Connect with us

AGI

Žijeme v simulaci umělých inteligencí?

mm

Existenciální otázka, kterou bychom si měli klást, je, zda žijeme ve simulované vesmíru?

Nápad, že žijeme v simulované realitě, může vypadat nekonvenčně a iracionálně pro širokou veřejnost, ale je to víra sdílená mnoha z nejchytřejších myslí naší doby, včetně Neila deGrasse Tysona, Raye Kurzweila a Elona Muska. Elon Musk slavně položil otázku ‘Co je mimo simulaci?’ v podcastu s Lexem Fridmanem, výzkumným pracovníkem na MIT.

https://youtu.be/YIVf3P3zq7g

Abychom pochopili, jak můžeme žít v simulaci, je třeba prozkoumat hypotézu simulace nebo teorii simulace, která navrhuje, že veškerá realita, včetně Země a vesmíru, je ve skutečnosti umělou simulací.

Zatímco nápad sahá až do 17. století a byl původně navržen filozofem René Descartem, nápad začal získávat mainstreamový zájem, když profesor Nick Bostrom z Oxfordské univerzity napsal seminální článek v roce 2003 s názvem “Žijete ve počítačové simulaci?”

Nick Bostrom se od té doby ještě více zapojil do svých tvrzení a používá probabilistickou analýzu, aby dokázal svůj bod. Existuje mnoho rozhovorů, ve kterých podrobně popisuje své názory, včetně této přednášky na sídle Google.

https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI

Prozkoumáme koncept, jak simulaci vytvořit, kdo by ji vytvořil a proč by někdo vytvořil simulaci.

Jak simulaci vytvořit

Pokud analyzujete historii videoher, existuje jasná inovační křivka v kvalitě her. V roce 1982 Atari Inc. vydalo Pong, hráči mohli soutěžit hraním tenisového stylu hry s jednoduchou dvourozměrnou grafikou.

Videohry se rychle vyvinuly. Osmdesátá léta nabídla 2D grafiku, devadesátá léta nabídla 3D grafiku a od té doby jsme byli představeni Virtuální realitě (VR).

Zrychlený tempo pokroku, pokud jde o VR, nelze podceňovat. Původně VR trpěla mnoha problémy, včetně bolestí hlavy, očních problémů, závratí a nevolnosti. Zatímco některé z těchto problémů stále existují, VR nyní nabízí imerzivní vzdělávací, herní a cestovní zkušenosti.

Není těžké extrapolovat, že na základě současného tempa pokroku za 50 let, nebo dokonce 500 let, se VR stane nerozlišitelnou od reality. Hráč se mohl ponořit do simulovaného prostředí a mohl by mít někdy problém rozlišit realitu od fikce. Hráč/uživatel by se mohl stát tak imerzován ve fiktivní realitě, že by si neuvědomil, že je prostě postavou v simulaci.

https://youtu.be/AZWWBKy30Q4

Kdo by simulaci vytvořil

Jak vytvořit simulaci lze extrapolovat na základě exponenciálních technologických pokroků, jak je popsáno v „Zákoně urychlování návratnosti“. Zatímco otázka, kdo by tyto simulace vytvořil, je složitou hádankou. Existuje mnoho různých scénářů, které byly navrženy, všechny jsou stejně platné, protože v současné době neexistuje způsob, jak tyto teorie testovat nebo ověřovat.

Nick Bostrom navrhl, že pokročilá civilizace by mohla spustit „simulace předků“. Tyto simulace jsou prakticky nerozlišitelné od reality a jejich cílem je simulovat lidské předky. Počet simulovaných realit by mohl být nekonečný. To není příliš velký skok, pokud vezmeme v úvahu, že celý účel Deep Reinforcement Learning je trénovat umělou neuronovou síť, aby se zlepšila v simulovaném prostředí.

Pokud analyzujeme tuto otázku z čistě AI pohledu, mohli bychom simulovat různé reality, abychom objevili pravdu o řadě událostí. Můžete vytvořit simulaci, ve které je Severní Korea oddělena od Jižní Koreje, a jednu simulaci, ve které obě Koreje zůstávají sjednoceny. Každá malá změna v simulaci by mohla mít dlouhodobé důsledky.

Další teorie se vyskytují, že simulace jsou vytvořeny pokročilým AI nebo dokonce mimozemskou civilizací. Pravda je zcela neznámá, ale je zajímavé spekulovat o tom, kdo by takové simulace spouštěl.

https://youtu.be/SYAG9dAfy8U

Jak to funguje

Existuje mnoho argumentů o tom, jak by simulovaný vesmír fungoval. Bylo by simulováno celé dějiny planety Země, všech 4,5 miliard let? Nebo by simulace prostě začala v neurčeném počátečním bodě, jako je rok 1 n. l.? To by naznačovalo, že aby se ušetřily výpočetní zdroje, simulace by prostě vytvořila archeologickou a geologickou historii pro nás ke studiu. Opět, náhodný počáteční bod by mohl porazit účel simulace, která by mohla být navržena tak, aby se naučila povahu evolučních sil a jak se životní formy chovají k kataklyzmatickým událostem, jako jsou pět hlavních vymírání, včetně toho, které vyhladilo dinosaury před 65 miliony let.

Více pravděpodobný scénář je, že simulace by prostě začala, když první moderní lidé začali opouštět Afriku před 70 000 až 100 000 lety. Lidské (simulované) vnímání času se liší od času prožitého v počítači, zejména když vezmeme v úvahu kvantové počítače.

Kvantový počítač by umožnil času být nelineární, mohli bychom prožít vnímání času, bez skutečného plynutí času. I bez síly kvantového počítače OpenAI úspěšně použila velkoškálové deep reinforcement learning k umožnění robotické ruce, aby se sama naučila manipulovat Rubikovu kostkou. Byla schopna vyřešit Rubikovu kostku, praktikujících za ekvivalent 13 000 let uvnitř počítačové simulace.

Proč lidé věří

Když zvažujete široký spektrum těch, kteří věří nebo uznávají, že existuje pravděpodobnost, že žijeme v simulaci, je přítomno společné jmenovatele. Vědci mají hlubokou víru ve vědu, v technologický pokrok, v exponenciální myšlení a většina z nich je velmi úspěšná.

Pokud jste Elon Musk, co je pravděpodobnější, že z 7,7 miliardy lidí je on první, kdo vezme lidi na Mars, nebo jsou vyšší šance, že žije v simulaci? To může být důvod, proč Elon Musk otevřeně prohlásil, že „Existuje jedna ku miliardě šance, že žijeme v základní realitě.”

Jedním z nejvíce přesvědčivých argumentů je od George Hotze, enigmatického hackera a zakladatele autonomní vozidlové technologie startup Comma.ai. Jeho prezentace na populární konferenci SXSW 2019 měla diváky, kteří věřili po dobu jedné hodiny, že žijí uvnitř simulace. Co můžeme s jistotou uzavřít, je to, že bychom měli zůstat otevřeni.

https://www.youtube.com/watch?v=ESXOAJRdcwQ

Antoine je vizionářský líder a zakládající partner Unite.AI, poháněný neotřesitelnou vášní pro formování a propagaci budoucnosti AI a robotiky. Jako sériový podnikatel věří, že AI bude mít na společnost stejně disruptivní vliv jako elektřina, a často je chycen při tom, jak hovoří o potenciálu disruptivních technologií a AGI. Jako futurist, je zasvěcen prozkoumání toho, jak tyto inovace budou formovat náš svět. Kromě toho je zakladatelem Securities.io, platformy zaměřené na investice do špičkových technologií, které předefinovávají budoucnost a mění celé sektory.