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2023년 9월 27일, 기술 분야는 인공지능(AI)을 대중화하려는 혁신적인 회사인 Luda의 등장으로 중요한 순간을 맞이했습니다. Luda는 일반 대중이 독특한 AI 엔티티를 구축, 양성, 배포할 수 있도록 플레이를 통해 학습 과정을 통합하는 흥미로운 샌드박스 경험을 제공함으로써 이를 가능하게 합니다.

구글 연구소, 디즈니, 지ンガ 등 유명한 조직의 유능한 전문가들로 구성된 Luda는 실시간 강화 학습(RT-RL)의 전례 없는 시스템을 공개했습니다. 이 혁신적인 시스템은 예술적 표현과 사회적 상호작용의 새로운 영역을 열어줍니다. 또한, 회사는 BITKRAFT와 Compound이 주도하고 Jeff Dean 및 Transformers 논문의 공동 저자 Illia Polosukhin이 참여한 700만 달러의 자금을 성공적으로 확보했습니다.

새로운 창의적 지평: Mels

Luda는 추상적인 개념에 생명을 불어넣는 생성적 AI를 위한 실시간 플랫폼을 제공하는 개척적인 브라우저 기반 시뮬레이터인 Mels를 개발했습니다. 이 혁신을 통해 사용자는 가상 샌드박스 내의 필수 구성 요소를 사용하여 AI 엔티티인 에이전트를無코드로 구축할 수 있습니다. 이러한 자체 조립된 문자는 Luda의 RT-RL에 의해 현실 세계의 물리 법칙에 따라 활성화되어 코드나 수동 애니메이션의 복잡성 없이 상호작용하고 예측할 수 없는 상황을 제공합니다.

Luda의 이 앞선 접근 방식은 가속화된 학습을 통해 AI 에이전트 개발의 지형을 재정의하며, 훈련 기간을 며칠에서 몇 분으로 크게 단축합니다. 또한, 저지연 추론을 제공하여 이러한 AI 에이전트가 비싼 서버 데이터 센터에 의존하지 않고 일상적인 소비자 장치에서 작동할 수 있도록 하여 에이전트와의 상호작용을 즉시적이고 사용자 친화적으로 만듭니다.

인간의 창의성을 AI에 적용

Luda의 창립자이자 CEO인 Vijay Sundaram은 “Luda에서는 사람들이 AI의 중심에 있어야 한다고 믿습니다. 그렇기 때문에 우리는 AI 세대를 위한 UGC 게임플레이를 구축하고 있습니다. 기술 패러다임의 전환은 이전에 불가능했던 근본적으로 새로운 경험을 만들 수 있는 기회를 제공합니다. 우리는 5년 전 구글 연구소에서 RT-RL과 같은 새로운 생성적 AI 기술을 연구하고 개발하기 시작하여 플레이와 같은 경험을 통해 모든 사람이 생성할 수 있는 몰입적이고 상호작용하는 AI 에이전트라는 새로운 소비자 카테고리를 만들기 위해 노력했습니다. 이는 인간의 창의성, 사회적 연결, 사용자 생성 에이전트가汇集되는 새로운 종류의 놀이터입니다.” 그는 Luda의 비전을 인간의 지식과 사용자 생성 에이전트의 융합으로 설명하며, 이는 사용자에게 흥분되고 접근하기 쉬운 경험을 제공하는 것입니다.

Luda는 단순한 게임이나 지적 재산권을 넘어서는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이는 새로운 창의적 매체를 형성하며, 모든 사용자가 레고와 같은 블록을 사용하여 자신의 AI 에이전트를 구축할 수 있도록 합니다. 이 접근 방식은 Minecraft와 Roblox와 같은 플랫폼에서 목격된 혁신적 인 창의성과 사용자 생성 콘텐츠와 일치하며, Luda를 새로운 시대와 사회적 및 몰입형 경험의 선구자로 пози션합니다.

소비자 상호작용의 지형을 변화시키다

BITKRAFT Ventures의 파트너인 Scott Rupp는 Luda의 잠재적 영향을 다음과 같이 설명했습니다. “Luda의 생성적 AI 혁신은 소비자가 AI와 상호작용하는 방식을 변화시킬 수 있습니다. 게임플레이는 이상적인 사용 사례입니다. Luda는 단순한 IP, 게임 또는 플랫폼을 구축하는 것이 아니라, 레고와 같은 블록을 사용하여 모든 사용자가真正로 AI 에이전트를 구축할 수 있는 새로운 창의적 매체를 개발하고 있습니다. Minecraft와 Roblox가 새로운 창의성과 사용자 생성 콘텐츠의 시대를 열었듯이, Luda는 근본적으로 새로운 사회적 및 몰입형 경험의 카테고리를 소개할 준비가 되어 있습니다.”

또한, Compound의 매니징 파트너인 Michael Dempsey는 거의 제로의 추론 비용으로 사용자 정의 가능한 스케일러블하고 물리적으로 지능적인 에이전트를 생성하는 Luda의 발전에 대해 다음과 같이 말했다. “Luda의 스케일러블하고 물리적으로 지능적인 에이전트를 거의 제로의 추론 비용으로 구축하는 혁신은 전례 없는 AI 회사를 구축할 수 있게 했습니다. 우리는 팀이 구글 연구소에서 연구 및 개발을 시작한 지 5년 전부터 알고 있었으며, 그들은 세계 수준의 연구자와 창의적인 사람들이 어깨를 나란히 하여 일하는 몇 안 되는 AI 연구소 중 하나를 구성했습니다. 우리는 이전에 불가능했던 Mels와 같은 카테고리 정의 경험에 대해 더욱 흥奮할 수 없습니다.”

결론

요약하면, Luda의 등장은 플레이와 창의적 탐색을 통해 AI를 민주화하는 혁신적인 접근 방식의 시작을标합니다. Luda의 개척적인 기술로, 상호작용과 사회적 경험의 영역을 재정의하며, AI와 창의적 표현의 새로운 영역을 열어줍니다. 기술 지형은 Luda가 새로운 시대에 들어서며, 인간의 창의성과 고급 AI를 융합하여 이전에 불가능했던 경험을 창조하는 것을 주시하고 있습니다.

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