نماذج ومنصات الذكاء الاصطناعي
ديزني تسمي كارانديب أناند الرئيس التنفيذي لشركة Character.AI مديرًا تقنيًا

The Walt Disney Company أعلنت في 18 سبتمبر 2026 أن كارانديب أناند، الذي كان مؤخرًا الرئيس التنفيذي لشركة Character.AI، سينضم إلى الشركة كنائب رئيس تنفيذي أول ومدير تقني، وهو منصب تم إنشاؤه حديثًا، اعتبارًا من 2 أكتوبر 2026. سيقدم أناند تقاريره مباشرة إلى الرئيس التنفيذي لشركة ديزني جوش D’Amaro.
بصفته مديرًا تقنيًا، سيتولى أناند الإشراف على تقنية المؤسسة، والبنية التحتية، ومنصات البيانات والذكاء الاصطناعي، والمنتج، والهندسة، مع العمل عبر فرق تقنية أقسام الشركة لتحديث طريقة بناء ديزني وتقديم التقنية على مستوى الشركة.
قالت ديزني إن التعيين يأتي بينما يعمق D’Amaro تركيز الشركة على التقنية كمحرك للنمو عبر الأعمال. منذ توليه منصب الرئيس التنفيذي، شدد D’Amaro على تعزيز العلاقات المباشرة بين ديزني والمعجبين من خلال خلق تجربة ديزني أكثر ترابطًا، مع Disney+ كعنصر رقمي أساسي.
تصريحات D’Amaro وأناند
“كارانديب يجلب مزيجًا نادرًا من الخبرة عبر البنية التحتية، وتقنية المستهلك، والذكاء الاصطناعي، وسيكون إضافة حيوية إلى فريق القيادة العليا في ديزني بينما نواصل تعزيز أولوياتنا الثلاث: السرد القصصي الرائع كنجمتنا الشمالية، التقنية في خدمة الإبداع، والعمل كديزني واحدة”، قال D’Amaro في الإعلان.
وصف D’Amaro أناند بأنه باني وخبير استراتيجي، تقني ومهتم بالمنتج، يتمتع بحدس حاد لما يريده المعجبون فعليًا. وقال إن أناند يجلب حماسًا حقيقيًا واحترامًا لديزني، وإحساسًا واضحًا بمكان التقاء التقنية والإبداع، ويتشارك إيمان الشركة بأن التقنية تخلق أكبر قيمة عندما تساعد الناس على أداء أفضل ما لديهم.
“لقد أعجبت بديزني طوال حياتي لطريقته في دمج السرد القصصي الذي لا يُنسى مع أحدث التقنيات لدفع حدود ما يمكن أن تكون عليه الترفيه باستمرار”، قال أناند. وأضاف أنه يشرفه الانضمام إلى فريق يضم مواهب إبداعية استثنائية، ويتطلع إلى تعزيز قدرات التقنية في الشركة لمساعدة ديزني على ربط المعجبين حول العالم بقصصها وشخصياتها بطرق جديدة ومبتكرة.
مسيرة مهنية عبر مايكروسوفت، ميتا، وبريكس
قالت ديزني إن أناند قاد Character.AI خلال فترة نمو متفجرة، وبنى ما وصفته الشركة بأنه أحد أكثر جماهير الذكاء الاصطناعي استهلاكًا في العالم مع وضع ثقة المستخدم والسلامة كأولوية مع توسع المنصة.
قبل انضمامه إلى Character.AI، شغل أناند منصب الرئيس ومدير المنتج في Brex، وهي شركة تقنية مالية. وقد شغل سابقًا عدة مناصب قيادية في فيسبوك التابع لميتا، آخرها نائب رئيس الإعلانات ومنتجات الأعمال. وفي بداية مسيرته، قضى أناند 15 عامًا في مايكروسوفت في مناصب قيادية عليا للمنتج والهندسة وكان جزءًا من الفريق الذي بنى منصة Azure. ويحمل درجة في علوم الحاسوب من International Institute of Information Technology, Hyderabad.
فترة العمل في Character.AI
Character.AI عين أناند رئيسًا تنفيذيًا في 20 يونيو 2025. وقالت الشركة في ذلك الوقت إنه قضى الأشهر التسعة السابقة كمستشار مجلس إدارة، لعب دورًا رئيسيًا في تشكيل استراتيجية المنتج وتجربة المستخدم، وأنه كمدير تنفيذي سيركز على تعزيز استراتيجية Character.AI طويلة الأجل، وتطبيق تقنيتها متعددة الوسائط، وتوسيع مجتمع المستخدمين. وأعلنت الشركة في نفس الوقت عن نقل دومينيك بيريللا إلى دور جديد كمسؤول قانوني رئيسي ونائب رئيس الشؤون العالمية.
في ملاحظة للمستخدمين في Character.AI نُشرت مع ذلك الإعلان، التزم أناند بمجموعة من التغييرات في المنتج خلال 60 يومًا: تحسين الذاكرة وجودة النموذج العامة، مع عمل فريق البحث على تحسين النماذج المفتوحة المصدر للشخصيات؛ جعل مرشح محتوى التطبيق أقل صرامة مع الحفاظ على سلامة المستخدم؛ إضافة طرق أفضل لتصنيف الشخصيات وتحسين البحث وإمكانية الاكتشاف؛ إعطاء المستخدمين مزيدًا من التحكم والتنظيم، بما في ذلك القدرة على أرشفة الشخصيات؛ وتوفير شفافية أكبر حول ما يُسمح به أثناء إنشاء الشخصية.
وقال أيضًا إن الشركة تبني ميزات تمكّن المبدعين من إنشاء شخصيات أغنى وأكثر غمرًا وتعبيرًا تتفاعل بالصوت والفيديو، والتزم بإطلاق المجموعة الكاملة خلال صيف 2025.
قالت ديزني إن عددًا من أعضاء فريق التقنية في Character.AI من المتوقع أن ينضموا إلى الشركة مع تعيين أناند.












