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A Sony Estabelece Uma Nova Divisão Global de Inteligência Artificial da Sony

Portais online como Slashgear e outros trouxeram a notícia de que o gigante tecnológico Sony está lançando uma nova divisão global que terá seu foco no desenvolvimento de inteligência artificial, O objetivo é aplicar MA por meio de jogos, fotografia e até cozinha. Está planejado que a nova divisão terá escritórios em todo o mundo. Conforme relatado, Hiroaki Kitano, Presidente e CEO dos Laboratórios de Ciência da Computação da Sony, será o chefe global da Sony AI. Peter Stone será o chefe dos EUA, um pesquisador de ciência da computação com um histórico notável em Aprendizado por Reforço e Robótica.
A notícia coincide com o comunicado oficial de imprensa da Sony sobre o acordo de pesquisa que a empresa assinou com a Universidade Carnegie Mellon (CMU) sobre trabalho conjunto para desenvolver IA e robótica. Seus esforços iniciais se concentrarão em cozinha e entrega.
Já tentando fortalecer seus esforços de desenvolvimento de IA, a Sony trouxe de volta o cão robô Aibo com a nova versão programada para tirar “proveito total de coisas como processamento em nuvem, reconhecimento facial e aprendizado de IA para tornar o filhote mais realista e atraente.” Enquanto o desenvolvimento do Aibo pode parecer, à primeira vista, uma “interpretação fairly playground da inteligência artificial”, o propósito da Sony por trás do desenvolvimento do brinquedo é explorar “como tais tecnologias podem ‘liberar a imaginação e criatividade humanas com a IA’, aproveitando todas as divisões da empresa no processo. Também olhará além dos negócios existentes da Sony, para descobrir novas aplicações potenciais.”
Usando isso como uma pedra angular, as equipes da Sony no Japão, nos EUA e na Europa planejam lançar “três projetos emblemáticos”, um dos quais é a mencionada pesquisa gastronômica com a CMU. Os outros dois campos planejados são jogos e imagem e sensoriamento.
A Sony destaca que está se concentrando em jogos, pois os jogos são amplamente utilizados em experimentos de IA, e “e os mundos dos jogos são um método de pesquisa comumente implementado para desenvolver inteligência artificial.” É claro que há uma aplicação mais direta nos produtos da Sony, pois as novas equipes de IA poderiam “ajudar a equipe do PlayStation a desenvolver personagens de jogo mais inteligentes.”
Para imagem e sensoriamento, a Sony visa produzir novos tipos de sensores que possam ser usados como “órgãos sensoriais” para inteligência artificial. “Nesse caso, podemos considerar sistemas de IA em uma ampla variedade de cenários, desde análise de dados em tempo real até robôs, até agentes dentro de um espaço de servidor. Cada um desses cenários tem requisitos diferentes em termos de tempo de processamento ou nível de entrada necessário.” Nesse campo, como Endgadget nota, a Sony já deu passos significativos em produtos como a câmera A6600, onde contribui para uma melhoria impressionante no autofoco.
Discutindo seus planos para desenvolver o uso de IA na gastronomia, a Sony afirma que pretende “utilizar a IA e a robótica da perspectiva de “se aproximar dos criadores” e com o objetivo de expandir as opções criativas/criatividade dos chefs. Os chefs de alto nível podem obter inspiração para novas receitas interagindo com a IA, e também queremos ajudar todos aqueles que preparam alimentos em suas vidas diárias a desfrutar ainda mais desse processo de criação.”
