Свяжитесь с нами:

Новая технология может позволить нам «чувствовать» объекты через сенсорные экраны

Дополненная реальность

Новая технология может позволить нам «чувствовать» объекты через сенсорные экраны

mm

Группа исследователей из Техасского университета A&M пытается продолжить разработку технологии, которая может привести к созданию усовершенствованных сенсорных экранов, позволяющих нам «чувствовать» объекты. Эта новая технология продвинет нас дальше, чем просто устройство, воспринимающее и реагирующее на прикосновение, и они делают это, лучше определяя, как палец взаимодействует с таким устройством.

Группу возглавляет доктор Синтия Хипвелл, профессор кафедры машиностроения университета.

Исследование было опубликовано в прошлом месяце в журнале Передовые материалы.

Новый тип человеко-машинного интерфейса 

Цель команды — разработать человеко-машинный интерфейс, который дает сенсорным устройствам возможность предоставлять пользователям более интерактивный сенсорный опыт. Они достигают этого, разрабатывая технологии, которые могут имитировать ощущения от физических объектов. 

По словам Хипвелла, существует множество потенциальных приложений, таких как более захватывающая платформа виртуальной реальности (VR), которая может тактильно отображать интерфейсы, подобные тем, которые используются на приборной панели автомобиля. Это также может обеспечить возможность виртуального шоппинга, когда пользователи могут фактически почувствовать текстуру материалов через устройство до их покупки. 

«Это позволит вам почувствовать текстуры, кнопки, слайдеры и регуляторы на экране», — сказал Хипвелл. «Его можно использовать для интерактивных дисплеев на основе сенсорных экранов, но есть один святой Грааль, который, безусловно, сможет принести прикосновение к покупкам, чтобы вы могли чувствовать текстуру тканей и других продуктов, делая покупки в Интернете».

Усовершенствование тактильной технологии

Хипвелл говорит, что «сенсорный» аспект современной технологии сенсорного экрана на самом деле больше для экрана, чем для пользователя. Однако эти отношения между пользователем и устройством теперь могут быть более взаимными благодаря появлению и совершенствованию тактильных технологий.

Добавляя прикосновение в качестве сенсорного ввода, можно обогатить виртуальную среду и упростить общение, которое в настоящее время осуществляется с помощью аудио и визуальных эффектов.

«Когда мы смотрим на виртуальный опыт, сейчас он в основном звуковой и визуальный, и мы можем получить звуковую и визуальную перегрузку», — сказал Хипвелл. «Возможность привнести прикосновение в человеко-машинный интерфейс может принести гораздо больше возможностей, гораздо больше реализма и уменьшить эту перегрузку. Тактильные эффекты можно использовать, чтобы привлечь ваше внимание, чтобы было легче что-то найти или сделать, используя меньшую когнитивную нагрузку».

Команда имеет дело с невероятно сложным интерфейсом, который меняется в зависимости от пользователя и условий окружающей среды.

«Мы рассматриваем эффекты электросмачивания (силы, возникающие в результате приложенного электрического поля), электростатические эффекты, изменения свойств пальца, свойства материала и геометрию поверхности устройства, контактную механику, движение жидкости, перенос заряда — на самом деле все, что происходит в интерфейсе, чтобы понять, как можно сделать устройство более надежным и производительным», — сказал Хипвелл. «В конечном счете, наша цель — создать прогностические модели, которые позволят разработчику создавать устройства с максимальным тактильным эффектом и минимальной чувствительностью к изменениям пользователя и окружающей среды».

Хипвелл считает, что эти функции начнут внедряться в обычные устройства в ближайшие несколько лет. 

«Я думаю, что первые его элементы определенно появятся в течение следующих пяти лет», — сказал Хипвелл. «Тогда это будет просто вопрос зрелости технологии и того, насколько продвинутой, реалистичной и широко распространенной она станет».

Алекс МакФарланд — журналист и писатель, занимающийся искусственным интеллектом. Он сотрудничал с многочисленными стартапами и публикациями в области искусственного интеллекта по всему миру.