Connect with us

Trí tuệ nhân tạo

Volvo Thiết Kế Mô Phỏng Lái Xe Sử Dụng Công Cụ Trò Chơi Video Để Đào Tạo Xe Tự Lái

mm

Ngày càng nhiều nhà nghiên cứu và kỹ sư xe tự lái đang chuyển sang sử dụng trò chơi video để nâng cao hiệu suất và độ tin cậy của xe tự lái. Theo TNW, Volvo đã bắt đầu sử dụng trò chơi video để hỗ trợ trong việc phát triển xe tự lái và các thuật toán AI sẽ điều khiển chúng.

Trò chơi video, trí tuệ nhân tạo và xe ô tô có một lịch sử thú vị cùng nhau. Các thuật toán AI đã được sử dụng để tự động hóa hành vi của xe trong trò chơi đua xe, và trò chơi video đã được sử dụng để đào tạo hệ thống xe tự lái trong quá khứ.

Để hoạt động an toàn trong thế giới thực, một xe tự lái phải được đào tạo để an toàn điều hướng một loạt các sự kiện và kịch bản. Xe có thể được đào tạo trên dữ liệu thế giới thực hoặc ảo. Nhiều công ty, như Waymo, Tesla và Nuro, đào tạo xe của họ trong môi trường thử nghiệm thế giới thực, phơi bày mô hình AI của họ với một số kịch bản xảy ra trong thế giới thực. Giả định là khi AI trải qua nhiều kịch bản, nó sẽ trở nên tốt hơn trong việc xử lý các sự kiện bất ngờ khi hoạt động trong thế giới thực. Nghiên cứu về hiệu quả của việc sử dụng dữ liệu đào tạo tổng hợp như trò chơi video cho thấy rằng việc tinh chỉnh dữ liệu tổng hợp có thể mang lại kết quả đào tạo ít nhất cũng tốt như kết quả thu được bằng cách sử dụng chỉ dữ liệu thế giới thực.

Đương nhiên, có một số lo ngại về an toàn phải được giải quyết khi đào tạo và thử nghiệm một xe tự lái trong thế giới thực. Đào tạo các tác nhân lái xe tự động trong môi trường ảo rõ ràng là an toàn hơn so với đào tạo chúng trong môi trường thế giới thực. Nhược điểm của việc sử dụng môi trường đào tạo ảo là chúng không chính xác. Để đối phó với các vấn đề về độ chính xác liên quan đến việc sử dụng môi trường đào tạo ảo, Volvo đã sử dụng công nghệ trò chơi mới nhất để thiết kế một bộ mô phỏng đào tạo mới cho xe tự lái của mình.

Volvo đã xây dựng một thiết bị nhằm mục đích là “bộ mô phỏng lái xe tối thượng”. Bộ mô phỏng được trang bị kính VR, ghế lái di chuyển và vô lăng cung cấp phản hồi haptic. Môi trường ảo mà các giao diện phần cứng dựa trên công cụ trò chơi Unity. Bộ mô phỏng lái xe được tạo ra để giúp các kỹ sư của Volvo mô phỏng một loạt các kịch bản đường khác nhau với độ chính xác cao mà không đặt ai vào tình huống nguy hiểm nếu xảy ra sự cố.

Môi trường đào tạo ảo mới rất giống với đời thực, có thể mô phỏng nhiều điều kiện thời tiết và ánh sáng khác nhau. Hệ thống cũng có thể kiểm tra cách một xe có thể phản ứng với các nguy hiểm đột ngột như sự xuất hiện đột ngột của một con nai băng qua đường. Các môi trường ảo cũng có khả năng mô phỏng các hành động và hành vi tinh vi của con người. Mục tiêu là có một môi trường rất thực tế nơi các kịch bản quá nguy hiểm hoặc quá hiếm để thử nghiệm trong đời thực có thể được thử nghiệm một cách đáng tin cậy.

Ngoài khả năng kiểm tra các thành phần xe tự lái, hệ thống có thể được sử dụng để kiểm tra cách con người phản ứng với các kịch bản nhất định thông qua việc sử dụng phản hồi haptic và hệ thống VR, cho phép hiểu rõ hơn về tương tác giữa con người và máy tính với xe.

Bộ mô phỏng lái xe mới của Volvo chỉ là dự án mới nhất trong một loạt dự án sử dụng trò chơi video để đào tạo mô hình lái xe AI. Một số nhà nghiên cứu học thuật đã sử dụng trò chơi như Grand Theft Auto 5 để đào tạo thuật toán lái xe tự động và tầm nhìn máy tính. Tuy nhiên, các mô hình AI này tồn tại trong một không gian pháp lý kỳ lạ, do sử dụng phần mềm đã tồn tại trước đó để đào tạo. Nhiều dự án nghiên cứu AI sử dụng GTA5 sau đó nhận được thư ngừng và desist từ Take-Two, công ty mẹ của Rockstar Games, nhà phát triển GTA5. Bộ mô phỏng lái xe mới của Volvo có khả năng là độc quyền để tránh các vấn đề pháp lý tương tự.

Blogger và lập trình viên với chuyên môn về Machine Learning Deep Learning topics. Daniel hy vọng giúp đỡ người khác sử dụng sức mạnh của AI cho lợi ích xã hội.