Myslitelé
Jak firmy využívají AI, IoT, AR/VR k dosažení cílů udržitelnosti

Řada technologií, které pomáhají dosáhnout cílů udržitelnosti a snížení emisí, je vyhledávána podniky a výrobci v rámci průmyslu 4.0. Patří mezi ně automatizace, senzorová technologie, IoT a bezdrátová konektivita. Díky těmto technologickým nástrojům mohou celé odvětví a výrobci nyní generovat, shromažďovat, sledovat a analyzovat obrovské množství dat, které slouží jako základ pro iniciativy AI. Dnešní podniky a lídři nyní efektivně využívají tato data a technologie k posunu své digitální transformace a zároveň podporují své firemní a udržitelnostní iniciativy.
AI, IoT, Machine Learning jsou důležité pro udržitelnost
V důsledku tohoto využití implementují výrobci technologie jako AI a AR/VR pro vytvoření vylepšených produktových designů, optimalizovaného plánování a logistiky, prediktivní údržby, zlepšení kvality a procesního řízení, agilních robotů, energetické efektivity a minimálního odpadu ve svých operacích. Tyto technologie prokázaly, že pomáhají dále rozvíjet firemní digitální transformační strategie prostřednictvím vyšší efektivity a snížení nákladů.
AI může přijímat a zpracovávat širokou škálu informací díky kombinaci sofistikovaných senzorových zařízení a počítačového vidění. Ve srovnání s časem potřebným pro lidskou analýzu může být obrovské množství dat analyzováno rychle. Vylepšený výsledek je produkován zlepšením dat pomocí strojového učení (ML) a zpracování přirozeného jazyka (NLP). Proto hraje AI stále významnější roli v udržitelné výrobě.
Jak AR/VR hraje důležitou roli
AR/VR také přidává další sílu k misi udržitelných firemních praktik. Nejdříve vysvětlíme rozdíl mezi AR/VR.
Augmentovaná realita (AR) se týká technologie, kterou využívají výrobci nebo podniky, která přidává virtuální prvky do skutečného světa. Tyto virtuální prvky mohou mít podobu textu, obrázků, 3D modelů nebo animací. Obvykle jsou zobrazeny prostřednictvím smartphonu nebo speciálních AR brýlí. AR lze využít pro různé účely, jako je marketing, design/inženýrství, vzdělávání, navigace nebo školení.
Virtuální realita (VR) se týká technologie, která vytváří virtuální svět, do kterého mohou uživatelé vstoupit s pomocí VR brýlí. Ve VR prostředí může uživatel interagovat, manipulovat objekty a dokonce provádět fyzické pohyby. To umožňuje uživatelům interagovat s virtuálním světem. VR lze využít pro různé účely, jako je design, simulace, školení nebo zákaznické návštěvy.
Výrobci, kteří využívají AR/VR, si rychle uvědomí, že pomáhají planetě tím, že splňují poptávku spotřebitelů po udržitelných praktikách, praktikují odpovědnou spotřebu a výrobu, snižují odpad ve fázi návrhu a přestavby produktů, propagují a vyučují recyklační postupy a podporují transparentnost značek. Jako konkrétní příklady lze uvést letecké a vojenské organizace, které využívají AR/VR školení místo reálného školení, což šetří emise letadel ve vzduchu. Virtuální návrh a inženýrství snižují odpad na výrobní ploše fyzických produktů. A virtualizované zákaznické návštěvy také snižují emise z dopravy fyzických setkání.
Udržitelné postupy při tvorbě, distribuci a prodeji produktů se stávají stále více požadovanými. Spotřebitelé vyjadřují své názory nákupem konkrétních produktů. I když to stojí více, volí podporu ekologicky vědomých a udržitelných značek před méně ekologicky přátelskými.
Mnohá udržitelná řešení jsou dále poskytována virtualizovanými technologiemi. Jedním z nich jsou live AR události, které eliminují potřebu zbytečných cest, nadměrného tisku a dalších odpadů spojených se skutečnými live událostmi. Další trend, který mnoho výrobců využívá, jsou propojené podnikové zkušenosti. Zde mohou stavitelé a dodavatelé naskenovat speciální QR kód, který spustí modrou kopii nebo digitální návrh domu nebo komerční budovy, kde mohou vidět blízkou reprezentaci dokončeného produktu ve virtuálním prostředí, což snižuje odpad a emise, které by jinak byly produkovány ve fyzickém prostředí.
3D & AI pohánějí vyšší úroveň udržitelnosti
Jednou z klíčových požadavků pro aplikace AR/VR je přesně překrývat model nebo digitální dvojče objektu. To pomáhá poskytovat pracovní instrukce pro sestavení a školení a odhalit chyby nebo závady ve výrobě. Uživatel může také sledovat objekt(y) a upravit rendering, jak práce postupuje, což upevňuje udržitelnou firemní praxi.
Většina systémů pro sledování objektů na zařízení používá 2D obrázky a/nebo založené na značkách sledování. To výrazně omezuje přesnost překryvu v 3D, protože 2D sledování nemůže odhadnout hloubku s vysokou přesností, a v důsledku toho ani měřítko a polohu. To znamená, že i když uživatelé mohou získat to, co vypadá jako dobrý zápas, když se dívají z jednoho úhlu a/nebo pozice, překryv ztrácí zarovnání, když se uživatel pohybuje kolem v 6DOF. Kromě toho je registrace objektu, identifikace a jeho měřítko a orientace – nazývaná registrace objektu – dosažena většinou výpočtem nebo pomocí jednoduchých počítačových metod s standardními tréninkovými knihovnami (příklady: Google MediaPipe, VisionLib).
To funguje dobře pro pravidelné a/nebo menší a jednodušší objekty, jako jsou ruce, tváře, šálky, stoly, židle, kola, pravidelné geometrické struktury atd. Nicméně pro velké, komplexní objekty v podnikových případech nejsou označená tréninková data (zejména v 3D) snadno dostupná. To činí obtížným, ne-li nemožným, použít 2D obrazové sledování pro zarovnání, překrytí a trvalé sledování objektu a fúzi renderovaného modelu s ním v 3D. Používáním AR/VR v 3D a ve spojení s AI mohou uživatelé dosáhnout správného výsledku a zajistit, že jejich virtualizovaný proces vedl k více udržitelné firemní praxi.
S těmito technologiemi v použití mohou výrobci a podniky vědět, že jejich investice do AI, smíšených realitních řešení a IoT, mezi ostatními, jim pomohou přiblížit se k jejich firemním cílům udržitelnosti v nadcházejících letech.












