FinanČare
Sony ÃŪnfiinČeazÄ o nouÄ divizie globalÄ de inteligenČÄ artificialÄ Sony

Portale online precum Slashgear Či altele au adus vestea cÄ gigantul tehnologic Sony lanseazÄ o nouÄ divizie globalÄ care se va axa pe dezvoltarea inteligenČei artificiale. Scopul este de a aplica MA prin jocuri, fotografiere Či chiar gÄtit. Se preconizeazÄ cÄ noua divizie va avea birouri ÃŪn ÃŪntreaga lume. AČa cum a fost raportat, Hiroaki Kitano, preČedinte Či director general al Sony Computer Science Laboratories, va fi Čeful global al Sony AI. Peter Stone va fi Čeful din Statele Unite, un cercetÄtor ÃŪn ČtiinČa calculatoarelor cu o experienČÄ bogatÄ ÃŪn ÃŪnvÄČarea prin ÃŪntÄrire Či roboticÄ.
Čtirile coincid cu comunicatul de presÄ oficial al Sony referitor la acordul de cercetare semnat cu Universitatea Carnegie Mellon (CMU) pentru lucrÄri comune de dezvoltare a inteligenČei artificiale Či roboticii. Eforturile iniČiale se vor axa pe gÄtit Či livrare.
ÃncercÃĒnd deja sÄ-Či consolideze eforturile de dezvoltare a inteligenČei artificiale, Sony a readus  cÃĒinele robotic Aibo cu o nouÄ versiune care va beneficia de âavantajele depline ale procesÄrii ÃŪn cloud, recunoaČterea feČei Či ÃŪnvÄČarea inteligenČei artificiale pentru a face cÃĒinele mai realist Či mai atractiv.â Ãn timp ce dezvoltarea Aibo poate pÄrea la suprafaČÄ ca o âinterpretare destul de jucÄuČÄ a inteligenČei artificialeâ, scopul Sony din spatele dezvoltÄrii jucÄriei este de a explora âcum astfel de tehnologii pot âdezvÄlui imaginaČia Či creativitatea umanÄ cu inteligenČa artificialÄâ, implicÃĒnd toate diviziile companiei ÃŪn proces. De asemenea, va cÄuta dincolo de afacerile existente ale Sony, pentru a gÄsi noi aplicaČii potenČiale.â
UtilizÃĒnd acest lucru ca o piatrÄ de temelie, echipele Sony din Japonia, Statele Unite Či Europa plÄnuiesc sÄ lanseze âtrei proiecte emblemÄâ, unul dintre acestea fiind menČionata cercetare gastronomicÄ cu CMU. Celelalte douÄ domenii planificate sunt jocurile Či imagistica & senzorii.
Sony subliniazÄ cÄ se axeazÄ pe jocuri deoarece jocurile sunt utilizate pe scarÄ largÄ ÃŪn experimentele de inteligenČÄ artificialÄ, Či âČi lumea jocurilor este o metodÄ de cercetare comun implementatÄ pentru a dezvolta inteligenČa artificialÄ.â Desigur, existÄ o aplicaČie mai directÄ pe produsele Sony, deoarece noile echipe de inteligenČÄ artificialÄ ar putea âajuta echipa PlayStation sÄ dezvolte personaje mai inteligente ÃŪn joc.â
Pentru imagisticÄ Či senzori, Sony urmÄreČte sÄ producÄ noi tipuri de senzori care pot fi utilizaČi ca âorgane de simČâ pentru inteligenČa artificialÄ. âÃn acest caz, putem considera sisteme de inteligenČÄ artificialÄ ÃŪntr-o varietate de scenarii, de la analiza datelor ÃŪn timp real la roboČi, la agenČi ÃŪntr-un spaČiu de server. Fiecare dintre aceste scenarii are cerinČe diferite ÃŪn ceea ce priveČte timpul de procesare sau nivelul de intrare necesar.â Ãn acest domeniu, aČa cum noteazÄ Endgadget, Sony a fÄcut deja progrese ÃŪn produse precum aparatul de fotografiat A6600, care contribuie la o ÃŪmbunÄtÄČire impresionantÄ a autofocus-ului.
DiscutÃĒnd despre planurile sale de a dezvolta utilizarea inteligenČei artificiale ÃŪn gastronomie, Sony spune cÄ intenČioneazÄ sÄ âfoloseascÄ inteligenČa artificialÄ Či robotica din perspectiva âa fi mai aproape de creatori,â Či cu scopul de a extinde opČiunile creative/creativitatea bucÄtarilor. BucÄtarii de nivel superior pot obČine inspiraČie pentru noi reČete prin interacČiunea cu inteligenČa artificialÄ, Či de asemenea vrem sÄ ajutÄm pe toČi cei care pregÄtesc mÃĒncare ÃŪn viaČa lor de zi cu zi sÄ se bucure Či mai mult de procesul de creaČie.â












