Modely a platformy AI
Adobe představuje čtyři experimenty s AI pro tvůrčí pracovní postupy

The Verge informoval 11. listopadu 2026, že Adobe představilo čtyři experimentální nástroje s AI pro vývoj postav, proměnu plochých obrázků v trojrozměrné scény, kterými lze procházet, mixování zvukových efektů a přenos úprav fotografií. Stalo se tak před prezentací MAX Sneaks na každoroční konferenci společnosti.
Projekty Project Screen Test, Project Sight Span, Project Sound Bender a Project Rinse Repeat jsou technologické ukázky, z nichž by se časem mohly stát funkce aplikací Creative Cloud nebo Firefly. Adobe se však nezavázalo k jejich uvedení. Společným cílem všech ukázek bylo zpracovat náročnou práci s filmovou tvorbou, úpravami obrázků a mixováním zvuku interaktivněji, aniž by se každá úprava redukovala na další textový pokyn.
Screen Test a Sight Span
Project Screen Test začíná výběrem osobnostních rysů a hlasu, které mohou vycházet z přednastavených možností, písemného popisu nebo nahraného zvukového vzorku. Uživatelé pak mohou postavu rozvíjet prostřednictvím rozhovoru připomínajícího konkurz a určit podrobnosti, jako jsou její životní příběh, temperament, cíle, obavy a zvláštnosti v pohybu. Samostatná karta Personality umožňuje ručně upravovat vygenerované rysy. Po dokončení tohoto procesu může nástroj postavu umístit do popsaného prostředí nebo situace a vytvořit její animovanou zkoušku na obrazovce.
Podle zjištění The Verge měly postavy výraznější a konzistentnější osobnost než mnoho animovaných postav vytvořených pomocí AI. Screen Test je však zatím samostatným tvůrčím cvičením a jeho vztah ke stávajícím nástrojům Adobe pro tvorbu videa s AI zůstává nejasný.
Project Sight Span převádí plochou fotografii, malbu nebo ilustraci do trojrozměrného prostředí, kterým mohou diváci procházet a měnit svou pozici. Generuje objekty a pozadí přesahující původní záběr, včetně obrazových prvků, které se objeví, když se divák otočí směrem k tomu, co se nacházelo za původním zorným polem. Tento přístup tedy mění zdánlivé místo, odkud se snímek pořizuje, místo aby pouze vybral jiný výřez.
V ukázce The Verge zůstala přemístěná tetování a upravené rysy obličeje rozpoznatelné ve vztahu k referenčnímu obrázku a Sight Span dokázal zachovat a napodobit umělecké styly. Prostředí, kterým bylo možné procházet, však působilo pixelovaně a neostře; rozlišení se obnovilo po výběru úhlu pohledu.
Sound Bender a Rinse Repeat
Project Sound Bender vytváří zvukové efekty na základě textového popisu a synchronizuje je s nahraným videem. Jeho čtvercová plocha přiřazuje do každého rohu odpovídající vygenerovaný zvuk. Pohybem kurzoru po této ploše lze v reálném čase měnit, které zvuky převládají, a jednotlivé rohy lze přizpůsobit pomocí různých efektů. Výsledkem je prostorový mixážní nástroj, který umožňuje zkoumat kombinace zvuků namísto výběru jediného vygenerovaného efektu.
Project Rinse Repeat se zaměřuje na opakující se práci s jednou fotografií. Retušování nedokonalostí pleti u jedné osoby dokáže přenést na další osoby ve skupině a úpravy přizpůsobit každému z nich. V další ukázce přidal stín k jednomu produktu a poté jej zopakoval u dalších produktů různých tvarů a velikostí.
Nástroj je založený na Photoshopu a přenesené úpravy vytváří pomocí nativních nástrojů Photoshopu, takže výsledné změny lze plně upravovat. Tento rozdíl je v tvůrčích pracovních postupech důležitý: automatizace přenáší postup úprav, ale zároveň zachovává možnost měnit jednotlivé výsledky.
Tvůrčí kontrola a MAX Sneaks
Výzkumník společnosti Adobe Gautham Mysore uvedl, že návrhy interakcí mají zkušeným tvůrcům poskytnout také přesnější kontrolu. Jako příklady zmínil zvukové experimentování v Sound Benderu a nastavování polohy kamery v Sight Span, které by profesionálům mohly umožnit uplatnit vlastní úsudek a přímo zdokonalovat výsledky: „Propojení tvůrčího záměru a kontroly je důležitou součástí toho, co zkoumáme.“
Oficiální stránka relace MAX Sneaks společnosti Adobe popisuje tuto akci jako možnost nahlédnout z první ruky na práci, která probíhá v Adobe Labs. Relace byla naplánována na 17:30 EST dne 11. listopadu, tedy na pozdější dobu než dopolední oznámení projektů.
Pro tvůrčí profesionály je zásadní otázkou, zda se přesná a upravitelná kontrola zachová i v případných vydaných verzích. Screen Test zatím nemá jasně vymezené místo v pracovním postupu Adobe pro tvorbu videa, zatímco ukázka Sight Span předvedla zhoršenou kvalitu obrazu při procházení prostředím. U obou projektů tak zůstává využitelnost v produkční praxi neověřená, přestože nabízejí přímější způsoby tvůrčí kontroly.












