Ochrona zdrowia

VR Pomaga w Rehabilitacji Osób z Dysfunkcjami Ruchowymi

mm
Dodaj Unite.AI do preferowanych źródeł w Google

W unikalnym podejściu do usług rehabilitacyjnych, profesor Kazumichi Matsumiya z Uniwersytetu Tohoku w Japonii opracował nową metodę wykorzystującą rzeczywistość wirtualną (VR) do pomocy osobom z dysfunkcjami ruchowymi. Dzięki wykorzystaniu VR, badacz był w stanie zwiększyć świadomość ciała i poprawić kontrolę ruchu w rehabilitacji i treningu sportowym.

Badanie zostało opublikowane w Scientific Reports.

Agencja i Własność

Nowe badanie opierało się na dwóch zmysłach: agencji i własności. Ludzie są świadomi swojego ciała dzięki temu, że mózg przetwarza informacje wysyłane z ciała. Pomaga to mózgowi określić w czasie rzeczywistym, gdzie znajdują się nasze kończyny. Cały ten proces nazywany jest własnością ciała.

Z drugiej strony, możemy również kontrolować ruchy i działania naszych części ciała, co nazywamy agencją nad naszym ciałem.

Oba te zmysły są niezbędne do kontroli ruchu, ale badacze mieli trudności z oddzieleniem naszego poczucia własności ciała od naszego poczucia agencji. Z powodu tych wyzwań, nie było silnego potwierdzenia, że obie własność i agencja odgrywają dużą rolę w kontroli ruchu.

Profesor Matsumiya pochodzi z Wydziału Nauk Informacyjnych Uniwersytetu Tohoku. Był w stanie pokonać niektóre z tych wyzwań i izolować dwa zmysły za pomocą VR.

W badaniu, Matsumiya niezależnie zmierzył poczucie własności ciała i agencji każdego uczestnika nad generowaną komputerowo ręką, gdy ją oglądali.

“Stwierdziłem, że kontrola ruchu jest poprawiona, gdy uczestnicy doświadczają poczucia agencji nad sztucznym ciałem, niezależnie od ich poczucia własności ciała”, powiedział Matsumiya. “Nasze wyniki sugerują, że sztuczna manipulacja agencją zwiększy skuteczność rehabilitacji i pomoże w treningu sportowym, aby poprawić ogólną kontrolę ruchu”.

Wnioski w Japonii

To badanie jest szczególnie ważne dla Japonii, ponieważ społeczeństwo kraju starzeje się w szybkim tempie. Uważa się, że jest to najstarsze społeczeństwo na świecie, z 28,7% ludności w wieku 65 lat lub starszej. Według obecnych statystyk, ludzie w wieku 65 lat i starsi stanowić będą jedną trzecią populacji do 2036 roku

Wraz ze starzeniem się społeczeństwa, pojawiają się pacjenci, którzy cierpią na dysfunkcje ruchowe. Osoby te korzystają bardzo na usługach rehabilitacyjnych opartych na nowoczesnych technologiach, w tym VR i sztucznej inteligencji (AI).

Wraz z nowym rozwojem w dziedzinie VR, AI już odgrywała kluczową rolę w rozwoju usług rehabilitacyjnych. Niektóre z głównych niedawnych osiągnięć w tej dziedzinie to system rozpoznawania gestów rąk oparty na AI oraz nowe podejście do tworzenia protez elektronicznych sterowanych myślą.

Alex kieruje operacjami informacyjnymi Unite.AI opartymi na sztucznej inteligencji, łącząc dziennikarstwo, badania i automatyzację, aby wspierać terminowe i skalowalne relacjonowanie sztucznej inteligencji. Jego praca pomaga zapewnić, że nowe osiągnięcia w dziedzinie AI są prezentowane efektywnie, przy jednoczesnym zachowaniu standardów redakcyjnych publikacji.