Mô hình và nền tảng AI
Blaize và eYs3D Hợp tác để Cải thiện Khả năng Thị giác Máy tính
Nhà cung cấp giải pháp tính toán biên và ô tô Blaize đã hợp tác với eYs3D Microelectronics, nhà cung cấp giải pháp bộ xử lý hình ảnh cho phép tăng cường thị giác máy tính 3D cho trí tuệ nhân tạo biên.
Hai công ty đã công bố một thiết kế tham chiếu cho Blaize Pathfinder P1600 SoM, được tích hợp với dòng sản phẩm máy ảnh 3D Depth Camera của eYs3D. Dòng máy ảnh này có khả năng thị giác stereo độc đáo, mang lại độ chính xác cao về độ sâu và phạm vi tối ưu. Chúng được sử dụng trong cả hoạt động tự động hóa trong nhà và ngoài trời, bao gồm robot, bảo mật, điều khiển không chạm, xe tự hành và bán lẻ thông minh.
Giảm sự phụ thuộc vào LIDAR
Những khả năng tiên tiến này có thể cho phép giảm sự phụ thuộc vào các triển khai LIDAR cho robot và các dịch vụ khác, vốn có chi phí cao.
Rajesh Anantharaman là Giám đốc Sản phẩm Sr. tại Blaize.
“Sự hợp tác giữa Blaize và eYs3D thể hiện sức mạnh của kiến trúc GSP hoàn toàn có thể lập trình và bộ phần mềm sản xuất của Blaize để xử lý cả dữ liệu máy ảnh RGB và dữ liệu độ sâu một cách hiệu quả cao để cung cấp cả độ chính xác cao và hiệu suất cao cho các ứng dụng hợp nhất cảm biến 3D tại biên.” Anantharaman cho biết. “Sự tích hợp giữa Blaize và eYs3D cho phép thời gian đưa sản phẩm ra thị trường nhanh hơn cho các hệ thống tích hợp vị trí và bản đồ hóa đồng thời (VSLAM), nhận dạng đặc điểm khuôn mặt và lệnh dựa trên cử chỉ.”
Thiết kế kết hợp tận dụng kiến trúc Bộ xử lý Luồng Graph (GSP) của Blaize và cung cấp khả năng cảm nhận độ sâu và khoảng cách tốt hơn thông qua ứng dụng cảm biến 3D của máy ảnh.
“Hiệu suất trên mỗi watt” của hệ thống có thể được giảm thông qua hiệu quả xử lý và khả năng lập trình thân thiện với người dùng cho toàn bộ ứng dụng từ đầu đến cuối. Blaize P1600 cũng có thể chuyển đổi đầu ra USB của máy ảnh độ sâu thành kết nối Ethernet tốc độ cao, cho phép xử lý video được cải thiện.
Có các bộ phát triển phần mềm cho thiết kế tham chiếu và chúng có thể được sử dụng với các hệ điều hành, ngôn ngữ lập trình và công cụ phát triển khác nhau.
James Wang là Giám đốc Chiến lược của eYs3D.
“Chúng tôi rất hân hạnh khi hợp tác với Blaize để mang lại khả năng thị giác máy tính tiên tiến ra thị trường, chẳng hạn như lọc, hợp nhất cảm biến độ sâu, nén và truyền phát điểm đám mây 3D thời gian thực, giúp tăng cường khả năng của trí tuệ nhân tạo biên,” Wang cho biết. “Công nghệ cảm biến độ sâu đã được áp dụng rộng rãi trong các ứng dụng thương mại và công nghiệp trong những năm gần đây. eYs3D là một nhà lãnh đạo trong thị giác stereo 3D và công nghệ của họ đã được sử dụng trong các thiết bị VR, hệ thống thị giác robot và kiosk nhận dạng khuôn mặt. Hiện tại, chúng tôi đang chứng kiến sự áp dụng ngày càng nhiều trong robot, học cảnh 3D, máy bay không người lái, bán lẻ thông minh và các thị trường khác.”
Nền tảng Blaize
Các nền tảng nhúng và tăng tốc của Blaize được xây dựng trên kiến trúc Bộ xử lý Luồng Graph (GSP) của Blaize, được thiết kế cho tính toán biên. Bộ phần mềm AI của Blaize bao gồm Blaize Picasso và AI Studio, dẫn đầu ngành công nghiệp với các tiêu chuẩn mở và dễ tiếp cận, giúp giảm thời gian đưa các ứng dụng biên vào sản xuất. Với phần mềm mới, thời gian này đã được giảm từ vài tháng xuống chỉ vài ngày.
Mô-đun Hệ thống trên Mô-đun (SOM) Blaize Pathfinder P1600 nhúng cải thiện các ứng dụng trí tuệ nhân tạo nhúng được triển khai tại cảm biến hoặc biên mạng bằng cách mang lại lợi ích lập trình và hiệu quả của GSP.












