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研究人员开发出控制软机器人的新方法

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研究人员 麻省理工学院 已经找到了一种更好地控制和设计软机器人来执行目标任务的方法。 长期以来,这一直是软体机器人的目标,也是一项巨大的成就。 

软机器人具有灵活的身体,能够在任何给定时间以无限多种方式移动。 在计算方面,这是一个高度复杂的“状态表示”,描述了机器人每个部分的运动。 这些可能有数百万个维度,这意味着计算机器人完成复杂目标任务的最佳方式更加困难。

麻省理工学院的研究人员将在 XNUMX 月的神经信息处理系统会议上展示一个模型。 该模型能够学习基于机器人物理、环境和其他因素的紧凑或“低维”状态表示。 然后,该模型能够共同优化运动控制以及材料设计参数,然后将这些参数针对特定任务。 

安德鲁·斯皮尔伯格是计算机科学与人工智能实验室 (CSAIL) 的研究生。 

“软机器人是无限维度的生物,在任何特定时刻都会以十亿种不同的方式弯曲,但事实上,软物体可能有自然的弯曲方式。 我们发现软机器人的自然状态可以在低维描述中非常紧凑地描述。 我们通过学习对可能状态的良好描述来优化软机器人的控制和设计。”

在进行的模拟中,该模型使 2D 和 3D 软机器人能够完成目标任务。 任务包括移动不同的距离和到达目标点。 与其他当前方法相比,该模型能够更快、更准确地完成这些工作。 研究人员现在希望在真正的软机器人中使用该模型。 

其他参与该项目的个人包括 CSAIL 研究生 Allan Zhu、Tao Du 和 Yuanming Hu; Daniel Rus,CSAIl 主任,Andrew 和 Erna Viterbi 电气工程和计算机科学教授; 麻省理工学院电气工程和计算机科学副教授兼计算制造小组负责人 Wojciech Matusik。 

软机器人是一个不断发展的领域,在更广泛的先进机器人技术范围内极其重要。 灵活的身体等特征可以在更安全地与人类互动、物体操纵、可操作性等方面发挥作用。 

在模拟过程中,“观察者”负责机器人的控制。 “观察者”是一个计算变量的程序,这些变量可以看到软机器人为了完成任务而移动的方式。 

最终,研究人员开发了一种新的“循环学习优化”方法。 所有优化的参数都是在多次模拟中发生的单个反馈循环中学习的。 同时,该方法学习状态表示。 

该模型使用一种称为“质点法 (MPM)”的技术。 MPM 模拟连续材料(如泡沫和液体)粒子的行为,并且它被背景网格包围。 该技术能够将机器人及其可观察环境的粒子捕获为 3D 像素或体素。 

然后,原始粒子网格信息被发送到机器学习组件。 它学习输入图像,将其压缩为低维表示,然后将其解压缩回输入图像。 

学习到的压缩表示充当机器人的低维状态表示。 压缩表示在优化阶段循环回控制器,并输出计算出的动作,以确定每个粒子在下一个 MPM 刺激步骤中应如何移动。 

同时,控制器利用这些信息来调整每个粒子的最佳刚度。 材料信息可用于 3D 打印软机器人,因为每个粒子点都可以以不同的刚度打印。 

斯皮尔伯格说:“这允许创建适合与特定任务相关的机器人运动的机器人设计。” “通过一起学习这些参数,您可以使所有内容尽可能保持同步,从而使设计过程变得更加容易。”

研究人员希望他们最终能够实现从模拟到制造的设计。 

 

Alex McFarland 是一位人工智能记者和作家,致力于探索人工智能的最新发展。他与全球众多人工智能初创公司和出版物合作。