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Ensinamos os robôs a se mover. Agora estamos ensinando-os a viver

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A robótica moderna alcançou um ponto em que o movimento não é mais o principal desafio – as máquinas já podem navegar, agarrar e operar no espaço com precisão impressionante. No entanto, permitir que elas realmente “vivam” e funcionem no mundo real ainda é um problema sem solução.

Nesse processo, o papel fundamental é desempenhado pelo que poderia ser chamado de “medula espinhal”: o sistema responsável por reações básicas, comportamento e interação com o ambiente.

Quando você olha para a evolução dos robôs por essa lente, torna-se claro que essa sequência de estágios – onde o sistema aprende algo novo a cada passo, desde o movimento simples até ações complexas e conscientes do contexto – se assemelha muito ao desenvolvimento humano.

E é exatamente dentro dessa evolução – de “hardware” vazio para comportamento significativo – que a principal mudança na inteligência artificial física está acontecendo hoje. Interessante aprender mais sobre isso.

A base da robótica: uma etapa raramente discutida

O que é um robô em termos práticos? É um dispositivo físico inicialmente criado como uma plataforma universal. Em essência, é uma «base em branco» que deve ser adaptado a tarefas específicas, treinado para operar em um ambiente determinado e ensinado a realizar as ações necessárias.

Se movemos além dos cenários do dia a dia e consideramos aplicações mais realistas de curto prazo, torna-se claro que a adoção total de robôs ocorrerá principalmente em ambientes industriais e potencialmente perigosos. Isso, por sua vez, implica requisitos significativamente mais altos para seu comportamento, robustez e qualidade do treinamento.

O processo começa com o passo mais básico – construir o dispositivo em si. Um robô é montado a partir de vários componentes, incluindo atuadores, motores, sensores, câmeras, LiDARs. Pode ser humanoide, sobre rodas, bípede ou quadrúpede – o fator de forma é secundário. O que importa é que, nessa etapa, terminamos com um dispositivo funcionando, mas ainda “vazio”.

A próxima etapa é instalar um modelo base que sirva como base para seu comportamento. Em um sentido amplo, o “modelo” é a camada de controle funcional completa. É responsável por capacidades básicas: manter o equilíbrio, ficar em pé e se mover, navegar de um ponto A a um ponto B, evitar obstáculos, não danificar o ambiente e interagir com segurança com humanos.

É aqui que o aprendizado por reforço entra em jogo. Nesses sistemas, bilhões de simulações são executadas. Muitas vezes vemos vídeos de robôs “aprendendo” em ambientes complexos: a maioria deles cai, perde o equilíbrio ou falha em completar a tarefa. Mas aqueles que conseguem ficar de pé e continuar se movendo são os que progredirão.

Essa é a essência do aprendizado por reforço: selecionar comportamento bem-sucedido. Os algoritmos daqueles que “sobrevivem” se tornam a base para as próximas iterações. Como resultado, após um enorme número de execuções, surge um modelo que pode lidar com os obstáculos com confiança. Esse algoritmo é então transferido para o dispositivo físico.

É uma etapa fundamentada, mas criticamente importante – muitas vezes envolvendo pouca ou nenhuma visão computacional, que não é necessária nesse ponto. O que estamos lidando aqui é a física e a mecânica fundamentais que devem ser incorporadas ao sistema desde o início.

Como os robôs começam a “sentir” o mundo

Então, já temos o “hardware” – um robô com um modelo base instalado: ele pode ficar em pé, andar e manter o equilíbrio. Mas será que isso é suficiente para tarefas do mundo real, por exemplo, em ambientes industriais? Claramente não.

A próxima etapa começa aqui. Integraremos sensores e treinaremos o modelo para agir com base na entrada sensorial. Um novo conjunto de habilidades básicas emerge – já muito mais complexo do que o simples movimento.

Uma analogia com o desenvolvimento humano é útil aqui. Na primeira etapa, trouxemos o sistema para aproximadamente o nível de uma criança de um ano: ela pode ficar em pé, dar os primeiros passos e manter o equilíbrio sem cair. O próximo passo está mais em linha com o nível de uma criança de oito anos.

Nessa idade, uma criança usa ativamente seus “sensores”: ela pode perceber o risco e avaliar as consequências de suas ações. Ela entende que não deve tocar algo quente ou colocar algo muito frio na boca. Ela pode subir em uma mesa, andar de bicicleta e interagir com objetos. Ela é capaz de agarrar, carregar e manipular itens e realizar ações básicas de autocuidado.

Chamamos isso de pré-treinamento. E nesse ponto, as simulações sozinhas não são mais suficientes.

Sim, alguns cenários ainda podem ser modelados com eficácia: como pegar um copo, ou substituir uma bateria, por exemplo, removendo um componente, colocando-o em carga, pegando outro e instalando-o novamente.

Mas, no geral, o equilíbrio muda: cerca de 80% do treinamento ainda pode acontecer em simulação, enquanto cerca de 20% dos dados devem vir do mundo real. E é aqui que começamos a discutir dados egocêntricos.

Dados egocêntricos como base para a compreensão ambiental

Hoje, dados egocêntricos estão sendo coletados em larga escala em todo o mundo – porque, sem eles, é impossível mudar da mecânica básica para uma interação significativa com o mundo real. Um colega meu, que dirige uma rede de oficinas de reparo de carros, tem funcionários usando câmeras montadas na cabeça para gravar todo o processo de reparo do carro. Um proprietário de prédio em Nova York implementou uma abordagem semelhante: a equipe de limpeza usa câmeras montadas na testa que capturam como eles aspiram os espaços e mantêm áreas sanitárias.

Com o tempo, essas gravações se tornam um produto independente – elas são embaladas e vendidas. Seu valor-chave reside em sua adequação para a etapa de pré-treinamento, ajudando a construir uma compreensão fundamental dos ambientes e sequências de ações.

Por exemplo, um serviço como esse existia no Keymakr, onde a equipe criou independentemente coleções inteiras de dados egocêntricos de cenários simples, como lavar louças, até mais complexos.

Por que isso é tão importante? Porque esses dados fornecem algo que a simulação pura não pode – a diversidade de ambientes do mundo real. Escritórios, oficinas de reparo de carros, canteiros de obras, restaurantes e hotéis – cada um deles adiciona seu próprio contexto, cenários e nuances. Juntos, eles formam um conjunto de dados que permite que um sistema não apenas “veja”, mas gradualmente comece a entender a dinâmica do mundo real.

Nessa etapa, o objetivo não é mais ensinar um robô a executar perfeitamente uma ação específica. O que importa mais é permitir que ele se oriente em seu entorno, para começar.

Hoje, quase todas as empresas que trabalham com robótica – desde a Tesla (TSLA ) até a Unitree Robotics e a Figure AI – estão focadas nessa etapa exata. Seu objetivo é construir um modelo base cujas capacidades primeiro se assemelham às de uma “criança de oito anos” e, em seguida, progridem em direção a uma “criança de doze anos”. É nisso que também nos concentramos na Introspector – preparar os dados necessários para o pré-treinamento, a fase mais crítica no “amadurecimento” da robótica moderna.

A última milha do treinamento: onde a universalidade termina e a especialização começa

Vamos imaginar que um robô já completou o pré-treinamento e é fabricado desde o início com uma compreensão básica do mundo e um conjunto de habilidades comparável ao de um adolescente. Mas mesmo isso não é suficiente para casos de uso de negócios reais. As empresas não precisam apenas de um robô “de propósito geral” – elas precisam de um especialista.

Tomemos a fabricação automotiva como exemplo. Algumas tarefas ainda são realizadas por humanos porque exigem sensibilidade, precisão e controle visual contínuo. A automação tradicional luta aqui. Manipuladores industriais são excelentes em tarefas repetitivas e rígidas – “pegar, mover, colocar”. Mas tarefas que exigem adaptabilidade, sensação de pressão e ajustes em tempo real permanecem no domínio humano.

É aqui que surge uma nova demanda: treinar um robô para realizar uma operação específica exatamente como um trabalhador qualificado o faz na linha de produção. Em outras palavras, após o treinamento básico, vem o próximo nível: treinamento para uma profissão e cenário específicos.

Nesse ponto, uma pergunta prática surge: o que exatamente é necessário para esse nível de treinamento? Se queremos que um robô reproduza o desempenho humano, precisamos capturar esse comportamento humano com a máxima precisão possível. Por exemplo, o especialista no chão de fábrica precisaria usar uma câmera e, ao longo de um período prolongado, meses ou até um ano, gravar como ele realiza a tarefa.

O que é necessário para que os robôs “vivam” no mundo humano

Uma câmera sozinha não é suficiente. É necessário capturar não apenas a perspectiva visual, mas também a física do movimento. Isso é feito usando luvas especializadas com sensores táteis que medem pressão, força aplicada e natureza da interação com objetos. Isso é especialmente importante porque os objetos em si podem variar significativamente. Por exemplo, as tiras de vedação podem diferir em rigidez por modelo de carro, o que afeta diretamente como a tarefa é realizada.

Em seguida, vem o rastreamento cinemático. Marcadores – visuais ou baseados em sensores – são colocados nos pulsos, cotovelos e, às vezes, ombros. Isso pode incluir, por exemplo, pulseiras com marcadores identificáveis (semelhantes a códigos QR) que permitem que o sistema rastreie a posição da mão no espaço a partir do vídeo. Sensores adicionais, como giroscópios, são usados para capturar movimentos de articulações.

O objetivo final é reconstruir completamente a mecânica do movimento: como o ombro se move, como o cotovelo se dobra, como o pulso gira. Tudo isso se torna essencial para a próxima etapa – pós-treinamento.

Se, durante o pré-treinamento, ainda podíamos depender parcialmente da simulação, nessa etapa, isso não funciona mais. Essa “última milha” é quase impossível de modelar com precisão. Você não pode simular completamente, por exemplo, como um chef estende a massa – a força aplicada, como a pressão é distribuída, como o material é sentido.

É por isso que, durante o pós-treinamento, quase todos os dados devem vir do mundo real. E é aqui que fica claro: o principal desafio muda para o domínio prático – como obter esses dados na realidade. Coletar dados egocêntricos nesse nível é um processo complexo e multietapas que envolve acesso a ambientes, equipamentos especializados, participação de trabalhadores qualificados e preparação subsequente dos dados.

Além da teoria, é aqui que os robôs realmente “ganham vida” – após conseguirmos organizar esse processo, superar as restrições que as equipes enfrentam em várias indústrias e anotar esses conjuntos de dados em escala. Isso será abordado na próxima parte, onde vamos dar uma olhada mais de perto em todos os desafios que surgem durante a rotulagem e preparação.

Michael Abramov é o fundador e CEO da Scryon, trazendo mais de 15 anos de experiência em engenharia de software e sistemas de IA de visão computacional para a construção de ferramentas de rotulagem de nível empresarial.

Michael iniciou sua carreira como engenheiro de software e gerente de R&D, construindo sistemas de dados escaláveis e gerenciando equipes de engenharia multifuncionais. Até 2025, atuou como CEO da Keymakr, uma empresa de serviços de rotulagem de dados, onde foi pioneiro em fluxos de trabalho com participação humana, sistemas avançados de controle de qualidade e ferramentas sob medida para atender às necessidades de dados de visão computacional e autonomia em larga escala.

Ele possui um B.Sc. em Ciência da Computação e formação em engenharia e artes criativas, trazendo uma perspectiva multidisciplinar para a resolução de problemas complexos. Michael atua na interseção entre inovação tecnológica, liderança estratégica de produtos e impacto no mundo real, impulsionando a próxima fronteira dos sistemas autônomos e da automação inteligente.