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Künstliche allgemeine Intelligenz

Go Champion gibt wegen KI auf

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Lee Se-dol, der erste und einzige Mensch, der den Google-Algorithmus beim chinesischen Strategiespiel Go besiegt hat, hat sich aufgrund künstlicher Intelligenz (KI) zum Aufhören entschieden. Laut dem südkoreanischen Meister Maschinen „können nicht besiegt werden."

Im Jahr 2016 nahm Lee Se-dol an einem Fünf-Spiele-Wettbewerb mit Googles künstlichem Intelligenzprogramm AlphaGo teil, was einen großen Werbeboom rund um das Spiel auslöste. In dieser Zeit wuchs auch die Angst vor Maschinen und ihrer endlosen Lernfähigkeit. 

Vor den Matchups erklärte Lee öffentlich, dass er AlphaGo „erdrutschartig“ schlagen würde. Nach den großen Verlusten entschuldigte er sich öffentlich bei der Öffentlichkeit. 

„Ich habe versagt“, sagte er. „Es tut mir leid, dass das Spiel vorbei ist und so endete. Ich wollte, dass es gut endet.“

In diesen Spielen besiegte Lee Se-dol die KI nur einmal. Seitdem ist der Algorithmus noch besser geworden und lernt sich selbst. Dieser Algorithmus übertraf die 100 Spiele seines Vorgängers und heißt AlphaGo Zero. 

Lee sprach mit der Nachrichtenagentur Yonhap über seine Entscheidung und die Zukunft der Maschinen.

„Selbst wenn ich die Nummer eins werde, gibt es eine Einheit, die nicht besiegt werden kann“, sagte er. 

„Mit dem Debüt der KI in Go-Spielen wurde mir klar, dass ich nicht an der Spitze bin, selbst wenn ich die Nummer eins werde.“

AlphaGo Zero verbesserte sich, indem es kontinuierlich gegen sich selbst spielte, und es dauerte nur drei Tage, um mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu zahlen, um seinen Vorgänger drastisch zu übertreffen. Damals sagte DeepMind, dass AlphaGo wahrscheinlich der stärkste Go-Spieler sei, den es je gab. 

Laut einer Erklärung gegenüber Der Rand, Demis Hassabis, CEO von DeepMind, lobte Lee als „wahren Kriegergeist“ und fuhr fort: „Im Namen des gesamten AlphaGo-Teams bei DeepMind möchte ich Lee Se-dol zu seinem legendären Jahrzehnt an der Spitze gratulieren.“ Ich wünsche ihm alles Gute für die Zukunft … Ich weiß, dass Lee als einer der größten Go-Spieler seiner Generation in Erinnerung bleiben wird.“

Lee wird sich weiterhin an anderen Projekten zum Thema KI beteiligen und im Dezember gegen HanDol antreten, ein südkoreanisches KI-Programm. HanDol hat die fünf besten Spieler des Landes übertroffen.

Im ersten Spiel wird ihm ein Vorsprung von zwei Steinen eingeräumt, aber er glaubt, dass er trotzdem verlieren wird. 

„Selbst mit einem Vorsprung von zwei Steinen habe ich das Gefühl, dass ich das erste Spiel gegen HanDol verlieren werde. Heutzutage verfolge ich keine Go-Nachrichten mehr. Ich wollte bequem gegen HanDol spielen, da ich bereits im Ruhestand bin, werde aber mein Bestes geben“, sagte er.

Go wurde vor etwa 3,000 Jahren in China erfunden und wird seitdem immer noch gespielt. Am beliebtesten ist es in China, Japan und Südkorea. Das Spiel besteht aus einem quadratischen Brett mit einem 19x19-Raster, auf dem die Spieler abwechselnd schwarze oder weiße Steine ​​platzieren. Der Gewinner ist, wer das meiste Territorium einnimmt. 

Auch wenn die Regeln einfach klingen, ist das Spiel tatsächlich äußerst komplex. Manche sagen, dass es im Universum mehr Kombinationen von Bewegungskonfigurationen als Atome gibt. 

Lee begann mit fünf Jahren Go zu spielen und wurde im Alter von 12 Jahren Profi. 

Obwohl er ein Meisterspieler ist, hat Lee gesagt, dass sein AlphaGo-Sieg das Ergebnis eines Fehlers war, der nach seinem Spiel auftrat. 

„Meine weiße 78 war kein Schachzug, der direkt kontert werden sollte“, sagte er.

 

Alex McFarland ist ein KI-Journalist und Autor, der sich mit den neuesten Entwicklungen in der künstlichen Intelligenz beschäftigt. Er hat mit zahlreichen KI-Startups und Publikationen weltweit zusammengearbeitet.