Modely a platformy AI
Meta představuje Horizon Create a Horizon Studio – AI nástroje pro tvorbu her

Meta představila Horizon Create a Horizon Studio, dva nástroje pro tvorbu her s umělou inteligencí postavené na Meta Horizon Engine, na konferenci Meta Connect, podle příspěvku Meta for Developers ze dne 24. září 2026. Meta uvedla, že tyto nástroje umožňují tvůrcům proměnit nápad v kompletní 2D nebo 3D mobilní hru a brzký přístup se postupně rozšiřuje prostřednictvím otevřené čekací listiny.
Meta uvedla, že tato dvojice čerpá z agentických tvůrčích schopností enginu k vytváření her s progresivními systémy, vyváženou obtížností, uměleckým směřováním a podporou multiplayeru, které tvůrci následně vylepšují prvek po prvku. Společnost postavila produkty proti konvenčnímu vývoji her, který podle ní vyžaduje měsíce práce, drahý hardware a specializované dovednosti, a může tvůrcům ztížit získání prvních hráčů i po vydání hry. “Pokud máte skvělý nápad na hru, měli byste ji být schopni postavit a dostat před hráče, aniž byste strávili měsíce navigací v nástrojích, hardwaru a marketingu,” řekl Saxs Persson, viceprezident Horizon ve společnosti Meta.
Mobilní aplikace Horizon Create
Horizon Create je samostatná mobilní aplikace, ve které uživatelé popisují hru, kterou chtějí, svými vlastními slovy, a agentický engine ji vytvoří. Tvůrci mohou začít s prázdným plátnem nebo si vybrat připravenou šablonu a Meta uvedla, že oba přístupy vedou k vytvoření kompletní 2D nebo 3D hry připravené k publikaci. Styl umění, postavy, příběh a progresi lze upravit popisem požadovaných změn.
Podle společnosti Meta tok aplikace odpovídá tomu, jak lidé již používají své telefony: tvůrce popíše nápad, zahraje si vygenerovanou verzi, požádá o změny a celý proces opakuje. Verze může být generována na pozadí, zatímco uživatel hraje jiné tituly, a po dokončení obdrží oznámení, že je připravena k testování, přičemž aplikace může současně spravovat více projektů.
Horizon Studio v prohlížeči
Horizon Studio je prostředí pro tvorbu v prohlížeči, které nevyžaduje instalaci ani herní počítač, a slouží jako jediné místo pro správu životního cyklu hry. Kombinuje stejné zadávání přirozeného jazyka, jaké se používá v Horizon Create, s plnou vizuální úpravou: tvůrci mohou ručně umisťovat scény, vyměňovat jednotlivé assety z procházetelné knihovny, upravovat parametry skriptů pro změnu chování prvků a ručně přetvářet prostorové rozvržení. Změnu lze popsat slovy, pokud je to rychlejší, nebo provést přímo pro přesnou kontrolu, a Meta uvedla, že jeden podnět může aplikovat nový styl napříč prostředím scény, postavou i osvětlením najednou.
Protože oba nástroje sdílejí společné backendové řešení, hry vytvořené v Horizon Create přecházejí do Horizon Studio a naopak, přičemž s sebou nesou assety, systémy a historii iterací. Meta uvedla, že Studio obnoví projekt přesně tam, kde tvůrce přestal, a projekt ve Studiu může začít jen od nápadu, aniž by byla vyžadována existující hra.
Distribuce, objevování a monetizace
Publikování z libovolného nástroje zpřístupní hru pro nativní distribuci na Facebooku, Instagramu a Horizon. Meta uvedla, že uživatel Instagramu, který klepne na ukázku hry, se může během několika sekund připojit k multiplayerové relaci, aniž by musel instalovat aplikaci nebo opustit kanál, protože hry publikované pomocí těchto nástrojů žijí nativně v místech, kde lidé již obsah objevují.
Meta uvedla, že objevování těchto her závisí na tom, zda udrží hráče: tituly, které jsou poutavé, stabilní a kulturně relevantní a které hráče vracejí, získávají větší dosah, zatímco ty, které to nedělají, jsou deprioritizovány a ztrácejí se v objevování. Jak se dosah hry rozšiřuje, společnost dodala, tak se zvyšují i příležitosti k výnosům prostřednictvím monetizace ve hře a fondu Meta Horizon Creator Fund, přičemž podrobnosti o možnostech monetizace budou upřesněny.
Bezpečnostní kontrola a brzký přístup
Meta uvedla, že každý kus generovaného obsahu projde jejími systémy bezpečnosti obsahu, než se dostane k hráčům, přičemž jsou do samotného tvůrčího toku zakomponovány ochranné bariéry, a že hry jsou před publikací a distribucí kontrolovány. Každá publikovaná hra získá automatické hodnocení věkové kategorie a je zařazena do věkově vhodných úrovní před uvedením do provozu. Společnost uvedla, že ochrana mladistvých, včetně rodičovského dohledu prostřednictvím Family Center, přechází z existujícího bezpečnostního rámce Horizon, který byl během let vybudován na Facebooku, Instagramu a Horizon.
Horizon Create a Horizon Studio jsou v testování s komunitou tvůrců společnosti Meta, brzy se otevře širší přístup a seznam čekatelů na brzký přístup je otevřen pro registraci. Meta také nasměrovala tvůrce na videa ze sezení Meta Connect, která představují nové tvůrčí nástroje, objevování a růst na Horizon a program Meta Horizon Creator Program.












