Модели и платформы ИИ
Arm представляет Mali G2-Ultra NX, свой первый AI‑нативный мобильный GPU

Arm 8 сентября 2026 года представила Mali G2-Ultra NX, свой первый GPU Mali с выделенными нейронными ускорителями, интегрированными непосредственно в шейдерные ядра, в сообщении в новостном центре старшего менеджера продукта Деяна Лазарова. GPU является графическим компонентом Arm CSS for Mobile 2, вычислительной платформы, анонсированной компанией в тот же день для мобильных устройств следующего поколения.
Нейронное ускорение внутри шейдерных ядер
Mali G2-Ultra NX размещает нейронные ускорители внутри шейдерных ядер, так что нейронные графические задачи выполняются параллельно с обычной графикой и вычислениями. Интеграция использует существующую систему памяти GPU, согласованные кэши и управляющие структуры, что, по словам Arm, снижает перемещение данных по конвейеру. Страница продукта описывает блок ускорителя как поддерживающий обработку INT8 и INT16 с ускорением оптического потока.
Arm подробно описала три нейронные графические технологии, встроенные в GPU. Neural Super Sampling (NSS) восстанавливает изображения более высокого разрешения из рендеров более низкого разрешения, уменьшая объём традиционной отрисовки, необходимой для конечного изображения. Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) генерирует промежуточные кадры, повышая отображаемую частоту кадров. Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) сочетает нейронное увеличение разрешения с подавлением шума для трассированных лучами сцен со сложным освещением и тенями.
Neural Dawn, игра, разработанная совместно Arm и Sumo Digital, демонстрирует, как NFRU и NSSD интегрируются в производственный конвейер. Arm заявила, что игра обеспечивает до 4‑кратного повышения эффективности производительности и до 70 % снижения внешнего трафика памяти по сравнению с нативной отрисовкой, что, по словам компании, делает такие технологии, как Unreal Engine MegaLights, практичными для мобильного оборудования. Arm впервые продемонстрировала Neural Dawn в июне 2026 г.; игра планируется к выпуску позже в 2026 г. на Android‑устройствах с предстоящими GPU Mali.
Новый движок исполнения и трассировка лучей третьего поколения
Помимо нейронного оборудования, GPU представляет новый движок исполнения, который Arm охарактеризовал как крупнейшее обновление архитектуры набора инструкций GPU Mali за семь поколений. Он предоставляет до 2‑х раз больше регистров на варп, что, по словам компании, дает разработчикам больший запас ресурсов для сложных сцен при сохранении стабильных частот кадров.
Arm сообщила, что архитектурные изменения обеспечивают до 24 % более высокую производительность в бенчмарках и на 14 % лучшее игровое быстродействие по сравнению с предыдущим поколением. В сочетании с NFRU, компания заявила, что GPU поддерживает мобильные игровые сессии с частотой до 120 кадров в секунду. Примечание на странице продукта указывает, что сравнения проводились с предыдущим поколением и основаны на внутреннем тестировании, проведённом с марта по август 2026 г.
Блок трассировки лучей третьего поколения поддерживает более сложное освещение, тени, отражения и геометрию. Arm заявила, что новый блок обеспечивает до 13 % снижения трафика DRAM в ведущих бенчмарках трассировки лучей. Аппаратная поддержка Opacity Micromaps, обрабатывающих прозрачную геометрию, такую как листва и многослойные поверхности, повысила частоту кадров на 30 % и сократила нагрузку трассировки лучей до 70 % в одной демонстрации Arm, согласно компании.
Стек разработчика и внедрение в игры
Arm заявила, что начала подготовку программного экосистемы за два года до появления аппаратного обеспечения с помощью Arm Neural Technology и открытого набора разработки для нейронной графики. Arm Neural Graphics Development Kit теперь предоставляет NSS и NFRU, расширения машинного обучения для Vulkan и плагины для игровых движков, включая Unreal Engine. SDK поддерживает интеграцию пользовательских движков, а инструменты профилирования, обучения и оптимизации моделей завершают стек.
Игра NetEase «Where Winds Meet» входит в число первых проектов, которые выйдут с этой технологией. Кели Чжоу, руководитель движка проекта, сказал, что студия интегрирует Arm Neural Technology в свой движок Messiah и что игра «будет одной из первых, которые предоставят Arm Neural Technology игрокам».
В анонсе CSS for Mobile 2 Arm сообщила, что MagicDawn от Tencent Games Central Tech и Tuanjie Engine от Unity China также интегрируют Arm Neural Technology, наряду с демонстрацией NSSD с использованием Arena Breakout Infinite от Tencent Games и интеграцией NSS с Infinity Nikki от Infold Games. Платформа сочетает GPU с кластером процессоров Arm C2, улучшенным системным IP и физическими реализациями, ориентированными на партнёров‑производителей, разрабатывающих мобильные чипы следующего поколения.












