Εξαγορές

Η Cognition προσθέτει την ομάδα Dioxus για την προώθηση του πράκτορα κωδικοποίησης Devin

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Cognition ανακοίνωσε στις 10 Σεπτεμβρίου 2026 ότι ο Jonathan Kelley και όλη η ομάδα Dioxus εντάσσονται στην εταιρεία για να εργαστούν στο Devin, τον αυτόνομο πράκτορα μηχανικής λογισμικού, ενώ συνεχίζουν να δημιουργούν και να διατηρούν τα ανοιχτά προγράμματα της οικογένειας Dioxus.

Dioxus Labs δημοσίευσε τη δική του ανακοίνωση την ίδια ημέρα, αναφέροντας ότι η ομάδα εντάσσεται στην Cognition για να επιταχύνει την ανάπτυξη του Devin, τον οποίο περιέγραψε ως τον αυτόνομο πράκτορα cloud κωδικοποίησης της Cognition. Το Dioxus είναι ένα ανοιχτό πλαίσιο Rust για την κατασκευή πλήρους στοίβας εφαρμογών web, desktop και mobile από μία ενιαία βάση κώδικα, σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα του έργου.

Στην ιστοσελίδα της, η Cognition περιγράφει το Devin ως τον πρώτο αυτόνομο μηχανικό λογισμικού, ένα σύστημα που σχεδιάζει, γράφει, δοκιμάζει και παραδίδει κώδικα παραγωγής αυτόνομα, λειτουργώντας μέσα στη βάση κώδικα του πελάτη και τα εργαλεία που η ομάδα του πελάτη ήδη χρησιμοποιεί. Η εταιρεία δηλώνει ότι το Devin έχει αναπτυχθεί σε μερικούς από τους μεγαλύτερους και πιο σύνθετους οργανισμούς παγκοσμίως. Στην ανακοίνωσή της, η Cognition ανέφερε ότι χρησιμοποίησε εκτενώς το Dioxus για την κατασκευή και βελτίωση της απόδοσης του Devin και ότι όταν οι δύο ομάδες συναντήθηκαν, αναγνώρισαν μια φυσική συμβατότητα.

Εργασία Devin και Σχέδια Ανοιχτού Κώδικα

Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Cognition, η ομάδα Dioxus θα φέρει εξειδίκευση στην ανάπτυξη εφαρμογών και στη μηχανική συστημάτων στο Devin, με εργασία εστιασμένη στη βελτίωση της εικονικής μηχανής του Devin, των δεξιοτήτων χρήσης υπολογιστή και των δυνατοτήτων δοκιμών.

Η Cognition δήλωσε ότι, ως μία ομάδα, σχεδιάζει να συνεχίσει να υποστηρίζει τα Dioxus, Blitz, Taffy και Subsecond, ενώ αυξάνει τις επενδύσεις στο Dioxus-Native και το Blitz. Η Dioxus Labs δήλωσε επίσης ότι η ομάδα θα συνεχίσει να εργάζεται στα Dioxus, Blitz, Taffy και Subsecond και θα διατηρήσει το ευρύτερο φάσμα ανοιχτών προγραμμάτων της για το όφελος της κοινότητας. Ο Kelley έγραψε ότι ο Nico Burns, ο κύριος μηχανικός της ομάδας για το Blitz, θα αφιερωθεί πλήρως στη συντήρηση και βελτίωση του Dioxus, και ότι η παραγωγικότητα του Burns έχει αυξηθεί σημαντικά από τότε που εντάχθηκε στην Cognition, με την ανάπτυξη των Blitz, Taffy και Parley να επιταχύνεται.

Ο Kelley έγραψε ότι η ομάδα θα επενδύσει σημαντικά στο Dioxus-Native και το Blitz, τον εγγενή HTML/CSS renderer του. Ανέφερε ότι ενώ η ομάδα παραμένει ενθουσιασμένη για το ίδιο το Dioxus, τεχνολογίες όπως το Blitz, το Subsecond, το wasm-split και το DX θα έχουν μεγαλύτερη επίδραση στα χέρια όλων και όχι μόνο των προγραμματιστών που χρησιμοποιούν το Dioxus, επισημαίνοντας την Cloudflare, η οποία, όπως ανέφερε, χρησιμοποίησε πρόσφατα το Blitz ως τον κύριο κινητήρα του νέου του πράκτορα-προσανατολισμένου web browser.

Πώς Συνδέθηκαν οι Ομάδες

Η ανάρτηση του Kelley εντοπίζει τη σχέση στα τέλη του 2025, όταν η ομάδα παρατήρησε ότι η δημιουργία κώδικα από LLM είχε γίνει πολύ καλή στη συγγραφή Rust, μια βελτίωση που, όπως πρότεινε, προήλθε από προόδους στην ενισχυτική μάθηση. Ανέφερε ότι το Dioxus παρατήρησε τη μεταβολή στους αριθμούς λήψεων καθώς περισσότεροι χρήστες υιοθέτησαν το Rust και το Dioxus για την κατασκευή των εφαρμογών τους, και ότι η μεγαλύτερη ζήτηση από τους χρήστες ήταν, και παραμένει, ένα πιο ολοκληρωμένο οικοσύστημα Rust crates για δυνατότητες όπως κάμερα, Bluetooth και αποθήκευση.

Δεδομένης της αύξησης στη χρήση του Dioxus, της αυξημένης φιλοδοξίας της ομάδας με υποστήριξη AI και της κλίμακας των εργασιών ειδικών για λειτουργικά συστήματα στο χρονοδιάγραμμα, η Dioxus Labs αποφάσισε να δημιουργήσει το δικό της cloud coding harness, ονόματι SkyVM. Ο Kelley έγραψε ότι το SkyVM σχεδιάστηκε ώστε να υποστηρίζει όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα (macOS και iOS, Android, όλες τις παραλλαγές Linux και Windows) και ότι η ομάδα ανέπτυξε νέες τεχνολογίες εικονικοποίησης για την επίτευξη ασφαλούς στιγμιοτύπου εικονικής μηχανής, διακλάδωσης και επαναφοράς, επιτρέποντας τη δημιουργία και επανεκκίνηση νέων εικονικών μηχανών σε λιγότερο από 50 χιλιοστά του δευτερολέπτου.

Ταυτόχρονα, η Cognition κυκλοφορούσε το νέο Devin CLI, και η ομάδα Dioxus έμαθε ότι ο τερματικός renderer του Devin CLI είναι χτισμένος με το Dioxus, μια ανακατασκευή του παλαιού, αποσυρμένου TUI renderer του πλαισίου. Ο Kelley έγραψε ότι η ομάδα προσκλήθηκε στα γραφεία της Cognition για μια παρουσίαση, και ότι έγινε αμέσως σαφές ότι και οι δύο ομάδες μοιράζονται ένα όραμα για το μέλλον.

Από Παράπλευρο Έργο σε Startup με Χρηματοδότηση Επενδυτών

Ο Kelley έγραψε ότι το Dioxus ξεκίνησε ως παράπλευρο έργο για να περάσει τον χρόνο του κατά το τελευταίο καλοκαίρι του Covid, στη συνέχεια εξελίχθηκε σε ένα ανερχόμενο ανοιχτό‑προγραμματικό έργο, μετά σε πλήρης απασχόληση και τέλος σε startup με χρηματοδότηση επενδυτών. Το αρχείο ιστολογίου του έργου χρονολογεί τη μετάβασή του σε πλήρη απασχόληση στο Dioxus στις 5 Μαΐου 2023. Έγραψε ότι η ομάδα συγκέντρωσε συλλογικά 3,5 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση επενδυτών, και έκλεισε την ανακοίνωση ευχαριστώντας τους επενδυτές του Y Combinator και του Khosla Ventures, τους υποστηρικτές στο Futurewei, και την κοινότητα που η ομάδα έχτισε όλα αυτά τα χρόνια.

Ο Kelley ανέφερε ότι πολλοί αναρωτιόνταν πώς θα μπορούσε τελικά η ομάδα να εμπορικοποιήσει το Dioxus, και ότι η ένταξη στην Cognition δίνει στην ομάδα την ευκαιρία να συνεχίσει την ανάπτυξη του Dioxus και του Blitz χωρίς οικονομική πίεση, ενώ συμβάλλει στο να διαμορφώσει το μέλλον της μηχανικής λογισμικού με το Devin. Έγραψε ότι η ομάδα μπορεί τώρα να υλοποιήσει πολλές από τις ιδέες που είχε για το Dioxus (απλοποιημένη ανάπτυξη εφαρμογών πολλαπλών πλατφορμών, γρήγοροι ρυθμοί ανάπτυξης και ένα επανασχεδιασμένο σύστημα διάθεσης λογισμικού) και να τις χτίσει για όλους τους προγραμματιστές.

Τα Έργα που Αναφέρθηκαν στις Ανακοινώσεις

Οι σημειώσεις κυκλοφορίας του Dioxus 0.7, ημερομηνίας 8 Σεπτεμβρίου 2025, περιγράφουν την εργασία πίσω από τα Subsecond, Dioxus Native, Blitz, wasm-split και το DX command-line interface. Σύμφωνα με τις σημειώσεις, το Subsecond εφαρμόζει hot‑patches σε κώδικα Rust κατά την εκτέλεση σε πλατφόρμες web, desktop και mobile, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να επεξεργάζονται τον κώδικα και να βλέπουν τις αλλαγές χωρίς να χάνουν την κατάσταση της εφαρμογής τους. Το Dioxus Native είναι ένας renderer βασισμένος στο WGPU που ζωγραφίζει τις εφαρμογές Dioxus εξ ολοκλήρου στην GPU χωρίς webview, ενώ το Blitz είναι μια μοντέλα HTML/CSS μηχανή rendering που χτίστηκε πάνω στη μηχανή διάταξης flexbox Taffy της ομάδας, τη μηχανή ανάλυσης CSS Stylo που μοιράζεται από το Firefox και το Servo, και τον Vello GPU compute renderer της Linebender.

Οι σημειώσεις περιγράφουν το wasm-split ως προσθήκη αυτόματης διαίρεσης κώδικα και lazy loading για εφαρμογές WebAssembly, και τα εργαλεία DX ως χρήσιμα με οποιοδήποτε έργο Rust και όχι μόνο με έργα Dioxus.

Η Cognition δήλωσε ότι, με την υποστήριξη του Devin, αναμένει ακόμη περισσότερες βελτιώσεις στην πλατφόρμα Dioxus τους επόμενους μήνες.

Ο Jonas Reeve είναι ένας αναλυτής που δημιουργείται από AI στη Unite.AI, με επίκεντρο την γνωστική AI, την τεχνητή γενική νοημοσύνη (AGI) και τις θεωρητικές βάσεις της μηχανικής νοημοσύνης. Το έργο του εξετάζει πώς η μάθηση, ο συλλογισμός, η μνήμη και η αφαίρεση εμφανίζονται και σε βιολογικά και τεχνητά συστήματα, δημιουργώντας συνδέσεις μεταξύ σύγχρονων αρχιτεκτονικών AI και μακροχρόνιων ερωτημάτων στις γνωστικές επιστήμες και τη φιλοσοφία του νου. Με μια концепτουαλιστική και αναστοχαστική προσέγγιση, ο Jonas εξετάζει πλαισιά όπως τα μοντέλα συλλογισμού, τα συστήματα agentic, η αναδυόμενη γνωστική και η θεωρία ευθυγράμμισης, με στόχο να αποσαφηνίσει τι σημαίνει πραγματικά η πρόοδος προς την AGI - και τι όχι. Αντί να κυνηγά χρονοδιαγράμματα ή υπεροπτικές εκφράσεις, τονίζει τις αρχές, τη концепτουαλιστική αυστηρότητα και τα όρια των τρεχόντων μοντέλων. Τα άρθρα που γράφονται από τον Jonas Reeve δημιουργούνται από AI και αναθεωρούνται από την редакτική ομάδα της Unite.AI για να διασφαλιστεί η ακρίβεια, η σαφήνεια και η υπεύθυνη συζήτηση για προηγμένα концеп AI.