AR, XR og hjernegrensesnitt
Studie viser at videospillere har forbedret hjernaktivitet

En nylig studie utført av et team av forskere ved Georgia State University viser hvordan hyppige videospillere har bedre sensorimotoriske beslutningsevner og økt hjernaktivitet i visse områder sammenlignet med ikke-spillere.
Forskerne brukte funksjonell magnetresonanstomografi (FMRI) i den nye studien og sa at det kunne tyde på at videospill er et nyttig verktøy for trening i perseptiv beslutning.
Videospill
Mukesh Dhamala er hovedforsker og associate professor i Georgia States avdeling for fysikk og astronomi og Neuroscience Institute.
“Videospill spilles av det overveldende flertall av våre unge mer enn tre timer hver uke, men de positive effektene på beslutningsevner og hjernen er ikke helt kjent,” sa Dhamala.
“Arbeidet vårt gir noen svar på det,” fortsatte Dhamala. “Videospill kan effektivt brukes til trening – for eksempel, trening i effektiv beslutningstaking og terapeutiske tiltak – når de relevante hjernenettverkene er identifisert.”
Trening av den menneskelige hjernen
Tim Jordan er hovedforfatter av forskningen, og han delte en personlig historie om hvordan den nye forskningen kunne informere bruken av videospill for trening av den menneskelige hjernen.
Jordan hadde svakt syn i ett øye da han var barn, og i en alder av 5 år deltok han i en forskningsstudie hvor han ble bedt om å dekke det gode øyet og spille videospill for å styrke synet i det svake øyet. Jordan tror at videospill hjalp ham å gå fra å være blind etter den juridiske definisjonen i ett øye til å ha en sterk evne for visuell prosessering, som gjorde ham i stand til å drive med idrett etter hvert. Jordan er nå en postdoktorand ved UCLA.
Det nye forskningsprosjektet involverte 47 deltakere i høyskolealder, med 28 kategorisert som regelmessige videospillere. 19 av deltagerne var kategorisert som ikke-spillere.
Deltagerne lå inne i en FMRI-maskin med et speil som gjorde at de kunne se et signal umiddelbart fulgt av en visning av bevegelige punkter. De ble deretter bedt om å trykke en knapp i høyre eller venstre hånd for å indikere retningen punktene beveget seg, eller ikke trykke på noen knapp hvis de ikke oppdaget noen retning.
Resultatene viste at videospillere var raskere og mer nøyaktige i å oppdage denne bevegelsen, og analyse av de resulterende hjernescanene fant at differensieringen var korrelert med økt hjernaktivitet i visse regioner av hjernen.
“Disse resultater indikerer at videospill potensielt forbedrer flere av underprosessene for sansning, persepsjon og kartlegging til handling for å forbedre beslutningsevner,” skrev forfatterne. “Disse funn begynner å belyse hvordan videospill endrer hjernen for å forbedre oppgaveprestasjon og deres potensielle implikasjoner for økning av oppgave-spesifik aktivitet.”
Studien fant også at det ikke var noe kompromiss mellom hastighet og nøyaktighet i responsen.
“Denne mangelen på hastighet-nøyaktighets kompromiss ville indikere videospill som en god kandidat for kognitiv trening så langt det gjelder beslutning,” konkluderte forfatterne.












