Finanțare

Sony ÃŪnființează o nouă divizie globală de inteligență artificială Sony

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Portale online precum Slashgear și altele au adus vestea că gigantul tehnologic Sony lansează o nouă divizie globală care se va axa pe dezvoltarea inteligenței artificiale. Scopul este de a aplica MA prin jocuri, fotografiere și chiar gătit. Se preconizează că noua divizie va avea birouri ÃŪn ÃŪntreaga lume. Așa cum a fost raportat, Hiroaki Kitano, președinte și director general al Sony Computer Science Laboratories, va fi șeful global al Sony AI. Peter Stone va fi șeful din Statele Unite, un cercetător ÃŪn știința calculatoarelor cu o experiență bogată ÃŪn ÃŪnvățarea prin ÃŪntărire și robotică.

Știrile coincid cu comunicatul de presă oficial al Sony referitor la acordul de cercetare semnat cu Universitatea Carnegie Mellon (CMU) pentru lucrări comune de dezvoltare a inteligenței artificiale și roboticii. Eforturile inițiale se vor axa pe gătit și livrare.

ÎncercÃĒnd deja să-și consolideze eforturile de dezvoltare a inteligenței artificiale, Sony a readus   cÃĒinele robotic Aibo cu o nouă versiune care va beneficia de „avantajele depline ale procesării ÃŪn cloud, recunoașterea feței și ÃŪnvățarea inteligenței artificiale pentru a face cÃĒinele mai realist și mai atractiv.” În timp ce dezvoltarea Aibo poate părea la suprafață ca o „interpretare destul de jucăușă a inteligenței artificiale”, scopul Sony din spatele dezvoltării jucăriei este de a explora „cum astfel de tehnologii pot „dezvălui imaginația și creativitatea umană cu inteligența artificială”, implicÃĒnd toate diviziile companiei ÃŪn proces. De asemenea, va căuta dincolo de afacerile existente ale Sony, pentru a găsi noi aplicații potențiale.”

UtilizÃĒnd acest lucru ca o piatră de temelie, echipele Sony din Japonia, Statele Unite și Europa plănuiesc să lanseze „trei proiecte emblemă”, unul dintre acestea fiind menționata cercetare gastronomică cu CMU. Celelalte două domenii planificate sunt jocurile și imagistica & senzorii.

Sony subliniază că se axează pe jocuri deoarece jocurile sunt utilizate pe scară largă ÃŪn experimentele de inteligență artificială, și „și lumea jocurilor este o metodă de cercetare comun implementată pentru a dezvolta inteligența artificială.” Desigur, există o aplicație mai directă pe produsele Sony, deoarece noile echipe de inteligență artificială ar putea „ajuta echipa PlayStation să dezvolte personaje mai inteligente ÃŪn joc.”

Pentru imagistică și senzori, Sony urmărește să producă noi tipuri de senzori care pot fi utilizați ca „organe de simț” pentru inteligența artificială. „În acest caz, putem considera sisteme de inteligență artificială ÃŪntr-o varietate de scenarii, de la analiza datelor ÃŪn timp real la roboți, la agenți ÃŪntr-un spațiu de server. Fiecare dintre aceste scenarii are cerințe diferite ÃŪn ceea ce privește timpul de procesare sau nivelul de intrare necesar.” În acest domeniu, așa cum notează Endgadget, Sony a făcut deja progrese ÃŪn produse precum aparatul de fotografiat A6600, care contribuie la o ÃŪmbunătățire impresionantă a autofocus-ului.

DiscutÃĒnd despre planurile sale de a dezvolta utilizarea inteligenței artificiale ÃŪn gastronomie, Sony spune că intenționează să „folosească inteligența artificială și robotica din perspectiva „a fi mai aproape de creatori,” și cu scopul de a extinde opțiunile creative/creativitatea bucătarilor. Bucătarii de nivel superior pot obține inspirație pentru noi rețete prin interacțiunea cu inteligența artificială, și de asemenea vrem să ajutăm pe toți cei care pregătesc mÃĒncare ÃŪn viața lor de zi cu zi să se bucure și mai mult de procesul de creație.”

https://youtu.be/VR0P5r4aw2g

Foster diplomat și traducător pentru UN, ÃŪn prezent jurnalist/scenarist/cercetător freelancer, axat pe tehnologia modernă, inteligența artificială și cultura modernă.