AI 모델 및 플랫폼
Brilliant Labs, 기억 기능과 적응형 게임을 갖춘 399달러 Halo AI 안경 출시

Brilliant Labs가 Halo 스마트 안경에 지속형 AI 기억 기능과 적응형 게임을 도입한다. 399달러 웨어러블 기기로 질문을 하고, 간단한 애플리케이션을 만들며, 일상의 경험을 발전하는 게임으로 바꿀 수 있다는 점을 내세운다. 10월 27일 발표에서 회사는 Noa 어시스턴트와 Narrative라는 게임 경험을 이 접근법의 핵심으로 소개했다.
이 제품의 구상은 안경에 챗봇을 넣는 데 그치지 않는다. Brilliant Labs는 상호작용 사이의 맥락을 이어받아 이후의 대화와 도구, 놀이를 더욱 개인화하는 웨어러블 기기를 만들고자 한다. Halo 제품 페이지에는 현재 배송 중이라고 안내돼 있다. 공개된 하드웨어 문서와 펌웨어를 통해 회사가 시스템을 어떻게 구축하고 있는지도 자세히 살펴볼 수 있다. 개인정보 처리방침은 기기 내 처리와 클라우드 지원 AI를 중요한 차이점으로 구분한다.
AI 어시스턴트에서 지속적으로 이어지는 게임까지
Brilliant Labs는 이 경험을 Ask(질문), Make(만들기), Play(플레이)라는 세 가지 활동으로 구성한다. Ask의 중심에는 사용자의 선호와 이전 상호작용을 기억하도록 설계된 대화형 어시스턴트 Noa가 있다. 회사에 따르면 Noa는 사용자가 질문을 할 때마다 같은 맥락을 다시 설명하지 않아도 그 맥락을 이어갈 수 있다.
Make는 이 구상을 음성으로 만드는 미니 앱과 작업 흐름으로 확장한다. 사용자가 만들고 싶은 경험을 설명하면 플랫폼이 그 요청을 작은 애플리케이션으로 구현하도록 설계돼 있으며, 이 애플리케이션은 Halo 커뮤니티의 앱 스토어를 통해 공유할 수 있다. 사용자가 직접 코드를 작성하지 않아도 아이디어를 당장 활용할 도구로 빠르게 바꿀 수 있다는 점이 매력이다.
Play에서는 발표 내용이 한층 독특한 방향으로 나아간다. Narrative는 현실 세계의 행동과 발견, 결정을 진행 중인 경험에 반영하는 적응형 게임으로 소개됐다. 스튜디오가 설계한 고정된 순서를 따르는 대신, 플레이어에 따라 게임이 달라지도록 설계됐다.
이는 회사가 제시한 경험이지, 이번 발표에서 성능이 입증된 결과는 아니다. 지속적으로 이어지는 맥락이 시간이 지나도 즐겁고 일관성 있는 플레이를 만들어내는지가 중요한 검증 기준이 될 것이다. 상호작용을 기억하는 것은 첫 단계일 뿐이다. 게임에는 진행 과정과 이해하기 쉬운 결과, 다시 돌아올 이유도 필요하다.
Halo를 뒷받침하는 하드웨어
출시 사양에는 풀컬러 마이크로 OLED 디스플레이, 마이크, 골전도 스피커, Bluetooth 5.3이 포함되며, 무게는 40그램을 조금 넘는다. Brilliant Labs는 배터리 사용 시간이 최대 14시간이라고 밝혔다. 실제 사용 시간은 사용 방식에 따라 달라진다.
회사의 하드웨어 문서에는 Arm Cortex-M55 CPU와 Ethos-U55 신경망 처리 장치를 탑재한 Alif Balletto B1 프로세서가 명시돼 있다. 신경망 처리 장치는 지원되는 온디바이스 AI 작업을 위한 전용 하드웨어를 제공한다. 저해상도 640×480 글로벌 셔터 컬러 센서가 시스템에 시각 정보를 입력하고, 듀얼 마이크와 스테레오 골전도 오디오가 휴대용 화면 없이 상호작용할 수 있도록 지원한다.
이 조합은 주변 환경을 인식하는 AI를 구현할 때 따르는 엔지니어링상의 절충을 보여준다. 얼굴에 착용하는 기기는 배터리와 연산 장치, 방열 공간을 제한적으로만 확보할 수 있다. 온디바이스 추론 하드웨어는 일부 작업을 효율적으로 처리할 수 있지만, 이것만으로 어시스턴트 전체가 오프라인에서 작동한다고 볼 수는 없다.
개인정보 보호 관련 주장이 실제로 의미하는 것
Brilliant Labs는 Halo를 개인정보 보호를 최우선으로 고려한 제품이라고 설명한다. 출시 자료에 따르면 시각 이미지는 기기에서 처리된 뒤 삭제된다. 회사는 이를 센서를 일반적인 사진 촬영 도구가 아니라 맥락을 파악하는 수단으로 제시한다.
회사의 10월 7일 업데이트된 개인정보 처리방침은 클라우드를 더 폭넓게 활용하는 서비스를 설명한다. 이에 따르면 Noa는 대화와 이미지 이해에 클라우드 AI를 사용하며, 사용자가 허용하면 관련 정보를 Google의 Gemini 서비스와 공유한다. 또한 사용자가 삭제를 요청할 때까지 대화 기록과 관련 기억 데이터가 암호화된 클라우드 저장소에 보관된다고 명시한다.
이는 제품의 데이터 흐름에서 서로 다른 부분이다. 안경에서 데이터를 처리한다는 설명을 Noa의 모든 기능이 오프라인으로 작동하거나 시각 정보가 클라우드 서비스에 전혀 전송되지 않는다는 약속으로 해석해서는 안 된다. 기억 기능을 갖춘 어시스턴트에서 따져봐야 할 사항으로는 어떤 기능이 활성화돼 있는지, 어떤 권한을 허용했는지, 보관된 정보를 어떻게 삭제하는지가 있다.
살펴보고 확장할 수 있는 개발자 플랫폼
Halo가 개발자에게 매력적인 이유 중 하나는 애플리케이션 계층 아래에서 작업할 수 있다는 점이다. Brilliant Labs는 Zephyr RTOS를 기반으로 온디바이스 애플리케이션용 Lua 런타임과 Bluetooth 펌웨어 업데이트를 지원하는 Halo 펌웨어 저장소를 공개하고 있다. 개발자 리소스에는 SDK와 문서도 안내돼 있다.
이를 바탕으로 개발자는 웨어러블 인터페이스와 센서, 애플리케이션을 구체적인 구성 요소를 활용해 실험할 수 있다. 저장소에는 라이선스 조건이 서로 다른 구성 요소가 포함돼 있다. 따라서 소스 코드를 이용할 수 있다는 사실과 모든 종속 요소에 동일한 제한 없는 라이선스가 적용된다는 주장은 구분해야 한다.
더 넓은 스마트 안경 시장에서 이러한 접근 방식은 Halo를 확장 가능한 플랫폼으로 주목하게 합니다. 음성으로 미니 앱을 생성하면 소비자도 손쉽게 맞춤 설정을 할 수 있고, 펌웨어를 공개하면 기술에 익숙한 사용자는 자신만의 경험을 직접 구축할 수 있는 더 깊이 있는 경로를 얻게 됩니다. 두 가지 방식은 서로 다른 이용자층을 겨냥하지만, 제품이 처음 제공하던 기능을 넘어 계속 발전하도록 한다는 공통된 목표를 추구합니다.
가격과 웨어러블 AI의 다음 과제
Halo의 가격은 399달러입니다. Noa와 미니 앱은 일일 사용량 제한과 함께 제공되며, 제품 페이지에는 무료 Standard 어시스턴트와 유료 대화형 요금제가 구분되어 있습니다. Noa Plus는 월 9.99달러, Noa Pro는 월 39.99달러로, 지속적으로 이용할 서비스 수준도 구매 결정에 고려해야 합니다.
Brilliant Labs는 Goodwater Capital의 투자 유치도 발표했습니다. Brendan Iribe와 다른 투자자들도 참여했지만, 발표 자료에는 투자 금액이 공개되지 않았습니다.
Halo는 소비자용 AI의 여러 방향을 한데 모았습니다. 지속적으로 기억하는 기능, 자연어를 이용한 앱 제작, 웨어러블 컴퓨팅, 적응형 엔터테인먼트가 여기에 포함됩니다. 이러한 기능을 일상생활의 일부가 될 만큼 유용하게 만드는 것이 Halo의 가능성입니다. 이 경험을 제공하려면 안정적인 상호작용과 이를 가능하게 하는 개인적 맥락에 대한 명확한 경계가 모두 필요합니다.












