Моделі та платформи ШІ

Штучний інтелект підвищує навчання та залученість у наукових музеях

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Команда дослідників університету Карнегі-Меллона в Інституті взаємодії людини та комп’ютера (HCII) продемонструвала новий спосіб ефективного підвищення навчання та залученості для музейних експонатів. Команда використала штучний інтелект (ШІ) для розробки нових інтерактивних та практичних експонатів, включаючи інтелектуального віртуального помічника, який взаємодіє з відвідувачами.

У порівнянні з традиційним, новий інтелектуальний експонат був виявлений для підвищення навчання та часу, який люди проводять біля експонату.

Результати дослідження команди були опубліковані в Журналі наук про навчання.

Перетворення гри у навчання

Несра Янніер – член факультету HCII та керівник проекту дослідження.

“Маємо штучний інтелект та комп’ютерний зір, які перетворили гру у навчання”, – сказав Янніер.

Команда також складалася з Кена Кедінгера та Скотта Гадсона з CMU, Кевіна Кроулі з Університету Піттсбурга та Янґвука До з Джорджійського інституту технологій.

Одним з популярних експонатів у музеях є експонати про землетруси, де діти будують вежі та намагаються їх закріпити, коли стіл трясеться. Там часто розміщуються знаки, щоб залучити дітей до науки, але немає чітких доказів їхньої ефективності.

Експонат про землетруси з підтримкою ШІ

Янніер очолив команду дослідників для створення експонату про землетруси з підтримкою ШІ, який мав камеру, сенсорний екран та великий дисплей. Там також був NoRilla, інтелектуальний агент у вигляді віртуальної горили. NoRilla замінив традиційні знаки та взаємодіє з учасниками, проводячи їх через різні завдання та запитання щодо експонатів про землетруси, наприклад, чому вежі падали чи не падали.

Команда протестувала інтелектуальний експонат про землетруси в науковому центрі Карнегі в Піттсбурзі. Діти, які відвідували літній табір у центрі, взаємодіяли з інтелектуальним або традиційним експонатом та проходили перед- та після-тести та опитування. Команда також спостерігала за відвідувачами під час взаємодії з експонатом.

Опитування показали, що діти дізналися значно більше від інтелектуального експонату та мали такий же рівень задоволення, як і від традиційного. Експонат з підтримкою ШІ також допоміг дітям краще зрозуміти наукові концепції, а також покращив їхні будівельні та інженерні навички.

Результати дослідження також показали, що люди проводили близько шести хвилин біля інтелектуального експонату, у порівнянні з 90 секундами біля традиційного.

Кедінгер – професор у HCII.

“Що особливо вражає мене, так це те, як система залучає дітей до проведення справжніх наукових експериментів та думок”, – сказав Кедінгер. “Діти не тільки це розуміють, але також мають більше задоволення, ніж від традиційних експонатів, хоча для цього потрібно більше думок”.

“Наш експонат автоматизував керівництво та підтримку, які роблять практичні фізичні експерименти цінним навчальним досвідом”, – додав Янніер. “У музеях батьки можуть не мати відповідних знань, щоб допомогти своїм дітям, а персонал не завжди доступний. Використовуючи ШІ та комп’ютерний зір, ми можемо надати цей досвід більшій кількості дітей з різних середовищ та у більших масштабах”.

Янніер вважає, що ця нова технологія також може допомогти студентам у класі та вдома, а не тільки у музеї.

Алекс Макфарленд - журналіст та письменник з питань штучного інтелекту, який досліджує останні розробки в галузі штучного інтелекту. Він співпрацював з численними стартапами та виданнями з штучного інтелекту у світі.