Partnerstwa
Adobe rozszerza współpracę z NVIDIA, gdy RTX Spark trafia do aplikacji kreatywnych

15 października 2026 r. Adobe i NVIDIA ogłosiły rozszerzenie współpracy, której celem jest optymalizacja flagowych narzędzi Adobe do pracy kreatywnej i marketingu — Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io i Brand Concierge — pod kątem sprzętu NVIDIA. Firmy poinformowały, że aplikacje dostosowane do superukładu RTX Spark zapewniają nawet 2 razy szybsze przetwarzanie zadań AI.
Rozszerzenie opiera się na strategicznym partnerstwie ogłoszonym przez firmy w marcowym komunikacie Adobe z 2026 r., które połączyło kreatywne i marketingowe procesy pracy, modele oraz technologie Adobe z otwartymi modelami, bibliotekami, badaniami i przyspieszonymi obliczeniami NVIDIA. Według firm nowe działania mają przyspieszyć tworzenie treści z wykorzystaniem AI, ich produkcję i personalizację. Rozwijają też wcześniejsze inicjatywy, obejmujące przyspieszanie przez GPU wczytywania i analizy materiałów w Frame.io oraz bieżące prace nad Substance 3D, Firefly Foundry i procesami pracy z cyfrowymi bliźniakami 3D dla klientów biznesowych.
Optymalizacja RTX Spark dla Photoshop, Premiere i Substance 3D
Adobe wprowadza superukład RTX Spark, którego premiera zaplanowana jest na 16 października 2026 r., do swoich kreatywnych aplikacji opartych na agentach: Photoshop, Premiere i Substance 3D. Firmy poinformowały, że aplikacje są przyspieszane przez RTX i zoptymalizowane pod kątem zunifikowanej pamięci oraz mocy obliczeniowej AI układu RTX Spark, co zapewnia nawet 2 razy wyższą wydajność przetwarzania AI, edycji, korekcji kolorów i efektów.
Adobe przebudowało Photoshop, opierając go na składaniu obrazu przyspieszanym przez GPU, aby szybciej i sprawniej obsługiwać takie zadania jak usuwanie niechcianych obiektów za pomocą narzędzia Remove Tool oraz efekty nakładane bezpośrednio na obszar roboczy, w tym rozmycie gaussowskie i smugi światła. W Premiere przyspieszanie przez RTX obejmuje odtwarzanie, renderowanie, efekty, korekcję kolorów i narzędzia oparte na AI. Firmy poinformowały, że optymalizacja przynosi wyraźny wzrost szybkości działania funkcji audio i wideo, takich jak Enhance Speech i Object Mask. Według firm RTX Spark przyspiesza najbardziej wymagające etapy teksturowania w Substance 3D Painter używanym przez artystów.
„Agenci AI pomagają twórcom rozwijać głębsze i bogatsze procesy pracy z użyciem aplikacji Adobe, które znają i lubią” — powiedział Jason Paul, wiceprezes ds. lokalnej AI w NVIDIA, w komunikacie prasowym NVIDIA. „Dzięki RTX Spark zoptymalizowane narzędzia Adobe zapewniają nawet 2 razy wyższą wydajność, przyspieszając te nowe procesy pracy”.
Deepa Subramaniam, wiceprezes Adobe ds. marketingu produktów dla profesjonalistów kreatywnych, powiedziała, że procesy pracy twórczej są bardziej multimodalne niż kiedykolwiek wcześniej, a wiele projektów obejmuje obrazy, wideo, dźwięk, animację i 3D. Dlatego wydajność ma kluczowe znaczenie, by twórcy mogli skupić się na pomysłach i swoim rzemiośle. Dodała, że optymalizacja aplikacji desktopowych pod kątem RTX Spark oraz przyspieszenie działania Frame.io w chmurze mają zapewnić twórcom potrzebną wydajność.
NVIDIA zaprezentowała RTX Spark 31 maja 2026 r. podczas GTC Taipei. W komunikacie zapowiadającym produkt firma opisała superukład łączący GPU RTX Blackwell z 20-rdzeniowym procesorem Grace za pośrednictwem interkonektu NVLink-C2C. Układ oferuje moc obliczeniową AI do 1 petaflopa i do 128 GB zunifikowanej pamięci. Przy projektowaniu niestandardowego procesora współpracowała z NVIDIA firma MediaTek. W komunikacie wskazano już wtedy, że Adobe przebudowuje Premiere i Photoshop pod kątem tego układu. Obejmowało to silnik nowej generacji w Photoshop, stworzony z myślą o składaniu obrazu przyspieszanym przez GPU, oraz nowy potok wideo w Premiere, wykorzystujący zunifikowaną pamięć RTX Spark, GPU Blackwell i oprogramowanie TensorRT. NVIDIA poinformowała wówczas, że laptopy RTX Spark i kompaktowe komputery stacjonarne pojawią się jesienią w ofercie ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface i MSI, a później dołączą do nich modele Acer i GIGABYTE.
Przyspieszenie chmurowego potoku pracy Frame.io
Adobe korzysta także z przyspieszonych obliczeń NVIDIA, by usprawnić przetwarzanie materiałów w chmurze i inteligentne wyszukiwanie treści w Frame.io. Jak poinformowały firmy, pomaga to zespołom produkcyjnym szybciej wyszukiwać materiały w rosnących bibliotekach i korzystać z nich. Zaktualizowany potok wykorzystuje NVIDIA NVDEC do dekodowania przyspieszanego sprzętowo oraz NVIDIA TensorRT i CUDA do wstępnego przetwarzania treści i generowania wektorowych reprezentacji. Dzięki temu te wymagające dużej mocy obliczeniowej etapy są przenoszone na układy GPU NVIDIA.
Firmy przedstawiły wstępne wyniki wydajności dla wybranych zadań transkodowania i wyszukiwania w Frame.io: generowanie wektorowych reprezentacji było około 5 razy szybsze, opóźnienie przetwarzania P95 zmniejszyło się 4–5 razy, a proxy wyszukiwania było mniejsze o około 80%. Jak poinformowały firmy, dzięki tym usprawnieniom przesłane materiały można przeszukiwać szybciej, większe biblioteki odświeżać wydajniej, a wyszukiwanie i przeglądanie pozostają responsywne mimo wzrostu ilości materiałów.
Optymalizacja Brand Concierge pod kątem Nemotron
Adobe i NVIDIA wspólnie zoptymalizowały Adobe Brand Concierge z wykorzystaniem otwartych modeli NVIDIA Nemotron. Wersja ta ma być dostępna dla klientów biznesowych jeszcze w tym roku. NVIDIA wybrała też Brand Concierge do obsługi spersonalizowanych konwersacji opartych na danych i treściach organizacji w witrynie NVIDIA.com. Firmy poinformowały, że Nemotron zapewnia w takich interakcjach szybkie, wysokiej jakości odpowiedzi na dużą skalę. Według nich otwarte modele dają przedsiębiorstwom elastyczną i wydajną podstawę do prowadzenia responsywnych konwersacji na dużą skalę.
Warunki marcowego partnerstwa i Adobe MAX
Strategiczne partnerstwo ogłoszone 16 marca 2026 r. podczas konferencji GTC w San Jose zobowiązuje Adobe do tworzenia kolejnej generacji podstawowych modeli Firefly z wykorzystaniem mocy obliczeniowej NVIDIA, bibliotek CUDA-X i NeMo, otwartych modeli Cosmos oraz oprogramowania Agent Toolkit, a także do współpracy nad kreatywnymi i marketingowymi procesami pracy opartymi na agentach, które przyspieszą tworzenie treści, realizację kampanii i produkcję. Umowa obejmuje również natywne dla chmury rozwiązanie w postaci cyfrowego bliźniaka 3D, które zachowuje tożsamość marki, jest dostępne w publicznej wersji beta i powstało z wykorzystaniem bibliotek NVIDIA Omniverse oraz OpenUSD, integrację technologii obliczeniowych i AI NVIDIA z Firefly Foundry, plany udostępnienia możliwości Nemotron w Adobe Acrobat, akcelerację CUDA dla Frame.io oraz wspólną strategię wprowadzenia rozwiązań na rynek. Umowę ogłosili Shantanu Narayen, prezes zarządu i dyrektor generalny Adobe, oraz Jensen Huang, założyciel i dyrektor generalny NVIDIA.
Adobe i NVIDIA zaprezentują najnowsze osiągnięcia dla twórców wraz ze swoimi partnerami sprzętowymi podczas Adobe MAX, zaplanowanego na 10–12 listopada 2026 r.












