Ângulo de Anderson
Unificando Fala e Gesto Sintéticos

Quando voltei para a Grã-Bretanha após alguns anos no sul da Itália, levei algum tempo para parar de gesticular enquanto falava. No Reino Unido, apoiar sua fala com movimentos de mão ousados só faz você parecer super-caffeínico; na Itália, como alguém que estava aprendendo a língua, isso realmente me ajudou a ser entendido. Mesmo agora, nas raras ocasiões em que falo italiano, as “mãos selvagens” voltam a ser usadas. É quase impossível falar italiano sem se mover.
Nos últimos anos, a comunicação apoiada por gestos na cultura italiana e judaica veio a público como mais do que apenas um tropo do trabalho de Martin Scorsese e dos primeiros filmes de Woody Allen. Em 2013, o New York Times compilou um curto vídeo histórico de gestos de mão italianos; a academia está começando a estudar propensões raciais para gesticulação, em vez de descartar o assunto como um estereótipo; e novos emojis do Consórcio Unicode estão fechando a falta de gestos que vem com a comunicação digital pura e baseada em texto.
Uma Abordagem Unificada para Fala e Gesticulação
Agora, nova pesquisa do Departamento de Fala, Música e Audição do KTH Royal Institute of Technology, na Suécia, busca combinar reconhecimento de fala e gesto em um sistema multi-modal unificado que poderia potencialmente aumentar nossa compreensão da comunicação baseada em fala, usando a linguagem corporal como um adjunto integrado à fala, em vez de um campo de estudo paralelo.

Visuals da página de teste do projeto de fala/gesto sueco. Fonte: https://swatsw.github.io/isg_icmi21/
A pesquisa propõe um novo modelo chamado Síntese Integrada de Fala e Gesto (ISG) e reúne vários modelos neurais de ponta da pesquisa de fala e gesto.
A nova abordagem abandona o modelo de pipeline linear (onde as informações de gesto são derivadas sequencialmente da fala como uma etapa de processamento secundário) por uma abordagem mais integrada, que é igualmente avaliada com sistemas existentes de acordo com os usuários finais, e que alcança um tempo de síntese mais rápido e uma contagem de parâmetros reduzida.

Abordagens lineares vs. integradas. Fonte: https://arxiv.org/pdf/2108.11436.pdf
O novo sistema multi-modal incorpora um sintetizador de fala espontânea e um gerador de gestos impulsionado por áudio-fala, ambos treinados no conjunto de dados Trinity Speech Gesture existente. O conjunto de dados contém 244 minutos de áudio e captura corporal de um homem falando sobre diferentes tópicos e gesticulando livremente.
O trabalho é um equivalente tangencial e inovador ao projeto DurIAN, que gera expressões faciais e fala, em vez de gesto e fala, e que cai mais no reino do reconhecimento e síntese de expressões.
Arquiteturas
Os componentes de fala e visuais (gesto) do projeto estão desequilibrados em termos de dados; o texto é escasso e a gesticulação é rica e intensiva em dados – um desafio em termos de definição de metas e métricas. Portanto, os pesquisadores avaliaram o sistema principalmente pela resposta humana à saída, em vez de abordagens mais óbvias mecanicistas, como o erro médio quadrático (MSE).
Os dois principais modelos ISG foram desenvolvidos em torno da segunda iteração do projeto de síntese de fala Tacotron da Google, de 2017, e da iniciativa Glow-TTS da Coreia do Sul, publicada em 2020. O Tacotron utiliza uma arquitetura LSTM autoregressiva, enquanto o Glow-TTS atua em paralelo por meio de operadores de convolução, com um desempenho mais rápido no GPU e sem os problemas de estabilidade que podem atender a modelos autoregressivos.
Os pesquisadores testaram três sistemas de fala/gesto eficazes durante o projeto: uma versão modificada de um modelo de geração de fala e gesto multi-modal publicado em 2021 por vários dos mesmos pesquisadores no novo projeto; uma versão dedicada e modificada do Tacotron 2 de código aberto; e uma versão altamente alterada do ISG do Glow-TTS.
Para avaliar os sistemas, os pesquisadores criaram um ambiente de feedback baseado na web com pessoas articuladas 3D falando e se movendo para segmentos de texto pré-definidos (a aparência geral do ambiente pode ser vista na página pública do projeto).

O ambiente de teste.
Os sujeitos de teste foram solicitados a avaliar o desempenho do sistema com base na fala e no gesto, na fala apenas e no gesto apenas. Os resultados mostraram uma ligeira melhoria na nova versão ISG em relação à versão pipeline mais antiga, embora o sistema mais novo opere mais rapidamente e com recursos reduzidos.

Perguntado ‘Quão humano é o gesto?’, o modelo ISG totalmente integrado termina ligeiramente à frente do modelo de pipeline mais lento, com os modelos Tacotron e Glow-based ainda mais atrás.
Shrug Incorporado
O modelo Tacotron2-ISG, a abordagem mais bem-sucedida das três, demonstra um nível de ‘aprendizado subliminar’ relacionado a algumas das frases mais comuns no conjunto de dados, como ‘Eu não sei’ – apesar da falta de dados explícitos que o fariam gerar um gesto de ombros para acompanhar essa frase, os pesquisadores descobriram que o gerador realmente gesticula.
Os pesquisadores observam que a natureza muito específica desse projeto inovador inevitavelmente significa uma escassez de recursos gerais, como conjuntos de dados dedicados que incorporem dados de fala e gesto de uma maneira adequada para treinar tal sistema. No entanto, e apesar da natureza vanguarda da pesquisa, eles consideram que é uma área promissora e pouco explorada na fala, linguística e reconhecimento de gestos.












