Интервью
Зеев Фарбман, сооснователь и генеральный директор Lightricks – Интервью

Зеев Фарбман – сооснователь и генеральный директор Lightricks, пионера в области инновационных технологий, которые сокращают разрыв между воображением и созданием. Как компания, основанная на искусственном интеллекте, с миссией построить инновационную платформу для создания фотографий и видео, они стремятся дать возможность создателям контента и брендам производить привлекательный, высококачественный контент. Их передовая технология сосредоточена на обработке фотографий и видео и основана на новаторских исследованиях вычислительной графики и функциях генеративного ИИ.
Что изначально привлекло вас к информатике?
Я вырос в семье, увлекающейся наукой, где оба родителя были обучены как механические и электрические инженеры. Мы эмигрировали в Израиль, когда мне было 12, где я развил интерес к компьютерам и всегда любил создавать красивые пиксели, начиная с использования Basic, когда мне было всего 10. Возможности этого поля для решения проблем и инноваций были для меня большим притяжением.
К моменту поступления в университет компьютеры уже стали ценными инструментами для творческих задач, таких как улучшение фотографий, аналогично редактированию, выполняемому для высококачественных журналов. Хотя я склонялся к компьютерной графике и обработке изображений, я был увлечен всеми областями информатики и учил все, что мне нужно для продолжения обучения.
Можете ли вы рассказать историю о том, как академическое обсуждение редактирования изображений на смартфоне вдруг создало светлый момент для нового бизнес-возможности?
Мои исследовательские коллеги и я работали над новыми способами управления характеристиками пикселей, составляющих цифровое изображение. Это было в то время, когда социальные сети только входили в “эру селфи”, и мы вели трудное академическое обсуждение об ограничениях редактирования изображений на мобильных устройствах. Мы исследовали, как смартфоны, несмотря на растущие возможности камер, не имели продвинутых инструментов редактирования.
Этот пробел на рынке привел к моменту прозрения. Мы представили себе мобильное приложение, которое могло бы принести профессиональный уровень редактирования фотографий обычному пользователю смартфона, сделав его таким же простым, как несколько касаний на экране.
Как это обсуждение затем перешло к запуску Lightricks?
Мы поняли, что академические исследования, хотя и ценны, не окажут такого же широкого влияния на столько людей. А с взрывом социальных сетей появилась возможность использовать наши знания, поэтому мы перешли от академии к индустрии и создали Lightricks, полностью самофинансируемую компанию.
Первым продуктом, который вы запустили в 2013 году, было Facetune. Какова была первоначальная концепция этого приложения, и что сделало его таким огромным успехом?
Первоначальная концепция Facetune заключалась в демократизации ретушевания фотографий. До Facetune такое редактирование в основном было зарезервировано для профессионалов, использующих сложное программное обеспечение. Мы упростили этот процесс, позволяя пользователям добиться уровня ретушевания фотографий, сравнимого с журнальным, прямо на своих телефонах. Его успех был обусловлен его простотой и растущим желанием высококачественного контента для социальных сетей.
Сначала мы были осведомлены о том, что каждый расход, даже дополнительный стол, был значимым. Один из наших сооснователей даже гнался за журналистами, чтобы представить наше приложение, потому что у нас не было рекламного или маркетингового бюджета. Когда мы росли, нам нужное было офисное пространство, но мы не могли себе этого позволить. В итоге мы отремонтировали заброшенную студенческую общагу в наше офисное пространство. Это началось скромно, но в конечном итоге стало отличным рабочим пространством.
Какие другие популярные инструменты вы предлагали за годы?
После Facetune мы расширили наш набор приложениями, такими как Enlight, более полным инструментом для редактирования фотографий, и Videoleap, которое привнесло наш подход к редактированию видео. Каждый инструмент был разработан с той же философией: сделать профессиональные творческие инструменты доступными. Например, Videoleap предлагает мощные функции редактирования видео в мобильном формате, что делает проще для создателей производить высококачественный видеоконтент.
Как ваша устаревшая технологическая база и приложения эволюционировали с появлением генеративного ИИ?
В течение долгого времени наши системы бэкенда полагались на различные степени ИИ для редактирования контента без нарушения исходного источника. Со временем эти системы эволюционировали, и только в последний год или около того ИИ-слои стали видимыми и понятными пользователям.
Эти интуитивные функции интегрируют настройку, макияж, волосы или одежду таким образом, что помогает понять намерения пользователя и автоматизировать сложные задачи. Например, функции редактирования фотографий, основанные на ИИ, могут предложить правки на основе содержания фотографии или автоматизировать задачи, такие как удаление объектов или передача стиля, что делает процесс более эффективным и творческим.
Lightricks недавно выпустил открытую версию AnimateDiff, называемую LongAnimateDiff. Что это конкретно и что пользователи могут ожидать от этого инструмента?
LongAnimateDiff – это наш вклад в сообщество с открытым исходным кодом. Он предлагает продвинутые возможности для анимации последовательностей, но также расширяет количество кадров, которые можно создать, до 64. Это может показаться небольшим шагом, но это значительный скачок к真正ему генеративному ИИ-видео.
Вы недавно заявили, что считаете, что редактирование фотографий скоро станет товаром, можете ли вы подробнее рассказать об этом заявлении и о том, как оно повлияет на программные компании?
Не удивительно, что продвинутые инструменты редактирования фотографий стали широко распространенными и удобными в использовании. Коррекция или улучшение фотографий ранее выполнялась только опытными фотографами, использующими дорогое программное обеспечение и редкие вычислительные системы. Сегодня вы можете исправить селфи одним касанием пальца. И даже ранние проблемы первых изображений ИИ, которые делали их нerealistic и неестественными, были решены.
Видео будут следовать ngay за этим – и по мере расширения демократизации уникальные продажные точки программных компаний все больше будут лежать в области пользовательского опыта, функций построения сообщества и специализированных функций. Компании будут должны постоянно инновировать, чтобы предоставлять ценность за пределами базовых возможностей редактирования, которые станут стандартными.
Каково ваше видение будущего экономики создателей контента?
В будущем я вижу экономику создателей контента, становящуюся еще более динамичной и инклюзивной, с ИИ, играющим ключевую роль. ИИ откроет новые инструменты и возможности, особенно в таких областях, как создание видео, где он может автоматизировать трудоемкие процессы или генерировать новые идеи контента.
Это снизит барьеры для входа, позволяя большему количеству людей участвовать в экономике создателей контента. Например, ИИ может позволить создателям генерировать пользовательские анимации или улучшать качество видео, открывая новые возможности для творчества и монетизации. Влияние ИИ будет заключаться в том, чтобы сделать сложное создание контента более доступным, тем самым наделив более широкий спектр голосов и талантов в цифровом ландшафте.
Спасибо за отличное интервью, читателям, которые хотят узнать больше, следует посетить Lightricks.












