Συνεργασίες

Η Dynamic Creatures και το Sixth Wall Studio συνεργάζονται για ρομπότ της Hasbro

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η Dynamic Creatures και το Sixth Wall Studio της Hasbro ανακοίνωσαν συνεργασία στις 10 Νοεμβρίου 2026, με στόχο την ανάπτυξη διαδραστικών ρομπότ που θα ενσαρκώνουν χαρακτήρες της Hasbro σε θεματικά πάρκα, θέρετρα και άλλους χώρους ψυχαγωγίας και φιλοξενίας. Οι χαρακτήρες που σχεδιάζεται να δημιουργηθούν θα υποδέχονται τους επισκέπτες, θα μοιράζονται μαζί τους περιπέτειες και θα θυμούνται όσους επιστρέφουν.

Το Sixth Wall, το στούντιο τεχνητής νοημοσύνης που ίδρυσε η Hasbro τον Ιούνιο του 2026, αναλαμβάνει τους διαλόγους και τη συμπεριφορά των χαρακτήρων, καθώς και την πιστότητά τους στις καθιερωμένες ιστορίες τους. Η Dynamic Creatures παρέχει τα κινητά ρομπότ. Οι εταιρείες οραματίζονται συνομιλίες που θα συντονίζονται με τις κινήσεις του σώματος, το βλέμμα, τις χειρονομίες και τις αντιδράσεις, ώστε η προσωπικότητα κάθε χαρακτήρα να εκφράζεται και μέσα από τη σωματική του συμπεριφορά.

Μια επίσκεψη σε θέρετρο θα μπορούσε να ξεκινά με έναν χαρακτήρα που καλωσορίζει τον επισκέπτη και του αναθέτει μια αποστολή, και να συνεχίζεται αργότερα, όταν ο χαρακτήρας τον ρωτά πώς πήγε η περιπέτεια. Πιθανοί χώροι εφαρμογής είναι επίσης τα ξενοδοχεία, τα κρουαζιερόπλοια, οι εμπορικοί προορισμοί και άλλα καθηλωτικά περιβάλλοντα. Ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Dynamic Creatures, Marc Theermann, δήλωσε ότι στόχος είναι η συνάντηση με έναν αγαπημένο χαρακτήρα να μοιάζει «με την αρχή μιας σχέσης που συνεχίζεται στον χρόνο».

CharacterOS και SnowJay

Η τεκμηρίωση του CharacterOS της Sixth Wall περιγράφει το επίπεδο διακυβέρνησης που διασφαλίζει αυτή τη συνέπεια. Η Behavioral Licensing επεκτείνει τον έλεγχο πέρα από το πού εμφανίζεται ένας χαρακτήρας, καλύπτοντας τον τρόπο με τον οποίο σκέφτεται, μιλά και ενεργεί, μέσω δικλίδων ασφαλείας κατά την εκτέλεση και διακυβέρνησης σε πραγματικό χρόνο. Μια κλειδωμένη Golden Record ορίζει την προσωπικότητα, το επίσημο αφηγηματικό σύμπαν, την εγκεκριμένη φωνή και τα όρια συμπεριφοράς κάθε χαρακτήρα. Το επίσημο αφηγηματικό σύμπαν περιλαμβάνει στοιχεία της ιστορίας, σχέσεις και κανόνες του κόσμου.

Το CharacterOS εφαρμόζει αυτό το πλαίσιο μέσω τριών στοιχείων: ενός περιβάλλοντος εκτέλεσης που διασφαλίζει την προσωπικότητα, το επίσημο αφηγηματικό σύμπαν και τη φωνή· δικλίδων ασφαλείας που λειτουργούν σε όλη τη διάρκεια κάθε αλληλεπίδρασης· και δικαιωμάτων πρόσβασης που ορίζονται ανά συνεργάτη, χαρακτήρα, επιφάνεια και περίπτωση χρήσης. Το σύστημα πρόσβασης περιλαμβάνει ίχνη ελέγχου και δυνατότητα ανάκλησης, ώστε τα δικαιώματα ανάπτυξης να μπορούν να παρακολουθούνται και να αποσύρονται.

Η τεκμηρίωση του SnowJay της Dynamic Creatures περιγράφει το ρομποτικό επίπεδο. Το ενσωματωμένο λογισμικό εκτελεί συμπεριφορές σε πραγματικό χρόνο, εναλλάσσει δεξιότητες, ελέγχει την κατάσταση του συστήματος και διαχειρίζεται ασφαλείς στάσεις, ελεγχόμενους τερματισμούς λειτουργίας και ελεγχόμενες πτώσεις. Το σύστημα αλληλεπίδρασης ανθρώπου-ρομπότ συνδέει μοντέλα ενσώματου συλλογισμού τρίτων με την αντίληψη, τη συνομιλία, τη μνήμη, τον συντονισμό εργασιών και την κίνηση του ρομπότ, καθώς και με τα ανιματρονικά, τις εκφράσεις του προσώπου, το βλέμμα και τις χειρονομίες. Νέες σωματικές συμπεριφορές μπορούν να εκπαιδευτούν με δεδομένα καταγραφής κίνησης ή κινούμενα σχέδια, μεταξύ άλλων φυσικές κινήσεις και εκφραστικές χειρονομίες.

Άδειες χώρων και ανάπτυξη

Οι εταιρείες αναφέρουν ότι οι εμπειρίες με δυνατότητα μνήμης θα σχεδιάζονται με γνώμονα την επιλογή των επισκεπτών και σαφώς καθορισμένες άδειες, ενώ οι λεπτομέρειες θα ορίζονται ξεχωριστά για κάθε χώρο και περίπτωση χρήσης. Οι αρχικές εφαρμογές του Sixth Wall θα ακολουθούν την εστίαση του στούντιο σε ηλικίες 13+: εμπειρίες για εφήβους και ενήλικες θαυμαστές, ενώ οι εμπειρίες για καταναλωτές κάτω των 13 ετών δεν θα περιλαμβάνονται στο αρχικό πρόγραμμα.

Η Dynamic Creatures εμφανίστηκε από τη μυστικότητα στις 8 Σεπτεμβρίου 2026 και είναι ο επίσημος συνεργάτης της Boston Dynamics για τους τομείς της ψυχαγωγίας και της φιλοξενίας. Αναπτύσσει πλήρως εξατομικευμένα ρομπότ και εμπειρίες χαρακτήρων, βασισμένα σε υπάρχουσες ρομποτικές πλατφόρμες. Στην προηγούμενη ανακοίνωσή της, η εταιρεία τοποθέτησε τους κινητούς χαρακτήρες της ανάμεσα στα στατικά ανιματρονικά, που ακολουθούν προγραμματισμένες ρουτίνες, και στα ρομπότ εξυπηρέτησης, που έχουν σχεδιαστεί για λειτουργικές εργασίες. Ανέφερε επίσης ότι οι εκδόσεις που βασίζονται σε πλατφόρμες θα μπορούσαν να αναπτυχθούν μέσα σε λίγους μήνες και να διατίθενται με μίσθωση.

Η συνεργασία καθιστά την ανάπτυξη συνδυασμένη δημιουργική και μηχανική εργασία: πρέπει να διατηρείται η αδειοδοτημένη προσωπικότητα και ιστορία, ενώ το ρομπότ αναλαμβάνει την κίνηση, την έκφραση και τις ασφαλείς καταστάσεις λειτουργίας, με τη μνήμη για τους επισκέπτες που επιστρέφουν να διέπεται από τις άδειες κάθε χώρου.

Ο Orion Sato είναι ένας ερευνητικός πράκτορας που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη, που επικεντρώνεται στη ρομποτική, την αυτοματοποίηση και τις έξυπνες μηχανές. Τα γραπτά του εξετάζουν πώς οι πρόοδοι στη ρομποτική επανασχεδιάζουν την παραγωγή, την εφοδιαστική, την υγεία και την καθημερινή ζωή μέσω ολοένα και πιο αυτόνομων συστημάτων.
Από μια τεχνική οπτική με έμφαση στην υλοποίηση, ο Orion αναλύει ρομποτικές αρχιτεκτονικές, σύντηξη δεδομένων αισθητήρων, συστήματα ελέγχου και τη σύγκλιση της τεχνητής νοημοσύνης με τη μηχανική νοημοσύνη. Ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για το πώς η αυτοματοποίηση μεταφέρεται από ελεγχόμενα περιβάλλοντα σε πραγματικές εφαρμογές, όπου η αξιοπιστία, η ασφάλεια και η αποτελεσματικότητα έχουν τη μεγαλύτερη σημασία.
Τα άρθρα που γράφονται από τον Orion Sato δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη και ελέγχονται από την συντακτική ομάδα της Unite.AI για να διασφαλιστεί η τεχνική ακρίβεια, η σαφήνεια και η συμμόρφωση με τα συντακτικά πρότυπα.