Modele i platformy AI
Google Play pozwala uruchamiać prywatnie na własnych urządzeniach aplikacje tworzone metodą vibe codingu

Użytkownicy Google Play mogą już tworzyć niestandardowe aplikacje na Androida za pomocą Google AI Studio i uruchamiać je prywatnie na własnych urządzeniach, ogłosiło Google 13 października 2026 r. Wystarczy do tego standardowe konto Google — konto deweloperskie nie jest wymagane.
Aplikacje do użytku osobistego tworzone w Google AI Studio
Możliwość tworzenia aplikacji do użytku osobistego była częścią szerszego pakietu aktualizacji Google Play, które przedstawił Sam Bright, wiceprezes i dyrektor generalny Google Play oraz ekosystemu deweloperskiego. Obejmowały one tworzenie i odkrywanie aplikacji, gry społecznościowe oraz bezpieczeństwo rodzinne. Bright opisał tę zmianę jako przejście od „jest na to aplikacja” do „jest aplikacja dla mnie”.
Za pomocą Google AI Studio użytkownicy mogą tworzyć niestandardowe aplikacje na Androida metodą vibe codingu, a następnie uruchamiać je na własnym urządzeniu za pośrednictwem Google Play. Google poinformowało, że takie aplikacje pozostają prywatne i bezpieczne, a także nie są częścią publicznego katalogu sklepu. Wdrażanie rozpoczęło się 13 października na wybranych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, i obejmuje użytkowników w wieku co najmniej 18 lat.
Zgodnie z zapowiedzią w nadchodzących miesiącach użytkownicy będą mogli udostępniać swoje aplikacje do użytku osobistego wąskiemu gronu przyjaciół i rodziny. Osoby, które zechcą później szeroko rozpowszechniać aplikację, będą mogły przejść na profesjonalne konto deweloperskie. Wtedy aplikacja zostanie poddana takim samym kontrolom z zakresu zaufania i bezpieczeństwa oraz tym samym standardom jakości, jakie obowiązują w przypadku aplikacji każdego profesjonalnego dewelopera.
Narzędzia odkrywania treści oparte na AI
Ask Play, konwersacyjna funkcja odkrywania treści Google, może teraz tworzyć porównania aplikacji, wskazując najważniejsze różnice i opinie użytkowników. W towarzyszącym wpisie na blogu Android Developers Paul Feng, wiceprezes Google ds. inżynierii, produktów i UX w Google Play, napisał, że dynamiczne porównania obok siebie pojawiają się bezpośrednio w wynikach wyszukiwania i podsumowują opis aplikacji w sklepie oraz opinie użytkowników.
Play in Gemini udostępnia aplikacje, gry i treści deweloperskie Google Play w rozmowach z Gemini, a wkrótce zacznie trafiać do wszystkich użytkowników Gemini. Google poinformowało, że w ciągu dwóch miesięcy od uruchomienia odkrywanie treści za pośrednictwem rozmów z Gemini przełożyło się na ponad 6 milionów instalacji aplikacji. Gemini Live udostępnia teraz te same rekomendacje aplikacji w rozmowach głosowych.
W przypadku gier nowa funkcja Game Finder łączy wiedzę Google Play o grach z tym, co Google określa jako społeczność liczącą ponad 2 miliardy graczy. Analiza Gamer DNA uwzględnia sposób, w jaki użytkownik gra, oraz udostępnione przez niego preferencje. Użytkownicy mogą też wskazać gry, gatunki i mechaniki, aby doprecyzować wyniki. Game Finder pokazuje ponadto, jak w dany tytuł grają osoby o podobnym Gamer DNA, ilu obserwowanych graczy w niego gra, podsumowania opinii użytkowników, a także które gry zyskują popularność i dlaczego. Funkcja została udostępniona użytkownikom w Stanach Zjednoczonych w języku angielskim 13 października; planowane jest wprowadzenie jej na kolejnych rynkach. Google wprowadza także Game Playlists, które pozwalają tworzyć własne kolekcje gier. Wkrótce będzie można udostępniać playlisty i przeglądać listy innych graczy.
Gry społecznościowe i nowe tytuły
Funkcja Sprints, udostępniana na wszystkich rynkach od 13 października, obejmuje 48-godzinne mikroturnieje dla grup od dwóch do pięciu graczy o podobnych umiejętnościach. Rozwiązanie rozwija koncepcję Leagues, w których rankingi w grach przekształcają się w miesięczne sezony rywalizacji.
Sidekick, nakładka Google Play wyświetlana w grach na wybranych urządzeniach, pozwala teraz nagrywać 30-sekundowe klipy z rozgrywki, czyli Playbacks, bez wychodzenia z gry. Google poinformowało, że z nakładki korzysta już ponad 285 milionów użytkowników. Funkcja Community Posts, dostępna od 13 października, pozwala zadawać pytania i odpowiadać na nie bezpośrednio na stronie szczegółów gry — we wszystkich grach i językach, z automatycznym tłumaczeniem. Obsługa wpisów deweloperów i oficjalnych ogłoszeń będzie wdrażana w nadchodzących tygodniach.
Google wprowadza do Play gry na PC Dave the Diver i Warhammer 40,000: Boltgun. W ciągu najbliższych kilku miesięcy dołączą do nich REPLACED, Chosen by Odin i Over the Hill. We wszystkie te gry będzie można grać na urządzeniach mobilnych z Androidem i na PC, a zapis stanu gry będzie synchronizowany w chmurze. Funkcja Game Trials, dotychczas dostępna na urządzeniach mobilnych, obejmie także gry na PC, dzięki czemu użytkownicy będą mogli przez ograniczony czas wypróbować pełne wersje płatnych gier przed zakupem. Quests obejmie nie tylko Play Points, lecz także nagrody w grach, takie jak skórki postaci, przedmioty zwiększające osiągi i cenne waluty.
Bezpieczeństwo rodzinne, więcej ekranów i programy dla deweloperów
Rodzice mogą teraz udostępniać aplikacjom przedział wiekowy dziecka lub własny bezpośrednio za pośrednictwem aplikacji Family Link w Play. Jak poinformowało Google, aplikacje otrzymują w ten sposób tylko minimalny zakres informacji niezbędny do zapewnienia bezpiecznego korzystania z nich, odpowiedniego do wieku użytkownika.
Sklep Play trafia także na kolejne typy urządzeń i ekranów. W samochodach z wbudowanymi usługami Google zaktualizowany sklep dostosowuje się do ekranu pojazdu; na urządzeniach XR sklep ma postać immersyjnej przestrzeni 3D, w której aplikacje otaczają użytkownika; z kolei na Googlebook aplikacje zoptymalizowane pod kątem dużych ekranów są wyeksponowane na pierwszym planie. Strony tematyczne dotyczące sportu obejmują teraz ligi piłkarskie, takie jak Premier League, Liga Mistrzów, La Liga, Liga MX i Major League Soccer. 13 października Google rozpoczęło również Play Fest — tygodniowe wydarzenie, podczas którego można zdobywać mnożniki Play Points, przedmioty w grach, oferty deweloperów i szansę na wygranie nagród rzeczowych.
Google poinformowało, że programy Apps Experience i Level Up nagradzają kwalifikujące się aplikacje i gry niższymi opłatami za usługi. Oba programy są dostępne w Australii, Japonii, Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych, a do końca roku zostaną udostępnione także w Korei. Google podało, że PUBG MOBILE, jeden z tytułów wdrażających wytyczne Level Up, odnotował wzrost liczby nowych instalacji wśród graczy o wysokiej wartości o 22% oraz wzrost wydatków na kupującego wśród zaangażowanych graczy o 62%. Play Games Rewards, funkcja umożliwiająca konfigurowanie stałych nagród w grach synchronizowanych z Play Points, jest już powszechnie dostępna, a odświeżony wizualnie interfejs Play Console zacznie być wdrażany w październiku.












