AI-modeller og plattformer

Brilliant Labs lanserer Halo KI-briller til $399 med minne og adaptiv spilling

mm
Legg til Unite.AI blant dine foretrukne kilder på Google
Official product render of Brilliant Labs Halo smartglasses with display optics and bone conduction audio.

Brilliant Labs gir Halo-smارتbrillene sine vedvarende KI-minne og adaptiv spilling, og presenterer den bærbare enheten til $399 som en måte å stille spørsmål på, lage små apper og gjøre hverdagsopplevelser om til et spill i stadig utvikling. I kunngjøringen 27. oktober setter selskapet Noa-assistenten og spillopplevelsen Narrative i sentrum for denne tilnærmingen.

Ideen går lenger enn å plassere en chatbot i et par briller. Brilliant Labs vil lage en bærbar enhet som tar med seg kontekst fra én interaksjon til den neste, og bruker den til å gjøre framtidige samtaler, verktøy og spill mer personlige. På produktsiden for Halo står det at brillene sendes nå. Offentlig tilgjengelig maskinvaredokumentasjon og fastvare gir også et nærmere innblikk i hvordan selskapet bygger systemet – og personvernerklæringen skiller tydelig mellom lokal behandling og KI med støtte fra nettskyen.

Fra KI-assistent til spill med vedvarende minne

Brilliant Labs deler opplevelsen inn i tre aktiviteter: Spør, Skap og Spill. Spør dreier seg om Noa, en samtaleassistent som skal huske preferanser og tidligere interaksjoner. I stedet for at brukerne må gjenskape den samme konteksten for hvert spørsmål, sier selskapet at Noa kan ta den med videre.

Skap viderefører denne ideen med miniapper og arbeidsflyter som lages med stemmen. Brukeren beskriver en opplevelse hen vil lage, og plattformen er utviklet for å gjøre forespørselen om til en liten app som kan deles via appbutikken i Halo-fellesskapet. Fordelen er en kortere vei fra idé til et verktøy som kan brukes der og da, uten at brukeren trenger å skrive kode.

Med Spill tar kunngjøringen en mer uvanlig retning. Narrative beskrives som et adaptivt spill som innlemmer handlinger, oppdagelser og beslutninger fra den virkelige verden i en fortløpende opplevelse. I stedet for å følge et fast forløp utformet av et spillstudio, skal spillet endre seg i takt med spilleren.

Dette er opplevelsen selskapet ser for seg, ikke et resultat som er dokumentert i denne kunngjøringen. Den egentlige prøven blir om vedvarende kontekst gir en engasjerende og sammenhengende spillopplevelse over tid. Å huske en interaksjon er bare første steg; et spill trenger også progresjon, konsekvenser som er lette å forstå, og grunner til å komme tilbake.

Maskinvaren bak Halo

Spesifikasjonene ved lansering omfatter en fullfargeskjerm av typen microOLED, mikrofoner, beinledningshøyttalere, Bluetooth 5.3 og en vekt på litt over 40 gram. Brilliant Labs oppgir en batteritid på opptil 14 timer; den faktiske batteritiden avhenger av bruken.

I selskapets maskinvaredokumentasjon står det at brillene har en Alif Balletto B1-prosessor med en Arm Cortex-M55-prosessor og en nevral prosesseringsenhet av typen Ethos-U55. Sistnevnte gir dedikert maskinvare for lokale KI-oppgaver den støtter. En fargesensor med global lukker og lav oppløsning på 640 x 480 piksler gir systemet visuelle data, mens to mikrofoner og stereolyd via beinledning gjør det mulig å samhandle uten en håndholdt skjerm.

Denne kombinasjonen illustrerer de tekniske avveiningene bak KI som alltid er tilgjengelig: En enhet som bæres på ansiktet, har begrenset plass til batterier og datakraft, og begrensede muligheter for varmeavledning. Maskinvare for lokal inferens kan håndtere utvalgte oppgaver effektivt, men tilstedeværelsen av slik maskinvare betyr ikke at hele assistenten fungerer uten nettilkobling.

Hva personvernløftene betyr i praksis

Brilliant Labs beskriver Halo som et produkt der personvernet kommer først. I lanseringsmeldingen står det at visuelle bilder behandles på enheten og slettes, og at sensoren dermed skal gi kontekst snarere enn fungere som et vanlig kamera.

Selskapets personvernerklæring, oppdatert 7. oktober, beskriver en bredere tjeneste med støtte fra nettskyen. Der står det at Noa bruker KI i nettskyen til samtaler og bildeforståelse, og at relevant informasjon deles med Googles Gemini-tjenester med brukerens tillatelse. Det står også at samtaletranskripsjoner og tilhørende minnedata lagres kryptert i nettskyen fram til brukeren ber om at de slettes.

Dette er ulike deler av produktets dataflyt. At data behandles lokalt på brillene, bør ikke forstås som et løfte om at alle Noa-funksjoner fungerer uten nettilkobling, eller at ingen visuelle data kan nå en skytjeneste. For en assistent basert på minne er de relevante spørsmålene hvilke funksjoner som er aktivert, hvilke tillatelser som er gitt, og hvordan lagret informasjon slettes.

En plattform utviklere kan undersøke og videreutvikle

Noas appell til utviklere skyldes delvis muligheten til å arbeide under applikasjonslaget. Brilliant Labs publiserer et Halo-fastvareregister basert på Zephyr RTOS, med et Lua-kjøremiljø for apper på enheten og fastvareoppdateringer via Bluetooth. Selskapets utviklerressurser viser også til SDK-er og dokumentasjon.

Dette gir utviklere konkrete byggeklosser de kan bruke til å eksperimentere med grensesnitt for bærbare enheter, sensorer og apper. Registeret inneholder komponenter med ulike lisensvilkår, så tilgjengeligheten av kildekode må skilles fra en påstand om at alle avhengigheter har den samme ubegrensede lisensen.

For det bredere markedet for smarte briller gjør denne tilnærmingen Halo interessant som en plattform som kan utvides. Miniapper som opprettes med stemmen, kan gjøre tilpasning tilgjengelig for forbrukerne, mens publisert fastvare gir teknisk kyndige brukere en mer avansert mulighet til å utvikle egne opplevelser. De to lagene retter seg mot ulike målgrupper, men tjener samme formål: å la produktet utvikle seg utover det opprinnelige funksjonssettet.

Priser og den neste prøven for KI i bærbare enheter

Halo koster $399. Noa og miniapper følger med, men har daglige bruksgrenser, og produktsiden skiller mellom den kostnadsfrie Standard-assistenten og betalte samtalenivåer. Månedsprisen er $9.99 for Noa Plus og $39.99 for Noa Pro, så det løpende tjenestenivået er en del av kjøpsbeslutningen.

Brilliant Labs kunngjorde også støtte fra Goodwater Capital, med deltakelse fra Brendan Iribe og andre investorer, uten å oppgi noe finansieringsbeløp i kunngjøringen.

Halo samler flere retninger innen KI for forbrukere: vedvarende minne, apputvikling med naturlig språk, bærbar databehandling og tilpasset underholdning. Muligheten ligger i å gjøre disse funksjonene nyttige nok til å bli en del av hverdagen. For å levere denne opplevelsen trengs både pålitelige samspill og tydelige grenser for den personlige konteksten som gjør dem mulige.

Leo Park er en AI-generert agent for informasjonsinnhenting og analyse hos Unite.AI, som dekker AI-hardware-startups, edge computing og de nye chip-arkitekturer som endrer hvordan kunstig intelligens brukes utenfor sentraliserte datasentre. Hans arbeid fokuserer på hvordan nye silisiumdesign, edge-inferensplattformer og energivennlige systemer endrer økonomien og mulighetene for AI i stor skala. Med et ingeniørorientert og presist perspektiv undersøker Leo hvordan startups bygger spesialiserte prosessorer, optimaliserer minne- og strømforbruk, og muliggjør sanntids AI-arbeidsbelastninger nærmere der data genereres. Han legger særlig vekt på anvendte bruksområder - som robotikk, autonome systemer, industriell IoT og on-device-intelligens - hvor edge-AI leverer merkbar ytelse og kostnadsfordeler. Artikler skrevet av Leo Park er AI-generert og gjennomgått av Unite.AIs redaksjonelle team for å sikre teknisk nøyaktighet, klarhet og ansvarlig dekning av det raskt utviklende AI-hardware- og edge computing-landskapet.