δεν μπορούν να αναλάβουν την ευθύνη για τα αποτελέσματα. Ενώ τα παραγόμενα κομμάτια χρησιμοποιούνται συχνά ως προσχέδια ή σκίτσα, συχνά απαιτούν περαιτέρω χειροκίνητη βελτίωση λόγω διαφόρων παραισθήσεων όπως αυτή με τα χέρια που γεννούν. 

Μια άλλη πρόκληση προκύπτει κατά τη διάρκεια της διαδικασίας εκπαίδευσης του μοντέλου Τεχνητής Νοημοσύνης, η οποία βρίσκεται σε συνεχή εξέλιξη. Τα γενετικά μοντέλα χρειάζονται πάντα υλικό για να εκπαιδευτούν. Όσοι έχουν εκπαιδευτεί σε ανθρωπογενή σύνολα δεδομένων μπορούν να επιτύχουν εντυπωσιακά αποτελέσματα αντιγράφοντας τις στυλιστικές αποχρώσεις και τις παλέτες χρωμάτων ενός συγκεκριμένου καλλιτέχνη. Παρόλο που τέτοια εργαλεία μπορούν να γίνουν πολύτιμοι βοηθοί για τις ομάδες και να ενισχύσουν την παραγωγικότητα, δεν θα είναι τόσο αποτελεσματικά από μόνα τους.

Μόλις ένας καλλιτέχνης σταματήσει να συνεισφέρει νέο περιεχόμενο, το μοντέλο θα συνεχίσει να εκπαιδεύεται με τα δικά του στοιχεία που δημιουργούνται, οδηγώντας σε δημιουργική στασιμότητα και εκφυλισμό.    

Το Stable Diffusion ή το Midjourney δεν θα μπορούν να δώσουν ζωή σε χαρακτήρες ή να δημιουργήσουν συναρπαστικές ρυθμίσεις για εξερεύνηση. Αυτό που μπορούν να κάνουν είναι να εξοικονομήσουν χρόνο και ενέργεια στους καλλιτέχνες αυτοματοποιώντας τις εργασίες ρουτίνας, επιτρέποντάς τους να επικεντρωθούν στη δημιουργική διαδικασία.

Λοιπόν, η τεχνητή νοημοσύνη είναι φίλος, όχι εχθρός;

Ο φόβος της τεχνητής νοημοσύνης να αναλάβει δημιουργικές θέσεις γενικά προέρχεται από την κακή χρήση και την παρανόηση των δυνατοτήτων της από ερασιτέχνες, μεγάλες εταιρείες και όσους δίνουν προτεραιότητα στο κέρδος έναντι του καλλιτεχνικού ταλέντου. Αυτές οι οντότητες θεωρούν συχνά την τεχνητή νοημοσύνη ως συντόμευση ή εργαλείο μείωσης κόστους. Με αυτόν τον τρόπο, κινδυνεύουν να υπονομεύσουν το ίδιο το θεμέλιο της δημιουργικότητας και της καινοτομίας που οδηγεί τη βιομηχανία προς τα εμπρός.

Η πραγματική αξία του καλλιτεχνικού ταλέντου έγκειται στην ικανότητά του να προκαλεί συναισθήματα, να λέει ιστορίες και να ξεπερνά τα όρια. Οι καλλιτέχνες φέρνουν μια μοναδική προοπτική και ένα βάθος κατανόησης που δεν μπορεί να αναπαραχθεί από την τεχνητή νοημοσύνη. Ενώ η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί σίγουρα να βοηθήσει στη δημιουργική διαδικασία, θα πρέπει να θεωρείται ως εργαλείο για την ενίσχυση και την υποστήριξη της ανθρώπινης δημιουργικότητας και όχι για την αντικατάστασή της.

Η Marina Mendeleva είναι η ιδρύτρια του Μίσθωση αποστολής, ένα διεθνές πρακτορείο απόκτησης ταλέντων. Για περισσότερα από πέντε χρόνια, η ομάδα της Marina έχει βοηθήσει εταιρείες πληροφορικής και στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Wargaming, MY.GAMES, Gcore, κ.λπ. να προσλάβουν ειδικούς τομέα και στελέχη διαχείρισης C-level. Επί του παρόντος, η Marina αναπτύσσει ένα προϊόν τεχνητής νοημοσύνης για τον εξορθολογισμό της πρόσληψης καλλιτεχνικών ταλέντων στη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών.