Искусственный интеллект
Глубокое обучение vs обучение с подкреплением

Глубокое обучение и обучение с подкреплением являются двумя из наиболее популярных подмножеств искусственного интеллекта. Рынок ИИ рынка составил около 120 миллиардов долларов в 2022 году и увеличивается с ошеломляющей скоростью выше 38%. По мере эволюции искусственного интеллекта эти два подхода (RL и DL) были использованы для решения многих проблем, включая распознавание изображений, машинный перевод и принятие решений для сложных систем. Мы рассмотрим, как они работают, а также их применения, ограничения и различия простым языком.
Что такое Глубокое обучение (DL)?
Глубокое обучение является подмножеством машинного обучения, в котором мы используем нейронные сети для распознавания закономерностей в заданных данных для прогностической моделирования на незнакомых данных. Данные могут быть табличными, текстовыми, изображениями или речью.
Глубокое обучение возникло в 1950-х годах, когда Фрэнк Розенблатт написал исследовательскую работу о Перцептроне в 1958 году. Перцептрон был первой нейронной сетевой архитектурой, которая могла быть обучена для выполнения линейных задач обучения с учителем. Со временем исследования в этой области, наличие огромного количества данных и обширные вычислительные ресурсы еще больше расширили область глубокого обучения.
Как работает Глубокое обучение?
Нейронная сеть является основным строительным блоком глубокого обучения. Нейронная сеть вдохновлена человеческим мозгом; она содержит узлы (нейроны), которые передают информацию. Нейронная сеть имеет три слоя:
- Слой ввода
- Скрытый слой
- Слой вывода.
Слой ввода получает данные, предоставленные пользователем, и передает их скрытому слою. Скрытый слой выполняет нелинейное преобразование данных, а слой вывода отображает результаты. Ошибка между прогнозом на слое вывода и фактическим значением вычисляется с помощью функции потерь. Процесс продолжается итеративно до тех пор, пока потери не будут минимизированы.

Типы архитектур Глубокого обучения
Существует несколько типов архитектур нейронных сетей, таких как:
- Искусственные нейронные сети (ANN)
- Свёрточные нейронные сети (CNN)
- Рекуррентные нейронные сети (RNN)
- Генеративные состязательные сети (GAN) и т. д.
Использование архитектуры нейронной сети зависит от типа проблемы, рассматриваемой в данном контексте.
Применения Глубокого обучения
Глубокое обучение находит свои применения во многих отраслях.
- В здравоохранении методы, основанные на компьютерном зрении, использующие свёрточные нейронные сети, могут быть использованы для анализа медицинских изображений, например, КТ и МРТ сканов.
- В финансовом секторе оно может предсказывать цены акций и обнаруживать мошенническую деятельность.
- Методы Глубокого обучения в обработке естественного языка используются для машинного перевода, анализа настроений и т. д.
Ограничения Глубокого обучения
Хотя Глубокое обучение достигло состояния искусства результатов во многих отраслях, оно имеет свои ограничения, которые следующие:
- Огромные данные: Глубокое обучение требует огромного количества помеченных данных для обучения. Недостаток помеченных данных даст посредственные результаты.
- Затратное по времени: Это может занять часы и иногда дни, чтобы обучиться на наборе данных. Глубокое обучение включает в себя много экспериментов, чтобы достичь необходимого эталона или достичь осязаемых результатов, и отсутствие быстрой итерации может замедлить процесс.
- Вычислительные ресурсы: Глубокое обучение требует вычислительных ресурсов, таких как GPU и TPU, для обучения. Модели Глубокого обучения занимают много места после обучения, что может быть проблемой во время развертывания.
Что такое обучение с подкреплением (RL)?
Обучение с подкреплением, с другой стороны, является подмножеством искусственного интеллекта, в котором агент выполняет действие в своей среде. “Обучение” происходит путем награждения агента, когда он проходит желаемое поведение, и наказания в противном случае. С опытом агент учится оптимальной политике для максимизации награды.
Исторически обучение с подкреплением получило внимание в 1950-х и 1960-х годах, поскольку были разработаны алгоритмы принятия решений для сложных систем. Поэтому исследования в этой области привели к новым алгоритмам, таким как Q-обучение, SARSA и актор-критик, которые еще больше расширили практичность области.
Применения обучения с подкреплением
Обучение с подкреплением имеет заметные применения во всех основных отраслях.
- Робототехника является одним из наиболее известных применений обучения с подкреплением. С помощью методов обучения с подкреплением мы позволяем роботам учиться на окружающей среде и выполнять необходимые задачи.
- Обучение с подкреплением используется для разработки двигателей для игр, таких как Шахматы и Го. AlphaGo (двигатель Го) и AlphaZero (шахматный двигатель) были разработаны с помощью обучения с подкреплением.
- В финансах обучение с подкреплением может помочь в принятии прибыльных торговых решений.
Ограничения обучения с подкреплением
- Огромные данные: Обучение с подкреплением требует большого количества данных и опыта, чтобы выучить оптимальную политику.
- Эксплуатация наград: Важно поддерживать баланс между исследованием состояния, формированием оптимальной политики и использованием знаний, полученных для увеличения награды. Агент не достигнет лучшего результата, если исследование будет посредственным.
- Безопасность: Обучение с подкреплением вызывает опасения по поводу безопасности, если система наград не разработана и ограничена должным образом.
Яркие различия
В двух словах, яркие различия между обучением с подкреплением и Глубоким обучением следующие:
| Глубокое обучение | Обучение с подкреплением |
| Оно содержит взаимосвязанные узлы, и обучение происходит путем минимизации потерь путем регулировки весов и смещений нейронов. | Оно содержит агент, который учится на окружающей среде, взаимодействуя с ней, чтобы достичь оптимальной политики. |
| Глубокое обучение используется в задачах обучения с учителем, где данные помечены. Однако оно используется в обучении без учителя для случаев, таких как обнаружение аномалий и т. д. | Обучение с подкреплением включает в себя агент, который учится на окружающей среде без необходимости в помеченных данных. |
| Используется в обнаружении и классификации объектов, машинном переводе и анализе настроений и т. д. | Используется в робототехнике, играх и автономных транспортных средствах. |
Глубокое обучение с подкреплением – Комбинация
Глубокое обучение с подкреплением возникло как новый метод, который объединяет методы обучения с подкреплением и Глубокого обучения. Последний шахматный двигатель, такой как AlphaZero, является примером Глубокого обучения с подкреплением. В AlphaZero глубокие нейронные сети используют математические функции для того, чтобы агент мог научиться играть в шахматы против себя.
Каждый год крупные игроки на рынке разрабатывают новые исследования и продукты на рынке. Глубокое обучение и обучение с подкреплением, как ожидается, поразят нас передовыми методами и продуктами.
Хотите больше контента, связанного с ИИ? Посетите unite.ai.












