stub Lego finner en oppfinnsom måte å kombinere AI og Motion Tracking - Unite.AI
Kontakt med oss

Kunstig intelligens

Lego finner en oppfinnsom måte å kombinere kunstig intelligens og bevegelsessporing på

mm
oppdatert on

Lego-lekesystemer har eksistert i generasjoner og har blitt betraktet av mange som en måte å stimulere fantasien på. Ganske mange brukere har på et tidspunkt forestilt seg å ha en Lego-figur i sitt eget bilde de kunne bruke sammen med settene sine.

Å innse det faktum, Lego har bestemt seg for å prøve å gjøre den drømmen til virkelighet. Som Gizmodo rapporterer, vil Lego prøve å realisere den drømmen for alle som besøker fornøyelsesparken som åpner i New York i 2020. For å gjøre dette vil selskapet bruke sofistikert bevegelsessporing og ansiktsgjenkjenning i nevrale nettverk.

Temaparken, heter Legoland New York Resort vil ligge i Goshen, New York, som ligger omtrent 60 miles nordvest for New York City, og det vil åpne 4. juli 2020.

Ifølge Mobile ID World, vil denne muligheten bli omtalt i en Lego Factory Adventure Ride "som tar parkgjester gjennom en omvisning i en "fabrikk" som viser dem hvordan de ikoniske små plastklossene er laget.

"Ved å bruke Holovis' Holotrack-teknologi vil Lego Factory Adventure Ride inneholde et segment der parkgjester blir forvandlet til en av Legos ikoniske miniatyrfigurer. Holotrack utnytter bruken av den samme kunstige intelligensen og dyplæringsteknologiene som har gjort deepfake videoer mulig, ta et individs bilde og oversette det til en skjerm. Gjestenes minifigurer vil etterligne deres bevegelser og utseende, kopiere håret, briller, klær og ansiktsuttrykk. Tiden det tar å gjøre en gjest til en Lego-figur rapporteres å være omtrent et halvt sekund.»

Men dette er absolutt ikke den nye AI-utviklingen Lego er involvert i. Tilbake i 2013 brukte Lego Engineering kunstig intelligens for å utforske bevegelse ved å bruke Lego-byggeklosser. I 2014 begynte forskere og programmerere å bruke Lego Mindstorms EV3 robot med AI av tilkobling hjernen til en orm til sensorene og motorene til en EV3-robot ved hjelp av et dataprogram. AI-utviklingsentusiaster har brukt Mindstorms EV3 en stund nå, spesielt for å utvikle robotbevegelser.

In  I 2004 og 2016 ble det publisert to forskningsprosjekter som forsket på hvordan Lego kunne brukes i undervisning i AI. Den første ansatt Lego's Mindstorms, mens sistnevnte, utgitt av Western Washington University diskuterte 12 års undervisningserfaring på AI ved bruk av Lego-systemer, inkludert EV3.

Men selskapets største fremskritt innen AI kom i år da det var i august annonsert at det vil «starte prøvelser av et nytt system for å hjelpe de med synshemninger med å følge LEGO-instruksjoner."

Systemet kalles Byggeinstruksjoner for lyd og punktskrift, og bruker "AI for å pare digitale visuelle instruksjoner i tradisjonell stil med verbale eller taktile blindeskriftanvisninger, og ble utviklet i samarbeid med den livslange LEGO-fan Matthew Shifrin, som er blind."

Systemet er i de tidlige stadiene av utviklingen og støtter for tiden "en håndfull sett for øyeblikket mens utviklingsteamet søker tilbakemelding fra brukere.»  Tilbakemeldingene vil bli brukt til å implementere tilbakemeldingene som vil legge til flere sett «i første halvdel av 2020, med et eventuelt mål om å støtte helt nye LEGO-produktlanseringer. “ De offisielle instruksjonene opprettet av det nye AI-drevne programmet vil være tilgjengelig gratis fra legoaudioinstructions.com

 

Tidligere diplomat og oversetter for FN, for tiden frilansjournalist/skribent/forsker, med fokus på moderne teknologi, kunstig intelligens og moderne kultur.