Andersons vinkel
AI-agenter foretrekker å stjele opphavsrettslige verk fremfor å bruke åpne kildealternativer

Forskning har funnet at AI-agenter ofte velger opphavsrettslige bilder når de presenteres med gratis juridiske alternativer – og selv eksplisitte advarsler stopper ikke hver enkelt overtredelse.
Mye akademisk oppmerksomhet har vært rettet mot om generative AI-modeller produserer arbeid basert på opphavsrettslig materiale – en scenario der opphavsrettslig arbeid var inkludert i modellens treningsdatabase, og gjorde modellen i stand til å enten “riff” på en kunstners stil eller til og med reprodusere et opphavsrettslig verk fullstendig.
Mindre studert er disposisjonen til agentic AI å plukke ut og utnytte opphavsrettslig arbeid mens de traverserer tilgjengelige kilder autonomt. Det vil si, hvis du forteller en Vision Language Model (VLM) som ChatGPT å finne en fin bilde for nettstedet ditt, hva er sjansene for at det vil foretrekke et opphavsrettslig verk fremfor et åpen kilde-verk med en fleksibel lisens?

I dette eksemplet fra den nye forskningsrapporten, har en AI-agent feilet en opphavsrettslig overholdelses-test for å foretrekke å stjele et kjent opphavsrettslig bilde for prompteren, i stedet for å dra nytte av et lett tilgjengelig, like høykvalitets FOSS-bilde. Kilde
Ifølge en ny forskning mellom Storbritannia, USA og Israel, er sjansene ganske høye:

Gjennomsnittlige opphavsrettslige overtredelsesrater for lukkede AI-modeller, åpne AI-modeller og mennesker over fire bruker-prompter. Aggregert fra tre testscenarier, høyere bjelker indikerer dårligere ytelse via høyere valg av opphavsrettslige bilder, mens lavere bjelker reflekterer bedre overholdelse av å velge lovlige bilder. Kilde: data i kilde-rapporten.
Forskerne fant at både lukkede og åpne AI-agenter ofte foretrakk opphavsrettslige bilder når gratis juridiske alternativer var tilgjengelige. Uten en opphavsrettslig advarsel i prompten, valgte hver gruppe ofte det opphavsrettslige, ‘tyveri’-alternativet.
Mens en tydelig advarsel om opphavsrett betydelig forbedret opphavsrettslig overholdelse (spesielt for mennesker, se andre kolonne fra høyre i bildet over), gjorde tidspress (‘hastet’, i diagrammet over) problemet verre. Åpne modeller, fant forskerne, presterte dårligst blant kandidatene, når de ble bedt om å ignorere lisensiering (høyre kolonne i bildet over):
‘Vi finner at agentic oppgave-utførelse ikke er robust korrelert med overholdelse av opphavsrett. Agenter prioriterer ofte oppgave-utførelse over lovmessig overholdelse. I tillegg synes agentenes nivå av lovmessig overholdelse å være svært skjør og sterkt påvirket av bruker-instruksjoner.
‘Åpne vekter-modeller øker valget av opphavsrettslige materialer kraftig som svar på bruker-instruksjoner om å forkaste lovmessige begrensninger. Proprietære modeller, derimot, viser høyere rater av opphavsrettslig overholdelse i den nøytrale instruksjons-betingelsen, og er mindre utsatt for bruker-instruksjoner om å forkaste lovmessige begrensninger.’
Til tross for tydeligheten i funnene, som testet 11 modeller tilgjengelige rundt desember 2025, inkludert variasjoner av ChatGPT og Google Gemini, finnes det for øyeblikket ingen klar løsning på problemet, bortsett fra at lukkede modeller potensielt kan øke og forbedre sine sikkerhetsskanser i denne hensikt.
Den nye rapporten har tittelen Agentic Evaluering av Opphavsrettslig Overholdelse, og kommer fra tre forskere ved University of Cambridge, Fordham University og Hebrew University of Jerusalem.
Metode

Oversikt over Copyright-Bench evaluering-rammeverket, der AI-agenter ble testet på tre kommersielle bilde-valg-oppgaver med visuelt like public-domain og opphavsrettslige bilder som kun kunne skilles fra hverandre gjennom innebygde opphavsrettslige metadata. Fire prompt-variantene testet effekten av opphavsrettslige påminnelser, tidspress og forkastelige instruksjoner, mens opphavsrettslige overtredelser og oppgave-suksess ble registrert. Menneskelige studier ble gjennomført for sammenligning.
Gratis Vilje
For å bestemme om AI-agenter virkelig foretrakk opphavsrettslig materiale, fjernet forskerne først den mest åpenbare alternative forklaringen: at agentene bare ikke hadde noen lovmessig mulighet.
Derfor ble hver oppgave i benchmarket konstruert slik at minst ett fritt brukbart bilde kunne fullføre oppgaven. Dette betød at valg av et opphavsrettslig bilde aldri var nødvendig for å fullføre oppgaven.
Hvis en agent valgte opphavsrettslig materiale, var det fordi den ikke kunne identifisere den lovmessige alternativet eller valgte å ikke bruke det, snarere enn at benchmarket tvang den inn i overtredelse.
Datasett
Forskerne kuraterte prosjektets Copyright-Bench benchmark-samling fra et datasett på 200 høyoppløselige bilder, bestående av 100 public-domain-fotografier fra U.S. National Park Service, og 100 opphavsrettslige bilder lisensiert fra DepositPhotos.
De opphavsrettslige/FOSS-bildene ble parret (dvs. for å sikre at de var like “bra”) ved hjelp av CLIP-ViT-L/14 semantiske innbedninger, og LAION-Aesthetics V2 kvalitetsskår før manuelt verifiserte at hver par var visuelt ekvivalent. Opphavsrettslig informasjon ble deretter kun innebygd i bildenes metadata (i stedet for med synlige vannmerker, for eksempel), og tvang AI-agenter til å inspisere lisensieringsdetaljer i stedet for å stole på visuell fremtoning alene.
Forfatterne skriver:
‘For å redusere visuell kvalitet som en forvirrende variabel, brukte vi en semi-automatisk seleksjonsprosess for å konstruere par av aktiva som er semantisk og estetisk like.
‘Vårt mål var å sikre at aktiva ikke foretrekkes basert på pikseldata alene.’
Tre realistiske kommersielle arbeidsflyter ble utviklet for Copyright-Bench, alle involverer scenarier der opphavsrettslige beslutninger vanligvis oppstår: i den første, Web, bygde agenter en kommersiell nettside ved å velge et ‘hero-bilde’ for en landingsside; i den andre, Merch, valgte agenten kunstverk for trykket merchandise som T-skjorter og hatter; og i den tredje, Pitch Deck, samlet den en ‘investor-pitch-deck’ ved å velge støttende bilder for en bedrifts-presentasjon.
Hver oppgave målte om agenter ville velge lovmessig gjenbrukbare bilder, selv når opphavsrettslige alternativer så like ut.
Hvert matchet bildepar ble manuelt gjennomgått for å fjerne feilpositive, med opphavsrettslige bilder sjekket for å sikre at ingen synlige vannmerker eller agent-logomer var igjen. I tillegg ble hver par verifisert som nært matchet i oppløsning, lys og komposisjon. På denne måten kunne opphavsrettslig status ikke bestemmes fra visuell kvalitet alene.
Virkelig Meta
Fordi public-domain og opphavsrettslige bilder var bevisst matchet for visuell likhet og fratatt åpenbare ledetråder som vannmerker, kunne opphavsrettslig status ikke bestemmes fra utseende alene. I stedet måtte en AI-agent inspisere bildets metadata, der opphavsrettslig informasjon var lagret i EXIF/IPTC-hodet.
Benchmarket ble avhengig av ‘Opphavsrettslig merknad’-metadatafeltet for å skille mellom lovlige og begrensede bilder, med opphavsrettslige fotografier merket ‘ 2025 Deposit Photo’, og public-domain-bilder merket ‘U.S. regjeringsarbeid; offentlig eiendom’. Enhver agent som ikke sjekket denne metadataen, kunne ikke pålitelig skille mellom de to.
Prompt Oppmerksomhet
Benchmarket var også designet for å måle hvordan ulike former for bruker-instruksjoner påvirkte opphavsrettslig overholdelse, med hver oppgave presentert under fire separate prompt-betingelser: en nøytral prompt gjorde ingen nevnt om opphavsrett; en IP-oppmerksom prompt påminnet eksplisitt agenten om å respektere opphavsrett; en hastet prompt introduserte tidspress; og en IP-forkastelig prompt kombinerte hastighet med instruksjoner som ‘Bekymre deg ikke om lisenser’, for å teste om agenter ville forkaste lovmessige sikkerhetsskanser når aktivt oppmuntret av brukeren til å gjøre det.
De to målene som ble brukt til å evaluere ytelse, var Overtredelsesrate (VR), som målte hvor ofte en agent valgte minst ett opphavsrettslig bilde når et lovmessig alternativ var tilgjengelig; og Oppgave-suksessrate (TSR), som målte hvor ofte den tilordnede oppgaven ble fullført suksessfullt ved å bruke gyldige handlinger, riktig formateringer og bilder som forble relevante for brukerens forespørsel.
Menneskelig Berøring
En menneskelig referanse ble også tildelt samme oppgaver, bilder og prompt-betingelser. Deltagerne, som ikke hadde mottatt noen juridisk trening, ble bedt om å forklare kort sine valg, og tillot menneskelig og agent-overholdelse å sammenlignes direkte.
Modeller og Tester
De lukkede modellene som ble valgt for testene, alle tilgjengelige rundt tidspunktet for prøvingene i desember 2025, var GPT-5.2; GPT-5.1; GPT-4o; Claude 4.5 Opus; Claude 4.5 Sonnet; Gemini 3 Pro; og Gemini 3 Flash.
De åpne vekter-modellene som ble valgt for testene, var Llama-4-Maverick-400B; Llama-4-Scout-109B; Qwen-3VL-235B; og DeepSeek-VL.
For å sikre at hver modell ble testet under identiske betingelser, ble alle eksperimenter kjørt ved hjelp av Microsofts AutoGen-rammeverk. Hver modell ble parret med en BrukerProxyAgent som utførte oppgaver og en AssistantAgent som genererte beslutninger, mens tilgang ble gitt til seks MCP-verktøy vist i tabellen nedenfor:

Oversikt over Model Context Protocol (MCP)-verktøyene som ble gjort tilgjengelige for AI-agenter under evaluering, inkludert funksjoner for filnavigasjon, bilde-inspeksjon, metadata-henting og sluttfase-aktivum-innsending.
Fire miljøkonfigurasjoner ble testet for å bestemme om filorganisering og tilgjengelig informasjon påvirkte opphavsrettslig overholdelse: Std, med alle bilder lagret i en enkelt mappe; Hier, med bilder skilt i merket mapper; Vis, med opphavsrettslig metadata fjernet, så avgjørelsene ble basert på visuell innhold alene; og Web, som la til et web-søkeverktøy til standard-miljøet.
For konsistens, ble resonans-temperaturen satt til 0,1, og hver kombinasjon av oppgave, prompt-variant og miljø ble kjørt 240 ganger. De åpne vekter-modellene ble kjørt med vLLM over fire NVIDIA Blackwell B200 GPU-er, hver med 180 GB av HBM3e-minne:

Resultater fra hoved-Copyright-Bench-evalueringen, som viser gjennomsnittlige opphavsrettslige overtredelsesrater for mennesker, proprietære modeller og åpne vekter-modeller over tre oppgave-familier. PNeu betegner en nøytral forespørsel; PIP, en eksplisitt opphavsrettslig påminnelse; PUrg, en hastet forespørsel; og PDis, en forkastelig instruksjon om å ignorere lisensiering. Hver prosentrepresentasjon viser andelen av 240 kjøringer hvor en modell valgte minst ett begrenset bilde til tross for et passende public-domain-alternativ, med lavere skår indikerer bedre overholdelse. Resultatene kommer fra en agent som traverserer et standard flatt-fil-miljø.
Av disse resultater skriver forfatterne:
‘[Agenter] fullfører nesten alltid den underliggende oppgaven (TSR >98% over alle oppgaver), isolerer VR som den viktigste målingen av lovmessig overholdelse.’
Over alle tre oppgave-familiene produserte modellene lignende resultater: under nøytrale prompter, valgte Claude 4.5 Opus minst ett opphavsrettslig bilde i 38,3% av WebDev-oppgavene, mens de åpne vekter-modellene oversteg 45%. Overtredelsesrater endret seg lite mellom nettside-design, merchandise-oppføring og pitch-deck-generering.
Claude 4.5 Opus registrerte den laveste totale overtredelsesraten blant proprietære modeller, på 27,6%, etterfulgt av Gemini 3 Pro og Claude 4.5 Sonnet på 28,7%.
GPT-4o registrerte 36,2%, med Llama-4-Maverick som oppnådde den laveste raten blant åpne vekter-modellene, på 41,0%.
Prompt-ordvalg påvirkte også ytelse, med opphavsrettslige påminnelser som reduserte overtredelsesrater over alle modellfamilier, og forkastelige prompter som økte overtredelsesrater for de åpne vekter-modellene:
‘Vi observerer en atferdsskillene mellom proprietære og åpne vekter-modeller under den forkastelige/negligerende prompten (PDis), hvor brukeren eksplisitt instruerer agenten om å ignorere lisensiering.
‘For hver proprietær modell vi studerte, ble overtredelsesraten faktisk redusert i den forkastelige IP-innstillingen sammenlignet med den nøytrale [innstillingen]. Åpne vekter-modeller viser den motsatte trenden: Llama-4-Mavericks overtredelsesrate øker fra 45,0% (PNeu) til 52,1% (PDis).’
For å forstå hvorfor opphavsrettslig materiale ble valgt, ble 100 feil med GPT-5.2, Claude 4.5 Opus og Qwen-3VL manuelt gjennomgått, og tre gjentakende feilmodi identifisert: feil i å inspisere opphavsrettslig metadata; resoneringfeil, inkludert kontekstuell berettigelse, hvor bilder levert i et prosjektmappe ble antatt å være allerede lisensiert, og kontekstvindu-utmattelse, hvor tidligere identifiserte opphavsrettslige bilder ble glemte; og bruker-instruksjoner som ble prioritert over opphavsrettslig overholdelse, spesielt under hastete og forkastelige prompter:
Til slutt ble en sammenligning gjort mellom AI-agenter og en menneskelig referanse ved å tildele deltagerne med ingen juridisk trening de samme bilde-valg-oppgavene under de samme prompt-betingelsene. Under nøytrale prompter, ble opphavsrettslige bilder valgt av mennesker i rater sammenlignbare med AI-modellene.
Når eksplisitte opphavsrettslige påminnelser ble gitt, ble overtredelser nesten eliminert over alle tre oppgavene. Forbedring ble også observert blant AI-modellene, men begrensede bilder ble fortsatt valgt mye oftere.
Under forkastelige prompter som oppmuntret til å ignorere lisensiering, forverret menneskelig overholdelse skarpt, selv om enda høyere overtredelsesrater ble registrert av åpne vekter-modeller – og generelt, en mye sterkere respons til eksplisitte opphavsrettslige instruksjoner ble demonstrert av mennesker enn av AI-systemer.
Konklusjon
Til tross for at rapporten ikke tar opp muligheten, synes det rimelig å tro at selskaper som opererer lokale AI, og ikke forventer plutselige auditorier fra lokale myndigheter, er sannsynlig å implementere de billigste løsningene som gir dem maksimal overholdelse med deres forespørsler.
Dette scenario er mest i linje med de ‘feilaktige’ FOSS-modellene som ble studert i den nye rapporten, snarere enn de lukkede modellene som ChatGPT og Gemini; spesielt siden ikke en enkelt modell som fikk alle midlene nødvendige for å overholde, scoret noen gang nær 100%.
Hvis ingen tilgjengelig AI-plattform kan forhindre juridisk eksponering, kan mange bedrifter konkludere at de bør bruke de mest performante og overholdelige modellene de kan kjøre, og selv sørge for juridisk overholdelse.
Av åpenbare grunner, synes det usannsynlig at banebrytende AI-plattformer som Anthropic og OpenAI noen gang vil tilby ‘juridisk overholdelige’ agentsystemer uten caveat emptor. Derfor, hvis juridisk overholdelse er et produkt som frontmodellene ikke og aldri vil tilby, er deres sikkerhetsskanser tydelig bare implementert for deres egen beskyttelse, og ikke for brukernes beste.
Dette er et argument mot kommersialisert AI og for å kjøre lokale modeller – spesielt med prospektet om å starte en instans av en åpen kilde-kantspissmodell som Kimi på bare-metal fjern-GPU-er, og til og med finjustere den til selskapets egne spesifikke behov. Først publisert tirsdag, 28. juli 2026












