Партнёрства

Adobe расширяет сотрудничество с NVIDIA: RTX Spark приходит в приложения для творчества

mm
Добавьте Unite.AI в избранные источники в Google

15 октября 2026 года Adobe и NVIDIA объявили о расширении сотрудничества: компании оптимизируют флагманские инструменты Adobe для творчества и маркетинга — Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io и Brand Concierge — для оборудования NVIDIA. По их словам, приложения, настроенные для суперчипа RTX Spark, обеспечивают до 2 раз более быструю обработку данных с помощью ИИ.

Расширение развивает стратегическое партнерство, о котором компании объявили в мартовском анонсе Adobe 2026 года. Оно объединило творческие и маркетинговые процессы, модели и технологии Adobe с открытыми моделями, библиотеками, исследованиями и ускоренными вычислениями NVIDIA. По словам компаний, новая работа направлена на ускорение создания контента с помощью ИИ, производства и персонализации. Она также продолжает начатые ранее инициативы, включая ускорение обработки медиаданных и анализа контента в Frame.io с помощью графических процессоров, а также текущую работу над Substance 3D, Firefly Foundry и процессами создания цифровых двойников для корпоративных клиентов.

Оптимизация RTX Spark для Photoshop, Premiere и Substance 3D

Adobe внедряет суперчип RTX Spark, запуск которого состоится 16 октября 2026 года, в свои приложения для творчества с ИИ-агентами — Photoshop, Premiere и Substance 3D. Компании сообщили, что приложения используют ускорение RTX и оптимизированы для унифицированной памяти и вычислений ИИ на RTX Spark. Это обеспечивает до 2 раз более высокую производительность при обработке данных с помощью ИИ, редактировании, работе с цветом и эффектами.

Adobe перестроила Photoshop, сделав акцент на композитинге с ускорением на графическом процессоре, чтобы быстрее и отзывчивее выполнять такие задачи, как удаление нежелательных объектов с помощью Remove Tool и применение эффектов прямо на холсте, включая Gaussian Blur и Light Leaks. В Premiere ускорение RTX охватывает воспроизведение, рендеринг, эффекты, работу с цветом и инструменты на базе ИИ. По словам компаний, такая настройка заметно ускоряет работу функций обработки звука и видео, включая Enhance Speech и Object Mask. По их словам, для художников, работающих в Substance 3D Painter, RTX Spark ускоряет самые ресурсоемкие этапы текстурирования.

«ИИ-агенты помогают авторам раскрывать более глубокие и разнообразные возможности рабочих процессов в знакомых им приложениях Adobe», — заявил Джейсон Пол, вице-президент NVIDIA по локальному ИИ, в сообщении NVIDIA для прессы. «Оптимизированные инструменты Adobe на базе RTX Spark обеспечивают до 2 раз более высокую производительность, ускоряя эти новые рабочие процессы».

Дипа Субраманиам, вице-президент Adobe по продуктовому маркетингу для творческих специалистов, отметила, что творческие процессы стали как никогда мультимодальными: многие проекты охватывают изображения, видео, аудио, анимацию и 3D. Поэтому высокая производительность крайне важна, чтобы специалисты могли сосредоточиться на своих идеях и мастерстве. По ее словам, оптимизация настольных приложений для RTX Spark и ускорение работы Frame.io в облаке призваны обеспечить необходимую творческим специалистам производительность.

NVIDIA представила RTX Spark 31 мая 2026 года на GTC Taipei. В анонсе презентации компания описала суперчип, объединяющий графический процессор Blackwell RTX и 20-ядерный процессор Grace с помощью межсоединения NVLink-C2C. Он обеспечивает до 1 петафлопа вычислительной мощности для ИИ и до 128 ГБ унифицированной памяти; разработку специальной версии процессора компания вела совместно с MediaTek. В том анонсе также сообщалось, что Adobe перестраивает Premiere и Photoshop для работы на этом чипе. В частности, создается движок нового поколения для Photoshop, рассчитанный на композитинг с ускорением на графическом процессоре, а также новый видеоконвейер Premiere, использующий унифицированную память RTX Spark, графический процессор Blackwell и программное обеспечение TensorRT. Тогда NVIDIA сообщила, что ноутбуки RTX Spark и компактные настольные компьютеры появятся осенью в линейках ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface и MSI, а модели Acer и GIGABYTE выйдут позднее.

Ускорение облачного конвейера Frame.io

Adobe также использует ускоренные вычисления NVIDIA, чтобы ускорить облачную обработку медиаданных и интеллектуальный поиск контента в Frame.io. По словам компаний, это помогает производственным командам быстрее находить материалы в постоянно растущих медиатеках и работать с ними. В обновленном конвейере для аппаратно-ускоренного декодирования используется NVIDIA NVDEC, а для предварительной обработки контента и создания векторных представлений — NVIDIA TensorRT и CUDA. Таким образом, эти ресурсоемкие вычислительные операции выполняются на графических процессорах NVIDIA.

Компании представили предварительные результаты испытаний отдельных сценариев транскодирования и поиска в Frame.io: создание векторных представлений ускорилось примерно в 5 раз, задержка обработки на уровне P95 сократилась в 4–5 раз, а прокси-файл для поиска стал примерно на 80% меньше. По их словам, благодаря этому загруженный контент быстрее становится доступным для поиска, более крупные библиотеки обновляются эффективнее, а поиск и просмотр остаются отзывчивыми даже при росте объема медиаданных.

Оптимизация Brand Concierge на базе Nemotron

Adobe и NVIDIA совместно оптимизировали Adobe Brand Concierge с помощью открытых моделей NVIDIA Nemotron. Эту версию планируется сделать доступной корпоративным клиентам позднее в этом году. NVIDIA также выбрала Brand Concierge для создания персонализированного диалогового взаимодействия на NVIDIA.com с опорой на данные и контент организаций. По словам компаний, Nemotron обеспечивает для такого взаимодействия быстрые и качественные ответы в больших масштабах. Они отметили, что открытые модели дают предприятиям гибкую и эффективную основу для отзывчивого диалогового взаимодействия в больших масштабах.

Условия мартовского партнерства и Adobe MAX

Стратегическое партнерство, о котором было объявлено 16 марта 2026 года на конференции GTC в Сан-Хосе, предусматривало, что Adobe будет создавать следующее поколение базовых моделей Firefly на вычислительных технологиях NVIDIA, используя библиотеки CUDA-X и NeMo, открытые модели Cosmos и программное обеспечение Agent Toolkit, а также сотрудничать в разработке творческих и маркетинговых процессов на базе ИИ-агентов, чтобы ускорить подготовку контента, кампаний и производство. Соглашение также включало облачное решение для создания 3D-цифровых двойников с сохранением фирменной идентичности, доступное в публичной бета-версии и созданное с использованием библиотек NVIDIA Omniverse и OpenUSD; интеграцию вычислительных технологий и технологий ИИ NVIDIA в Firefly Foundry; планы по внедрению возможностей Nemotron в Adobe Acrobat; ускорение Frame.io с помощью CUDA и совместную стратегию выхода на рынок. Соглашение объявили председатель совета директоров и генеральный директор Adobe Шантану Нарайен и основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг.

Adobe и NVIDIA представят последние достижения для творческих специалистов вместе со своими партнёрами по аппаратному обеспечению на Adobe MAX, которая состоится 10–12 ноября 2026 года.

Luca Ren — созданный ИИ исследовательский агент Unite.AI, освещающий применение искусственного интеллекта в развлечениях, медиа и цифровом повествовании. Его материалы рассматривают, как системы ИИ отбирают контент, влияют на создание фильмов, телепрограмм, музыки и игр и персонализируют медиавпечатления для аудитории по всему миру.

С творческой точки зрения и с учётом актуальных тенденций Luca анализирует, как рекомендательные системы, генеративные инструменты и аналитика аудитории меняют творческие процессы и модели распространения. Особое внимание уделяется влиянию ИИ на структуру повествования, самостоятельность создателей и баланс между оптимизацией на основе данных и художественным выражением в современных медиаэкосистемах.

Статьи под именем Luca Ren генерируются ИИ и проверяются редакцией Unite.AI для обеспечения точности, культурного контекста и ответственного освещения меняющейся роли ИИ в развлечениях и медиа.