AI-modeller og plattformer

Lego Finner En Oppfinnsom Måte Å Kombinere AI Og Bevegelsessporing

mm
Legg til Unite.AI blant dine foretrukne kilder på Google

Lego-lekene har vært rundt i generasjoner og har blitt betraktet av mange som en måte å stimulere fantasien. Ganske mange brukere har på et eller annet tidspunkt forestilt seg å ha en Lego-figur i deres egen bilde som de kunne bruke med sine sett.

Lego har besluttet å prøve å gjøre denne drømmen til virkelighet. Ifølge Lego vil de prøve å gjøre denne drømmen til virkelighet for alle som besøker deres tema-park som åpner i New York i 2020. For å gjøre dette vil selskapet bruke avansert bevegelsessporing og neurale nettverk for ansiktsgjenkjenning.

Tema-parken, som heter Legoland New York Resort, vil være beliggende i Goshen, New York, som ligger omtrent 60 miles nordvest for New York City, og vil åpne 4. juli 2020.

Ifølge Mobile ID World vil denne muligheten være en del av en Lego Factory Adventure Ride, som tar park-gjester på en tur gjennom en “fabrikk” som viser hvordan de ikoniske små plastiskogene blir laget.

Ved å bruke Holovis’ Holotrack-teknologi, vil Lego Factory Adventure Ride ha en del hvor park-gjester blir omdannet til en av Legos ikoniske miniature-figurer. Holotrack bruker samme kunstig intelligens og dyp lærings-teknologier som har gjort det mulig å lage deepfake-videoer, som tar et individs bilde og oversetter det til en skjerm. Gjestens mini-figurer vil etterligne deres bevegelser og utseende, og kopiere håret, brilene, klærne og ansiktsuttrykket. Tiden det tar å rendre en gjest til en Lego-figur er rapportert å være omtrent en halv sekund.”

Men dette er absolutt ikke den nye AI-utviklingen som Lego er involvert i. Tilbake i 2013 brukte Lego Engineering kunstig intelligens for å utforske bevegelse, ved å bruke Lego-byggeklosser. I 2014 begynte forskere og programmerere å bruke Lego Mindstorms EV3 robot med AI ved å koble hjernen til en mark til sensorer og motorer på en EV3-robot ved hjelp av et dataprogram. AI-utviklingsentusiaster har brukt Mindstorms EV3 i en stund nå for å utvikle robot-bevegelse.

I   2004 og 2016, ble to forskningsprosjekter publisert som forsket på hvordan Lego kunne brukes i undervisning av AI. Det første brukte Lego’s Mindstorms, mens det siste, som ble publisert av Western Washington University, diskuterte 12 års undervisningserfaring med AI ved å bruke Lego-systemer, inkludert EV3.

Men selskapets største fremgang i AIfeltet kom i år, da de i august annonserte at de skulle “starte prøvinger av et nytt system for å hjelpe personer med visuelle funksjonsnedsettelser med å følge LEGO-instruksjoner.”

Systemet heter Audio & Braille Building Instructions, og bruker “AI for å pare digitale tradisjonelle visuelle instruksjoner med verbale eller taktilt Braille-instruksjoner, og ble utviklet i samarbeid med livslang LEGO-entusiast Matthew Shifrin, som er blind.”

Systemet er i de tidlige utviklingsstadiene og støtter for øyeblikket “en håndfull sett, mens utviklingsteamet søker tilbakemeldinger fra brukerne.”  Tilbakemeldingene vil bli brukt til å implementere tilbakemeldingene, som vil føre til flere sett “i første halvår 2020, med et endelig mål om å støtte alle nye LEGO-produktlanseringer. “ De offisielle instruksjonene som er laget av det nye AI-drevne programmet, vil være tilgjengelig gratis fra legoaudioinstructions.com

Tidligere diplomat og oversetter for FN, nå frilans journalist/forfatter/forsker, med fokus på moderne teknologi, kunstig intelligens og moderne kultur.