заглушки Від ескізу до платформера: художній підхід Google Genie до створення ігор - Unite.AI
Зв'язатися з нами

Штучний Інтелект

Від ескізу до платформера: художній підхід Google Genie до створення ігор

mm
оновлений on
Дізнайтеся, як магія штучного інтелекту Google Genie перетворює окремі зображення або текстові підказки в інтерактивні двовимірні світи, у які можна грати.

джин, чудове творіння Google DeepMind, захопила уяву як дослідників, так і геймерів. Його повна назва «GENerative Interactive Environment» натякає на його надзвичайні можливості. На відміну від середнього Модель AI, Genie володіє унікальною здатністю перетворювати окремі зображення або текстові підказки в інтерактивні двовимірні світи, які можна грати.

Genie вирізняється своєю здатністю оживляти віртуальні світи, засвоюючи знання з немаркованих Інтернет-відео. Він діє як цифрова губка, яка вбирає нюанси різних середовищ і взаємодій.

За своєю суттю Genie є основоположною світовою моделлю, яка включає a нейронна архітектура з 11 мільярдів параметрів. Її невід’ємні компоненти, такі як Токенізатор просторово-часового відео, Модель авторегресійної динаміки, і вирішальне значення Модель прихованої дії, гармонійно працюють, щоб створити захоплююче середовище, у якому користувачі можуть легко взаємодіяти.

Genie демонструє значну здатність переходити від багатих лісів із захованими скарбами до творчих ігрових рівнів, натхненних дудлами молодих художників. Він демонструє надзвичайну трансформаційну здатність, оскільки навчається спільно, не потребуючи конкретних міток дій або специфічних для домену вимог, пропонуючи широкий і безмежний творчий досвід.

Як працює Genie?

У захоплюючому світі Genie статичні зображення перетворюються на динамічні інтерактивні сцени завдяки поєднанню майстерності та обчислювальної майстерності. Уявіть ці статичні зображення як кадри в потойбічному відео, кожне з яких відкриває захоплюючі нові сцени, які виходять за рамки традиційних ескізів і перетворюються на захоплюючі оповіді.

Суть Genie полягає в підході, заснованому на відео, розглядаючи початкові зображення як кадри в захоплюючому фліпбуці. Це дивовижним чином оживляє ескізи. Наприклад, простий ескіз замку може перетворитися на розгалужену фортецю з прихованими камерами, таємними ходами та високими вежами. Так само крива лінія може перетворитися на звивисту річку з анімованими рибками та плаваючими платформами для пригод. Методологія Genie на основі відео поєднує уяву та реальність, запрошуючи користувачів у захоплюючий світ.

Магічні здібності Джина випливають із його ретельного навчання. Він черпав натхнення з величезної колекції 200,000 годин загальнодоступних онлайн-відео 2D-платформерів. Genie ретельно відібрав 30,000 2 годин стандартизованого відео із сотень XNUMXD-ігор із цієї скарбниці. Цей ігровий процес став полотном Genie, пронизаним сутністю піксельних пригод, точними стрибками та духом культових ігрових персонажів.

Як і відеогра, Genie може передбачати та створювати інтерактивні дії, як чарівник. Уявіть, що ви натискаєте кнопки на ігровому контролері — Genie робить щось подібне. Він приймає статичні елементи (як дерево) і чарівним чином перетворює їх на динамічні функції. Наприклад, натиснувши «up” може перетворити нерухоме дерево на ліану, що хитається, на яку можна лазити, з листям, що тремтить. А коли персонажам потрібно перестрибнути через небезпечні проміжки, Genie сміливо оживляє їхні піксельні рухи. Ми можемо уявити це так, ніби Джин танцює між реальним світом і чарівним, змушуючи речі оживати.

Genie діє як кришталева куля, використовуючи свою прогностичну модель, щоб передбачити, що буде далі. Він переглядає випадкові кадри та можливі дії, роблячи обґрунтовані припущення щодо наступного зображення. Це подібно до монтажу фільмів, коли кожен кадр веде до наступного, створюючи історію з потоком, напругою та хвилюванням. У міру того, як передбачення Джіні збуваються, те, що починалося як фото, перетворюється на зворушливі та захоплюючі сцени.

Художній потенціал Джина

Художні навички Джині чудові, ніби він перетворює дитячий каракуль у жвавий світ. Уявіть, що кілька рядків на папері перетворюються на захоплюючу пригоду з речами, які потрібно досліджувати, викликами, які потрібно подолати, і цікавими персонажами.

Для оповідачів Genie пропонує кілька варіантів. Наприклад, одна графічна підказка може створити цілий ігровий світ, де гравці можуть відкривати історії та розгадувати таємниці. Це більше схоже на візуальну історію, яка розгортається так, як уявляє оповідач.

Крім того, Genie не тільки для ігор; це універсальний інструмент для художників і оповідачів, який перетворює прості ідеї в інтерактивний досвід, який поєднує минуле і сьогодення.

Трансформаційні програми Genie

Чарівні здібності Genie можуть привести до нової ери програм. Нижче наведено кілька областей застосування:

Genie — це магічне джерело натхнення, яке створює нескінченну творчість, перетворюючи основні ідеї на детальні 2D-ігри. Дитячі малюнки та письмові підказки створюють основу для захоплюючих пригод і фантастичних інопланетних місць, надихаючи творців досліджувати величезний світ уяви.

Крім ігор, головна здатність Genie полягає в базовому моделюванні світу, яке зберігає секрети, які можуть революціонізувати навчання за допомогою машини. Ми можемо уявити, що він передбачає динамічні сцени, корисні для керування безпілотними автомобілями піксельними дорогами або для навчання лікарів-початківців медичному моделюванню.

Магія Genie не тільки для ігор; це також допомагає в навчанні та мистецтві. Уроки історії можуть стати захоплюючими пригодами, оскільки часові шкали стають інтерактивними подорожами в різний час. У художніх галереях піксельні витвори Genie можуть висіти поряд зі звичайними картинами, змішуючи ідеї творчості.

Виклики та майбутні напрямки

Окрім чудових характеристик, Genie стикається з деякими проблемами. Забезпечити, щоб усе виглядало чудово та залишалося послідовним, – це як жонглювати, перетворюючи каракулі на шедевр, але знайти правильний баланс складно. Тому Джин має вирішити, як поєднати грайливий хаос із ретельним плануванням.

Подібним чином складно створювати ігри, які підходять гравцям. Якщо вони занадто легкі, вони можуть бути не веселими; якщо вони занадто жорсткі, гравці можуть здатися. Тому Genie має бути схожим на ігрового дизайнера, який регулює, як високо стрибають персонажі, де з’являються вороги та де з’являються бонуси.

У міру того як магія Джина поширюється, також виникають деякі запитання. Наприклад, кому належить похвала за гру, створену Genie? Це початковий автор ідеї, чарівна модель, яка оживляє її, чи гравець, який занурюється у віртуальний світ? Genie має розумно орієнтуватися в цих питаннях, маючи справу з тим, кому належить гра та її ідеї.

Bottom Line

Насамкінець джин, інноваційне творіння Google DeepMind, виходить за межі традиційних моделей ШІ своєю трансформаційною силою. Від покращеного ігрового досвіду до революції в машинному навчанні та сприяння творчості в різних сферах, Genie стала універсальною силою.

Стикаючись із викликами, його унікальний підхід до передбачуваної динаміки та художнього потенціалу прокладає шлях до майбутнього, де уява та технології бездоганно поєднуються, відкриваючи захоплюючі шляхи для інтерактивного дослідження та творчості.

Доктор Асад Аббас, а Посадовий доцент в Ісламабадському університеті COMSATS, Пакистан, отримав ступінь доктора філософії. з університету штату Північна Дакота, США. Його дослідження зосереджені на передових технологіях, включаючи хмарні, туманні та периферійні обчислення, аналітику великих даних та штучний інтелект. Доктор Аббас зробив значний внесок у публікаціях у авторитетних наукових журналах та на конференціях.