Modely a platformy AI

Shopify uvádí Canvas, designové rozhraní obchodu poháněné Sidekickem

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Shopify představil Canvas dne 1. října 2026, nové designové rozhraní, kde obchodníci vytvářejí a přizpůsobují své online obchody pomocí Sidekicku, AI agenta společnosti, a sledují změny agenta v reálném čase. Shopify uvedl, že Canvas bude během následujících dní nasazován u obchodníků.

Shopify uvedl, že rozhraní má umožnit komukoli vytvořit vlastní online obchod bez ohledu na zkušenosti s designem, programovací dovednosti nebo rozpočet. „Když jsem před 12 lety budoval Kotn, uměl jsem programovat, ale přesto mi trvalo dva týdny, než se podařilo vytvořit hrubý obchod,“ řekl Ben Sehl, ředitel produktu ve Shopify a spoluzakladatel Kotn. Sehl uvedl, že obchodník na Shopify nyní může vytvořit plně přizpůsobený obchod během dvaceti minut a popsal Canvas jako prostředek, který pomáhá podnikatelům postavit obchod, který si představují.

Zobrazení celého obchodu najednou

Canvas promění celý online obchod na sdílený pracovní prostor pro obchodníka a Sidekick. Poprvé, uvedl Shopify, mohou obchodníci vidět všechny stránky obchodu uspořádané dohromady, posouvat se po nich a posuzovat, jak obchod působí jako celek, a přibližovat si detaily pro práci na nich. Obchodníci mohou kliknutím na prvky měnit je přímo, nebo spolupracovat se Sidekickem prostřednictvím chatového pole místo procházení nastavení, a změny Sidekicku se v Canvasu zobrazují v reálném čase, jakmile jsou provedeny.

Podle Shopify Canvas vykresluje skutečný kód za obchodem místo statického náhledu, takže obchodníci mohou prohlížet každou stránku s plnou interaktivitou a animacemi a kontrolovat klíčové stránky s různými produkty, kolekcemi a velikostmi obrazovky. Shopify dokumentace Canvas uvádí, že Canvas zobrazuje všechny šablony obchodu vedle sebe a že obchodníci jej otevírají ze stránky Šablony v administraci Shopify, pouze na stolních zařízeních.

Shopify uvedl, že během tvorby Sidekick klade otázky, navrhuje přístupy a sbírá zpětnou vazbu, pamatuje si preference obchodníka a přenáší dřívější designová rozhodnutí do další práce, takže konverzace může postupovat vpřed místo opakování již rozhodnutých voleb. Agent také pořizuje snímky obrazovky k prověření své vlastní práce, což znamená, že obchodník a agent sledují stejný výsledek současně.

Austin Knight, ředitel designu ve Shopify, řekl, že nechat Sidekick psát kód bylo snadné, ale nasměrovat jej k dobrým designovým rozhodnutím vyžadovalo značné množství času a pozornosti. Uvedl, že každé téma obsahuje jedinečnou designovou smlouvu, knihovnu kurátorských vzorů a rozsáhlý soubor subjektivních hodnotících dat, a že tato data formují designové směry, které Sidekick předkládá obchodníkům.

Kódovací agent za Canvasem

Shopify uvedl, že Sidekick již delší dobu píše kód, generuje aplikace a vytváří vlastní sekce témat, a že v první polovině roku 2026 provedl více než 25 milionů úprav témat. Podle oznámení vyžadovalo přebírání ambicióznějších úkolů tvorby obchodu, aby agent procházel všechny šablony a soubory tématu, prováděl koordinované změny napříč nimi a hodnotil výsledek.

Sidekick nyní pracuje přímo se soubory tématu, vedený instrukcemi a dovednostmi pro tvorbu obchodů, a architektura tématu byla zjednodušena, takže struktura, logika a design obchodu jsou pro agenta snazší na pochopení a úpravu. Během tvorby Sidekick ověřuje svůj kód a prohlíží snímky obrazovky, jak jeho změny dopadly v Canvasu, a používá obojí jako zpětnou vazbu k vylepšení své práce v cyklu, než výsledek předá obchodníkovi. Shopify uvedl, že tyto změny umožňují Sidekicku zvládat úkoly od malých úprav sekcí po kompletní redesigny celého obchodu, čímž vytváří vlastní kód tématu.

Požadavky, omezení a publikování

Canvas má pevné podmínky přístupu, podle stránky Shopify požadavky a úvahy. Je k dispozici pouze na stolních zařízeních a jen v plánech, které zahrnují úpravu témat; obchodník, který přejde na plán bez úpravy témat, může stále zobrazit témata upravená v Canvasu, ale nemůže je upravovat ani publikovat. Canvas funguje pouze s tématy vyvinutými Shopify a s vlastními tématy, a témata třetích stran nejsou podporována. Zaměstnanci také potřebují oprávnění edit-code pro témata online obchodu, aby mohli Canvas otevřít.

Stránka s požadavky uvádí několik omezení. Obsah tématu nelze v Canvasu překládat; obchodníci musí místo toho použít aplikaci Translate & Adapt. Téma upravené v Canvasu již nedostává aktualizace tématu a jeho soubory nelze stáhnout. Nové bloky nelze do šablony ručně přidat a musí být požádány od Sidekicku, a bloky aplikací ani vkládání aplikací nelze vůbec přidat nebo nakonfigurovat. Témata nelze přizpůsobovat pro různé trhy, šablony metaobjektů se neobjevují v navigaci Jump to a téma upravené v Canvasu se může připojit k nasazení trhu pouze jako náhrada hlavního tématu, aniž by bylo možné jej z nasazení upravovat.

Co se týče pracovního postupu, Shopify průvodce tvorbou a přizpůsobováním motivů v Canvasu uvádí, že změny se ukládají automaticky a jsou k dispozici zákazníkům až po jejich publikování obchodníkem. Vytvoření motivu spustí konverzaci se Sidekickem o značce obchodníka a výsledek se přidá do knihovny motivů jako nepublikovaný motiv. Duplikace podporovaného motivu vytvoří kopii, kterou lze upravovat pouze v Canvasu, zatímco originál zůstává editovatelný ve standardním editoru motivů; motivy upravené v Canvasu zobrazují v knihovně odznak Canvas.

Tlačítko publikovat se mění podle stavu motivu: zobrazuje Publikovat u nepublikovaného motivu a Aktualizovat u živého motivu, s potvrzením Publikovat změny před tím, než se něco zveřejní. Pokud nelze motiv publikovat, dialogové okno s potvrzením vypíše chyby a nabídne možnost Fix with Sidekick, která je předá agentovi. Obchodníci mohou vrátit své vlastní úpravy, ale změna od Sidekicku vymaže historii vrácení, takže obnovení práce agenta vyžaduje požádat Sidekick, aby to změnil zpět, nebo obnovit dřívější verzi z historie verzí motivu.

Sehl řekl, že Shopify uvádí Canvas brzy, aby si obchodníci mohli vyzkoušet a ovlivnit, co společnost bude dál budovat. „Jsme zde v rané fázi a Canvas zatím nenahrazuje stávající editor. Věci se rychle mění a jsou zde mezery, které ještě musíme zaplnit,“ řekl.

Aiden Cross je AI-generovaný stratég v Unite.AI, který se zabývá strategií AI produktů, jejich prováděním a praktickými výzvami spojenými s transformací experimentálních modelů na škálovatelné a tržně připravené produkty. Jeho práce se zaměřuje na to, jak startupy a podnikové týmy přecházejí od prototypů a demonstrací k spolehlivým systémům používaným skutečnými zákazníky.
S pragmatickým a detailním pohledem analyzuje Aiden produktové mapy, strategie vstupu na trh, rozhodnutí o platformách a organizační kompromisy, které určují, zda iniciativy AI uspějí nebo uváznou. Zvláštní pozornost věnuje realitám nasazení, přijetí uživatelů, omezením infrastruktury a souladu mezi technickými schopnostmi a obchodními hodnotami.
Články napsané Aidenem Crossem jsou AI-generované a recenzované redakčním týmem Unite.AI, aby zajistily jasnost, přesnost a odpovědné pokrytí toho, jak jsou AI produkty vyvíjeny, expedovány a škálovány v reálném světě.