Interviuri

Bruno Zamborlin, CEO și Științific la HyperSurfaces – Seria de interviuri

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Bruno Zamborlin, PhD este un cercetător italian în domeniul inteligenței artificiale și antreprenor cu sediul în Londra, Regatul Unit.

Cercetător vizitator la Universitatea Goldsmiths, Bruno a inițiat conceptul de transformare a obiectelor fizice în suprafețe tactile, interactive, utilizând senzori de vibrații și inteligență artificială.

El este fondatorul companiei Mogees Limited, o companie start-up cu sediul în Londra-Los Angeles, ale cărei produse permit utilizatorilor să transforme obiecte de uz casnic în instrumente muzicale și jocuri utilizând un senzor de vibrații și un telefon mobil (peste 100.000 de unități vândute în întreaga lume).

Recent, el a fondat HyperSurfaces, o platformă tehnologică care convertește obiecte de orice material, formă și dimensiune în suprafețe interactive, dotate cu date, utilizând un senzor de vibrații și un cip de mărimea unei monede.

Cum a evoluat călătoria dvs. ca antreprenor din pasiunea dvs. pentru muzică? Puteți împărtăși povestea modului în care ați conceput conceptul pentru prima dvs. companie, Mogees?

Am fost întotdeauna pasionat de ideea de a crea tehnologii care sunt specifice unui anumit loc, capabile să valorifice și să modifice mediul din jurul nostru, în loc să creăm ceva de la zero. Adesea fac acest lucru utilizând “Învățarea Mașinilor Interactive”, care este o ramură a inteligenței artificiale care se concentrează pe permiterea utilizatorului final să programeze algoritmii înșiși, după cum doresc, în loc să utilizeze inteligența artificială ca o cutie neagră cu reguli prestabilite. Acesta a fost terenul comun în majoritatea lucrărilor mele.

Mogees își propune să democratizeze acest proces pentru crearea de sunete. Acesta permite, în esență, oricui să modifice proprietățile acustice ale obiectelor fizice din jurul nostru pentru a le face muzicale. Acesta este format dintr-un mic senzor de vibrații, pe care îl plasați pe obiectul pe care doriți să îl jucați, și o aplicație pentru smartphone, care transformă vibrațiile în sunet muzical. Aplicația permite utilizatorilor să modifice parametrii acustici ai obiectului fizic pe care îl joacă, precum și să recunoască gesturi specifice. Orice persoană, de la artiști profesioniști la copii de școală primară, poate reprograma lumea din jurul lor pentru a face să sune cum doresc.

Puteți discuta despre povestea de origine a celei de-a doua companii dvs., Hypersurfaces?

Tehnologia a revoluționat multe aspecte ale vieții noastre, de la modul în care ne comunicăm unii cu alții la modul în care cumpărăm, conducem, studiem și așa mai departe.

Lumea fizică din jurul nostru, însă, nu a evoluat cu adevărat la același ritm. Gândiți-vă la masa din bucătărie, o sală de clasă, un parc; acestea sunt, în esență, la fel ca acum 30 de ani.

HyperSurfaces este o tehnologie care poate transforma orice suprafață fabricată din orice material rigid, formă și dimensiune într-o HyperSuprafață dotată cu date, capabilă să înțeleagă orice eveniment care are loc pe suprafața sa și să reacționeze corespunzător, la momentul potrivit. Acest lucru se realizează datorită unui mic senzor de vibrații și a unui cip în care rulează un algoritm de inteligență artificială. Gândiți-vă la suprafețe care sunt conștiente atunci când sunt atinse, alunecate, mutate, lovite, când un lichid este turnat pe ele și așa mai departe și care reacționează la astfel de evenimente în consecință.

Și, mai mult decât atât, cu platforma noastră de cloud, utilizatorii pot programa astfel de suprafețe de unii singuri în mai puțin de o oră, fără a trebui să scrie o singură linie de cod. HyperSurfaces este, într-un fel, o extensie naturală a Mogees. Există anumite asemănări, și anume Învățarea Mașinilor Interactive și vibrațiile, deși acestea sunt duse la un nivel superior.

De ce este atât de important să se extindă diferite suprafețe pentru a răspunde la gesturile umane?

Dacă vă gândiți la modul în care sunt proiectate corpurile noastre, este cu adevărat nenatural să petrecem toată ziua în fața unui ecran tactil sau a unei tastaturi, comunicând cu tehnologia utilizând doar degetele noastre. Imaginați-vă dacă tehnologia ar putea fi răspândită ubicuu în jurul nostru pentru a simplifica interacțiunile noastre cu lumea reală. Imaginați-vă un podea care știe când cineva cade și face asistentul vocal să vă întrebe dacă să cheme ajutor de urgență, sau o fereastră care știe dacă cineva a pătruns și avertizează, sau o bucătărie care urmărește acțiunile dvs. de gătit (punerea oalelor, amestecarea, fierberea apei, etc.) și controlează electrocasnicele în consecință, etc. Sau orașul viitorului, capabil să monitorizeze vehiculele și pietonii fără a fi nevoie de camere și microfoane invazive. Acum scalați acest lucru la o întreagă pădure, cu copaci solari care pot comunica când există un incendiu, sau braconaj, etc. Până la aplicații mult mai artistice, cum ar fi copacii dintr-un parc care se evidențiază diferit în funcție de câte persoane i-au îmbrățișat în acea zi. Exemplele sunt infinite.

Puteți explica tehnologia de învățare a mașinilor care interpretează instantaneu modelele de vibrații, cum ar fi gesturile umane, și le convertește în orice comandă digitală?

Noi utilizăm hardware standard și ieftin: un senzor de vibrații de mărimea unei monede și un cip, pe care creatorii îl pot plasa pe sau sub suprafața pe care doresc să o extindă. Când are loc un eveniment pe o astfel de suprafață, vibrația corespunzătoare este capturată și trimisă către cip, unde algoritmul nostru o interpretează. Dacă corespunde unuia dintre evenimentele cu care algoritmul a fost pre-antrenat, se generează un mesaj corespunzător. Astfel de mesaje pot fi utilizate fie local, de exemplu atunci când sunt conectate la sistemul central al unui vehicul, un asistent inteligent, un Raspberry Pi, etc., fie trimise în cloud.

Proiectanții pot utiliza platforma noastră bazată pe cloud pentru a defini orice număr de evenimente pe care le doresc; platforma generează automat firmware-ul care este apoi încărcat pe cip, fără a fi nevoie să scrie vreo linie de cod.

Care sunt unele dintre cazurile de utilizare ale acestei tehnologii în spațiul de retail?

În ciuda situației actuale, există o atenție deosebită asupra viitorului retailului în acest moment. Acesta trebuie să fie, într-un fel, diferit de comerțul electronic, capabil să ofere o experiență reală.

Proiectanții au experimentat cu HyperSurfaces pentru a crea produse interactive care afișează conținut digital în funcție de modul în care vizitatorii interacționează cu un anumit produs, oferind atât o experiență fizică, cât și una digitală, în același timp.

Hypersurfaces poate fi utilizat în diverse aplicații, care sunt unele dintre aplicațiile pe care le considerați că au o mare posibilitate de a deveni populare?

Având în vedere situația actuală, există o atenție deosebită asupra aplicațiilor pentru case inteligente. Dacă acestea sunt fără cameră și fără microfon, și datele sunt procesate local, atunci și mai bine.

Există, însă, și multe alte aplicații pe care le vom vedea în curând.

Ce tip de date poate fi colectat de la hypersurfaces?

Destul de mult. Putem împărți acestea în trei categorii largi: interacțiuni umane (cum ar fi atingerea unui obiect), evenimente acustice (cum ar fi apa care fierbe) și prevenirea defectelor (cum ar fi detectarea sunetului unui motor înainte de a se strica). Pentru fiecare dintre aceste categorii, HyperSurfaces este capabil să spună multiple proprietăți în același timp, de la intensitatea evenimentului până la tipul de material utilizat pentru a provoca interacțiunea și multe altele.

Cum pot utiliza modelele de inteligență artificială aceste date pentru a detecta evenimente specifice pe măsură ce au loc în timp real?

Am dezvoltat un adevărat “univers” de evenimente vibratoare înregistrate pe sute de suprafețe de toate felurile. Vibrațiile sunt o informație incredibil de bogată cu care putem lucra.

Când utilizați platforma noastră, utilizatorii pot înregistra o cantitate incredibil de mică de observații pentru fiecare eveniment pe care doresc să îl definească, deoarece inteligența noastră artificială este capabilă să extragă atât de multă informație din ele, datorită acestui “univers” pe care l-am construit.

În final, puteți spune de ce ați ales să studiați informatica?

Am fost fascinat de matematică de când aveam 4 ani. Pentru mine, matematica este principalul instrument pentru a descrie lumea în care trăim, eliberată de prejudecățile pe care le implică limbajul. Când am cumpărat primul meu computer, am învățat că, prin informatică, era posibil să utilizez matematica pentru a modifica lumea în diferite moduri. Văd senzorii ca o pereche de ochi care capturează ceea ce există în lume și algoritmii ca o perie care extrage ceva nou din ea.

Mulțumim pentru acest interviu minunat, cititorilor care doresc să afle mai multe despre HyperSurfaces.

Antoine este un lider vizionar și partener fondator al Unite.AI, condus de o pasiune neclintită pentru modelarea și promovarea viitorului inteligenței artificiale și roboticii. Un întreprinzător serial, el crede că inteligența artificială va fi la fel de disruptivă pentru societate ca și electricitatea și este adesea prins vorbind entuziast despre potențialul tehnologiilor disruptive și AGI.

Ca futurist, el este dedicat explorării modului în care aceste inovații vor modela lumea noastră. În plus, el este fondatorul Securities.io, o platformă axată pe investiții în tehnologii de ultimă generație care redefinesc viitorul și reshapă întregi sectoare.