Kunstig intelligens
Lego Finner En Oppfinnsom Måte Å Kombinere AI Og Bevegelsessporing

Lego lekesystemer har vært rundt i generasjoner og har blitt betraktet av mange som en måte å stimulere fantasien. Ganske få brukere har på et eller annet tidspunkt forestilt seg å ha en Lego-figur i deres eget bilde som de kunne bruke med sine sett.
Lego har innsett dette faktum og har bestemt seg for å prøve å gjøre denne drømmen til virkelighet. Som Lego rapporterer, vil Lego prøve å gjøre denne drømmen til virkelighet for alle som besøker deres temapark som åpner i New York i 2020. For å gjøre dette vil selskapet bruke avansert bevegelsessporing og neuralt nettverk ansiktsgjenkjenning.
Temaparken, som heter Legoland New York Resort, vil være beliggende i Goshen, New York, som ligger omtrent 60 miles nordvest for New York City og åpner 4. juli 2020.
Ifølge Mobile ID World, vil denne muligheten være en del av en Lego Factory Adventure Ride “som tar parkbesøkende gjennom en tur av en “fabrikk” som viser dem hvordan de ikoniske små plastbyggesteinene blir laget.”
“ Ved å bruke Holovis’ Holotrack-teknologi, vil Lego Factory Adventure Ride inneholde en del hvor parkbesøkende blir omdannet til en av Legos ikoniske miniatyrfigurer. Holotrack utnytter bruken av de samme kunstige intelligens- og dyp læringsteknologier som har gjort deepfake-videoer mulige, ved å ta en persons bilde og oversette det til en skjerm. Gjestens miniatyrfigurer vil mime deres bevegelser og utseende, kopiere håret, briller, klær og ansiktsuttrykk. Tiden det tar å rendre en gjest til en Lego-figur er rapportert å være omtrent en halv sekund.”
Men dette er absolutt ikke den nye AI-utviklingen som Lego er involvert i. Tilbake i 2013 brukte Lego Engineering kunstig intelligens til å utforske bevegelse, ved å bruke Lego-byggesteiner. I 2014 begynte forskere og programmere å bruke Lego Mindstorms EV3 robot med AI ved å koble hjernen til en mark til sensorer og motorer på en EV3-robot ved hjelp av et dataprogram. AI-utviklingsentusiaster har brukt Mindstorms EV3 i en stund nå, og prøver spesielt å utvikle robotbevegelse.
I 2004 og 2016, ble to forskningsprosjekter publisert som forsket på hvordan Lego kunne brukes i undervisning av AI. Det første brukte Lego’s Mindstorms, mens det siste, publisert av Western Washington University, diskuterte 12 års undervisningserfaring med AI ved hjelp av Lego-systemer, inkludert EV3.
Men selskapets største fremgang i feltet AI kom i år da de i august annonserte at de “ville starte prøvinger av et nytt system for å hjelpe de med visuelle funksjonsnedsettelser med å følge LEGO-instruksjoner.”
Systemet heter Audio & Braille Building Instructions, og bruker “AI til å kombinere digitale tradisjonelle visuelle instruksjoner med verbale eller taktilt Braille-instruksjoner, og ble utviklet i samarbeid med livslang LEGO-entusiast Matthew Shifrin, som er blind.”
Systemet er i de tidlige utviklingsstadiene og støtter for øyeblikket “en håndfull sett, mens utviklingsteamet søker tilbakemeldinger fra brukere.” Tilbakemeldingene vil bli brukt til å implementere tilbakemeldingene som vil legge til flere sett “i første halvdel av 2020, med et endelig mål om å støtte alle nye LEGO-produktlanseringer. “ De offisielle instruksjonene som er laget av det nye AI-drevne programmet vil være tilgjengelig gratis fra legoaudioinstructions.com.












