Myslitelé
Jak firmy využívají AI, IoT, AR/VR k dosažení cílů firemní udržitelnosti

Četné technologie, které pomáhají dosáhnout cílů udržitelnosti a snížení emisí, jsou vyhledávány podniky a výrobci v rámci průmyslu 4.0. Tyto zahrnují automatizaci, senzorovou technologii, IoT a bezdrátové připojení. Díky těmto technologickým nástrojům mohou celé odvětví a výrobci nyní generovat, shromažďovat, sledovat a analyzovat obrovské množství dat, které slouží jako základ pro iniciativy AI. Dnešní podniky a lídři nyní účinně využívají tato data a technologie k pokroku ve své digitální transformaci a zároveň podporují své firemní a udržitelnostní iniciativy.
AI, IoT, strojové učení jsou důležitá pro udržitelnost
V důsledku tohoto využití výrobci implementují technologie jako AI a AR/VR pro vytvoření vylepšených produktových designů, optimalizovaného plánování a logistiky, prediktivní údržby, zlepšené kvality a procesního řízení, agilních robotů, energetické účinnosti a minimálního odpadu ve svých operacích. Tyto technologie se osvědčily jako pomocné při další digitalizaci strategií organizací prostřednictvím větší efektivity a snížení nákladů.
AI může přijímat a zpracovávat širokou škálu informací díky kombinaci sofistikovaných senzorových zařízení a počítačového vidění. Ve srovnání s časem potřebným pro lidskou analýzu může být obrovské množství dat analyzováno rychle. Vylepšený výsledek je produkován zlepšením dat pomocí strojového učení (ML) a zpracování přirozeného jazyka (NLP). Proto hraje AI významnější roli v udržitelné výrobě.
Jak AR/VR hraje důležitou roli
Co se týče AR/VR, také přidává další sílu k misi udržitelných obchodních praktik. Nejdříve vysvětlíme rozdíl mezi AR/VR.
Rozšířená realita (AR) se týká technologie používané výrobci nebo podniky, která přidává virtuální prvky do reálného světa. Tyto virtuální prvky mohou vypadat jako text, obrázky, 3D modely nebo animace, například. Obvykle jsou zobrazeny prostřednictvím smartphonu nebo speciálních brýlí AR. AR lze použít pro různé účely, jako je marketing, design/inženýrství, vzdělávání, navigace nebo školení.
Virtuální realita (VR) se naopak týká technologie, která vytváří virtuální svět, do kterého mohou uživatelé vstoupit s pomocí brýlí VR. Ve virtuálním prostředí může uživatel interagovat, manipulovat objekty a dokonce provádět fyzické pohyby. To umožňuje uživatelům interagovat s virtuálním světem. VR lze použít pro různé účely, jako je design, simulace, školení nebo zákaznické návštěvy.
Výrobci, kteří využívají AR/VR, si rychle uvědomí, že pomáhají planetě tím, že splňují poptávku spotřebitelů po udržitelných praktikách, praktikují odpovědnou spotřebu a produkci, snižují odpad v raných fázích produktového designu a přestavby, propagují a učí recyklační postupy a podporují transparentnost značek. Jako konkrétní příklady, letecké a vojenské organizace, které využívají AR/VR školení místo reálného školení, šetří emise letadel ve vzduchu. Virtuální design a inženýrství snižují odpad na výrobní ploše fyzických produktů. A virtualizované zákaznické návštěvy také snižují emise z dopravy fyzických setkání.
Udržitelné postupy při tvorbě, distribuci a prodeji produktů značek se stávají stále více požadovanými. Spotřebitelé vyjadřují své názory nákupem určitých produktů. I když to stojí více, volí podporu ekologicky vědomých, udržitelných značek spíše než méně ekologicky šetrných.
Mnoho udržitelných řešení je dále poskytováno virtualizovanými technologiemi. Živé AR události jsou jedním z takových prostředků, které eliminují potřebu zbytečné dopravy, nadměrného tisku a dalších odpadů spojených s reálnými živými událostmi. Nicméně, propojené podnikové zkušenosti jsou novým trendem, který mnoho výrobců také uvítá. Zde mohou stavitelé a dodavatelé naskenovat speciální QR kód, který spustí plánek nebo digitální design domu nebo komerční budovy, kde mohou vidět blízkou reprodukci dokončeného produktu ve virtuálním prostředí, snižují tak odpad a emise, které by jinak byly produkovány ve fyzickém prostředí.
3D & AI pohání vyšší úroveň udržitelnosti
Jedním z hlavních požadavků pro aplikace AR/VR je přesně překrývat na objekt jeho model nebo digitální dvojče. To pomáhá poskytovat pracovní instrukce pro sestavení a školení a chytit jakékoli chyby nebo závady ve výrobě. Uživatel může také sledovat objekt(y) a upravit rendering, jak práce postupuje, upevňující tak udržitelnou obchodní praxi.
Většina systémů pro sledování objektů na zařízení používá 2D obrázky a/nebo založené na značkách sledování. To vážně omezuje přesnost překrytí ve 3D, protože 2D sledování nemůže odhadnout hloubku s vysokou přesností a v důsledku toho ani měřítko a polohu. To znamená, že i když uživatelé mohou získat to, co vypadá jako dobrá shoda, když se dívají z jednoho úhlu a/nebo pozice, překrytí ztrácí zarovnání, když se uživatel pohybuje ve 6DOF. Kromě toho je detekce objektu, identifikace a jeho měřítko a orientace – nazývaná registrace objektu – dosažena většinou výpočetním způsobem nebo pomocí jednoduchých počítačových metod s standardními tréninkovými knihovnami (příklady: Google MediaPipe, VisionLib).
To funguje dobře pro pravidelné a/nebo menší a jednodušší objekty, jako jsou ruce, tváře, šálky, stoly, židle, kola, pravidelné geometrické struktury atd. Nicméně pro velké, složité objekty v podnikových případech je označené tréninkové data (zejména ve 3D) obtížně dostupné. To činí obtížným, ne-li nemožným, použít 2D obrazové sledování pro zarovnání, překrytí a trvalé sledování objektu a fúzi renderovaného modelu s ním ve 3D. Díky využití AR/VR ve 3D a v kombinaci s AI mohou uživatelé dosáhnout správného výsledku a zajistit, že jejich virtualizovaný proces vedl k více udržitelné obchodní praxi.
S těmito technologiemi v použití, výrobci a podniky mohou vědět, že jejich investice do AI, smíšených realitních řešení a IoT, mezi ostatními, jim pomohou přiblížit se ke svým firemním cílům udržitelnosti v nadcházejících letech.












