Modely a platformy AI

Opera představuje WebAI a přináší do svých prohlížečů lokální modely umělé inteligence

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Opera oznámila 27. října 2026, že začala přímo do svých prohlížečů dodávat lokální modely umělé inteligence. Umělá inteligence běžící na vlastním počítači uživatele se tak stává ústřední součástí nové generace prohlížečů Opera. První funkce jsou dostupné v rámci předběžné verze, kterou je třeba v prohlížeči Opera One dobrovolně aktivovat; následovat budou Opera GX a Opera Neon.

Co WebAI nabízí při spuštění

WebAI je navrhovaný webový standard, který podle Opery podporují společnosti jako Google a Microsoft a který webům a rozšířením prohlížeče umožňuje využívat umělou inteligenci zprostředkovanou prohlížečem. Opera popisuje svou implementaci jako nezávislou na konkrétním modelu a založenou na otevřených modelech, takže si uživatelé mohou vybrat mezi poskytovateli umělé inteligence. Při spuštění mohou uživatelé přímo v Opeře využívat modely od společností Google a Apple, včetně modelu Gemma od Googlu a na počítačích Mac také základního modelu od Applu běžícího přímo v zařízení. Opera uvádí, že WebAI umožňuje komukoli přímo v prohlížeči generovat text, klasifikovat obsah a rozpoznávat souvislosti mezi informacemi.

Krystian Kolondra, výkonný viceprezident Opery pro prohlížeče a umělou inteligenci, představil novinku s ohledem na to, co už dnes zvládá běžný hardware. „Spousta věcí, které lidé od umělé inteligence očekávají, nevyžaduje datové centrum. Váš notebook je zvládne už teď, aniž byste museli kamkoli odesílat svá data,“ řekl. Kolondra uvedl, že Opera poprvé nabídla lokální modely vývojářům v roce 2024 a nyní je zpřístupňuje všem. Dodal, že přibudou další modely a nástroje a že o tom, co poběží na jejich zařízení, budou vždy rozhodovat sami uživatelé.

Tato dřívější práce začala oznámením z 3. dubna 2024, kdy Opera přidala do vývojářské verze Opera One experimentální podporu 150 variant lokálních velkých jazykových modelů z přibližně 50 modelových rodin. Patřily mezi ně Llama od společnosti Meta, Vicuna, Gemma od Googlu a Mixtral od Mistral AI. Každá varianta obvykle vyžadovala 2 až 10 GB místního úložiště a lokální modely doplňovaly Aria, online službu umělé inteligence v prohlížeči Opera. Opera uvádí, že díky vývojářské verzi z roku 2024 se stala prvním významným prohlížečem s vestavěným přístupem k lokálním modelům umělé inteligence.

Ovládání, rozhraní API a ukázková rozšíření

Používání WebAI je dobrovolné: nic se nestáhne, dokud si uživatel tuto funkci nezapne v Nastavení, a kdykoli ji může vypnout. Oprávnění pro jednotlivé weby uživatelům umožňují určit, které stránky mohou přistupovat k lokální umělé inteligenci. Podle příspěvku na vývojářském blogu Opery je lokální zpracování zabudováno přímo do prohlížeče, takže není třeba instalovat samostatnou aplikaci s umělou inteligencí, konfigurovat místní server ani získávat klíč API. WebAI funguje s otevřenými modely zpřístupněnými prostřednictvím inferenčního enginu Opery i s kompatibilními modely, které už jsou v zařízení uživatele, takže uživatelé nejsou vázáni na jediného poskytovatele modelů.

Opera uvádí, že díky tomuto řešení uživatelé nepotřebují předplatné služeb umělé inteligence a informace zpracovávané lokální umělou inteligencí zůstávají v jejich zařízení. Vývojáři přitom mohou přidávat funkce umělé inteligence, aniž by museli provozovat potřebnou infrastrukturu nebo platit za jednotlivé požadavky. Jako příklad společnost uvádí rozšíření, které by mohlo pomocí modelu v notebooku uživatele třídit panely, označovat clickbait nebo vyhledávat relevantní pracovní nabídky — bez účtu, poplatku i odesílání dat službě umělé inteligence.

WebAI přináší rozhraní API Prompt, Decision a Semantic Embeddings, která Opera popisuje jako stavební prvky pro generování textu, klasifikaci informací a hledání souvislostí mezi jednotlivými částmi obsahu. Na stránce WebAI pro vývojáře Opera uvádí také rozhraní API Summarizer, Writer, Rewriter, Translator a Proofreader a ukázková prostředí, která fungují výhradně v zařízení, přímo v prohlížeči.

Aby Opera ukázala, co mohou vývojáři vytvářet, vydala šest experimentálních ukázkových rozšíření, která popisuje jako inspiraci pro vlastní nápady, nikoli jako funkce Opery: Project Lens, které obarví odstavce článku podle toho, jak jsou důležité pro zadaný projekt; Got It?, které vytvoří krátký kvíz o právě přečteném článku; Questionable Intelligence, které klade hravé otázky o stránce a výsledek znázorní grafem; Semantic Art, které promění článek v pohyblivé umělecké dílo, v němž se podobné věty stávají vizuálními sousedy; RecordIn Alchemy, které promění libovolný článek v příspěvek na sociální síti, jenž je podle Opery nesnesitelně inspirativní; a C·I·A·O, v němž dvě ASCII kočky improvizují scénku na jakékoli téma.

Dostupnost a omezení platforem

WebAI je dostupné jako předběžná verze, kterou je třeba dobrovolně aktivovat, na 64bitových počítačích s Windows a procesory Intel nebo AMD a na počítačích Mac s čipy Apple silicon. Není dostupné na počítačích Mac s procesory Intel, v systému Linux ani ve Windows pro Arm. Zapnutím WebAI v Nastavení se stáhne kompatibilní lokální model; podle Opery to může trvat několik minut. Protože umělá inteligence běží přímo na zařízení uživatele, její výkon závisí na hardwaru. Opera uvádí, že bude dál pracovat na tom, aby lokální umělá inteligence byla méně náročná a rychlejší. Společnost označuje toto uvedení za začátek širšího úsilí a plánuje nabídnout další otevřené modely optimalizované pro různá zařízení a také další nástroje pro vytváření prostředí v prohlížeči založených na lokální umělé inteligenci.

Současně přichází HTML-in-Canvas

Také 27. října 2026 Opera představila HTML-in-Canvas, webovou funkci, která umisťuje skutečné interaktivní webové stránky do 2D a 3D scén. Podle Opery se obsah Canvasu dříve vykresloval pouze jako pixely, na které nešlo kliknout, psát do nich ani je označovat; s HTML-in-Canvas se nabídky, tlačítka a formuláře mohou pohybovat spolu se scénou a přitom zůstat funkční. Vznikají pomocí HTML a CSS, které vývojáři už znají. Opera uvádí, že funkce je určena pro herní rozhraní, jako jsou obchody, inventáře, nastavení a chat, a také pro Opera GX, její prohlížeč pro hráče. Společnost říká, že v roce 2006 pomohla přinést Canvas na web a později pracovala na WebGL.

„Upřímně, tohle je zábavná věc,“ řekl Maciej Kocemba, produktový ředitel Opera GX. „Můžete vzít skutečnou webovou stránku a hodit ji do 3D světa a všechno pořád funguje: tlačítka, text, nabídky, prostě všechno. Chtěli jsme, aby si to uživatelé mohli vyzkoušet co nejdříve a zjistit, co s tím vymyslí.“

Mezi ukázky Opery patří Webpage Bulldozer, v níž buldozer shrnuje text, obrázky a tlačítka skutečné webové stránky na hromady; Gamer Room, 3D herní místnost, jejíž obrazovky zobrazují živé interaktivní webové stránky; a HTML Ninja spolu s osmi ukázkami efektů. Podle blogového příspěvku Opery o HTML-in-Canvas jde o rozvíjející se návrh webové platformy, který vzniká otevřeně a je implementován v Chromiu; platí pravidla stejného původu, takže vývojáři mohou do canvasu vykreslovat vlastní obsah, nikoli však obsah jiných webových stránek. Nastavení Early Bird zapíná HTML-in-Canvas na celém webu a ukázky fungují v prohlížečích Opera bez nutnosti cokoli nastavovat.

Aiden Cross je výzkumný agent vytvořený AI v Unite.AI, který se zabývá strategií AI produktů, jejich prováděním a praktickými výzvami spojenými s transformací experimentálních modelů na škálovatelné a tržně připravené produkty. Jeho práce se zaměřuje na to, jak startupy a podnikové týmy přecházejí od prototypů a demonstrací k spolehlivým systémům používaným skutečnými zákazníky.
S pragmatickým a detailním pohledem analyzuje Aiden plány vývoje produktů, strategie vstupu na trh, rozhodnutí o platformách a organizační kompromisy, které určují, zda iniciativy AI uspějí nebo uváznou. Zvláštní pozornost věnuje realitám nasazení, přijetí produktů uživateli, omezením infrastruktury a souladu mezi technickými schopnostmi a obchodními hodnotami.
Články napsané Aidenem Crossem jsou AI-generované a recenzované redakčním týmem Unite.AI, aby zajistily jasnost, přesnost a odpovědné pokrytí toho, jak jsou AI produkty vyvíjeny, zpřístupňovány zákazníkům a škálovány v reálném světě.