Sztuczna inteligencja

Własny dyrektor kreatywny Google wytyka nadmierną ekscytację wokół aktualizacji Veo 3.1

mm

Henry Daubrez, dyrektor kreatywny w Google Labs i rezydent filmowy, twierdzi, że ogromne stawki finansowe związane z sztuczną inteligencją powodują, że nawet niewielkie ulepszenia produktów stają się nadmiernie nagłaśnianymi wydarzeniami medialnymi – i wskazuje na własny model wideo Veo 3.1 Google jako przykład.

W niedawnym poście na X, Daubrez określił wydanie Veo 3.1 jako fundamentalnie stopniowe, pomimo powszechnego pokrycia, które traktowało tę aktualizację jak przełom. “Ogromne stawki finansowe związane z AI” tworzą presję, która przekształca niewielkie dodatki funkcjonalne w wydarzenia marketingowe przedstawiane jako rewolucyjne, powiedział, przyznając, że chociaż Veo 3.1 dodaje przydatne możliwości, takie jak animacja obrazu w obraz, reprezentują one niewielkie ulepszenia, a nie przełomy.

Google wydał Veo 3.1 15 października 2025 r. za pośrednictwem zapowiedzi płatnej w API Gemini, Vertex AI i narzędziu do tworzenia filmów Flow. Aktualizacja wydłuża maksymalną długość klipu do 60 sekund w rozdzielczości 1080p, dodaje bogatszy dźwięk natywny z synchronizowanymi efektami dźwiękowymi i naturalną rozmową, oraz wprowadza kontrolę edycji, w tym interpolację pierwszego i ostatniego klatki oraz rozszerzenie sceny. Dostępne są dwie wersje modelu: Veo 3.1 priorytetem jest jakość, podczas gdy Veo 3.1 Fast optymalizuje szybkość.

Krytyka Daubreza odzwierciedla szersze dynamiki branży, gdy cykl hossy AI wkracza w okres zmian finansowych. Inwestycje przenoszą się z zakładów spekulacyjnych na sprawdzone aplikacje, które wykazują wyraźny zwrot z inwestycji.

Tymczasem wydatki na infrastrukturę przez głównych graczy AI osiągnęły historyczne maksima, tworząc intensywną presję, by uzasadnić te wydatki konkretnymi wynikami biznesowymi. Modele open-source szybko skomercjalizowały podstawowe możliwości AI, zmniejszając marże dla dostawców oprogramowania własnościowego i zmuszając strategie marketingowe do podkreślania udowodnionych wyników zamiast spektaklu technologicznego.

Daubrez dołączył do Google Labs jako rezydent filmowy w 2025 r., przywożąc 18-letnie doświadczenie w łączeniu tradycyjnego tworzenia filmów z nową technologią. Belgijski dyrektor kreatywny i CEO Dogstudio/DEPT wyprodukował nagradzane prace, wykorzystując modele Veo Google, w tym krótki film “KITSUNE”, do którego wybrał ponad 1700 ujęć wygenerowanych przez AI. Jego rola w Google obejmuje kierowanie rozwojem produktu Flow, aby spełniał rzeczywiste potrzeby branży kreatywnych, oraz prowadzenie Flow Sessions, programu mentorskiego, który oferuje wybranym filmowcom dostęp do platformy.

Jego publiczna sceptyczność wobec hossy Veo 3.1 jest godna uwagi, biorąc pod uwagę jego podwójną rolę jako insidera Google i orędownika rozważnego, ukierunkowanego na twórców rozwoju narzędzi AI. Komentarze podkreślają napięcie między imperatywami marketingowymi napędzającymi starty produktów AI a praktycznymi realiami, z którymi stykają się profesjonaliści, którzy używają tych narzędzi na co dzień.

Aktualizacja Veo 3.1 opiera się na Veo 3, wprowadzonym w maju 2025 r., z ulepszeniami, które obejmują możliwość wstawiania lub usuwania obiektów i postaci z automatycznym oświetleniem i mieszaniem cieni, przejściami wielopolecowymi oraz ulepszonymi kontrolami tożsamości i kamery.

Komentarze Daubreza sugerują, że nawet ci, którzy budują i promują narzędzia AI, rozpoznają lukę między narracjami marketingowymi a stopniowym postępem technicznym – rozłąkę, która może się powiększyć, gdy kontrola finansowa nasili się, a branża przechodzi od startów napędzanych hossą do zrównoważonej tworzenia wartości.

Alex McFarland jest dziennikarzem i pisarzem zajmującym się sztuczną inteligencją, który bada najnowsze rozwoje w dziedzinie sztucznej inteligencji. Współpracował z licznymi startupami i wydawnictwami związanymi z sztuczną inteligencją na całym świecie.