사상 리더
AI 음악은 크리에이터 경제에서 숨겨진 인프라 격차를 노출하고 있다

일일 700만곡. 이것은 단일 AI 플랫폼인 Suno가 현재 생산하는 음악의 양입니다. 빌보드가 입수한 투자자 프레젠테이션에 따르면, Suno는 일일 700만곡의 음악을 생산할 수 있습니다. 이는 Spotify의 전체 카탈로그를 2주 만에 채울 수 있는 양입니다.
Suno는 2025년 11월에 2.45억 달러의 평가를 기준으로 2.5억 달러의 자금을 조달했습니다. 1년 전, 세 개의 주요 레이블은 Suno와 라이벌 플랫폼 Udio에 대해 5억 달러 이상의 저작권 청구를 제기했습니다. 그리고 2025년 말까지, 각 레이블은 소송을 취하하고 라이선스 계약을 체결했습니다.
이번 전환은 빠르게 일어났고, 법적 문제는 해결되었습니다. AI를 이용한 창작은 음악 산업의 일부가 되었습니다.
하지만 더 어려운 질문은 여전히 열려 있습니다. 창작물을 추적하고 수익을 창출하는 시스템이 실제로 AI 주도 창작을 처리할 수 있을까요?
현재,答案은 아니오이며, 이 인프라 격차는 음악을 넘어서 확장됩니다.
AI는 크리에이터 경제가 세워진 가정들을 깨뜨린다
크리에이터 경제는 2024년에 약 2,500억 달러에 달했습니다. 골드만 삭스에 따르면, 2027년에는 4,800억 달러에 이를 것으로 예상되며, 더 공격적인 추정에 따르면 2030년대 초에는 1조 달러를 넘어설 수 있습니다. 하지만 이러한 성장의 밑바탕에는 다른 시대에 설계된 인프라가 있습니다.
기존의 수익 창출 시스템은 생산량의 희소성, 느린 출시 주기, 중앙화된 권한 소유를 가정합니다.
AI는 이러한 세 가지 가정을同時에 깬다. 그리고 불일치의 규모는 엄청납니다. 단일 플랫폼이 일일 700만곡의 음악을 생산할 수 있으며, 각 곡당 약 1센트의 비용이 듭니다. 속성 및 지불 시스템은 1년 최대 10만개의 새로운 릴리즈를 처리하도록 설계되었습니다.
골드만 삭스에 따르면, 크리에이터 측의 숫자도 이를 확인합니다. 글로벌 크리에이터 중仅 4%가 1년 동안 10만 달러 이상의 수입을 올립니다. 절반 이상의 크리에이터는 1년 동안 1만 5천 달러 미만의 수입을 올립니다. 그리고 58%의 크리에이터는 수익 창출에 대한 지속적인 어려움을 보고 있습니다.
따라서, 인프라는 이미 크리에이터들에게 실패했습니다. 그리고 이제 AI가 이러한 시스템이 설계된 제약을 제거했습니다. 창작물과 보상 사이의 격차는 더 커질 것입니다.
라이선스 계약은 위험을 관리하지만, 시스템을 재설계하지 않는다
메이저 레이블이 Suno와 Udio와 체결한 계약은 합리적인 방어적 조치였습니다. 그들은 5억 달러 이상의 저작권 소송을 해결했고, 아티스트를 위한 옵트인 프레임워크를 설립했으며, 라이선스된 AI 모델로부터 새로운 수익 흐름을 창출했습니다. 레이블을 위한 이러한 계약은 단기적으로 위험을 관리하는 합리적인 결정이었습니다.
하지만 실제로 무엇이 바뀌었는지看看보십시오.
워너와의 계약 이후, Suno는 소유권 조건을 조용히 변경했습니다. 이전에 구독자에게 “당신은 노래를 소유합니다”라고 말했던 언어가 사라졌습니다. 업데이트된 정책은 사용자가 일반적으로 유료 상업 계획에서도 출력의 소유자로 간주되지 않는다고 명시합니다.
Udio는 더 나아갔습니다. 새로워진 플랫폼은 사용자가 폐쇄된 환경 외부에서 노래를 다운로드하거나 공유하는 것을 금지합니다. 이 모델은 권리 소유자를 보호하지만, 음악 문화를 앞으로 나아가게 하는 창의적인 흐름도 차단합니다.
이번 계약은 법적 문제를 해결했지만, 다른 모든 것은 그대로 남겨졌습니다.
まだ, AI 보조 워크플로우를 통해 기여도를 속성화하는 확장 가능한 방법은 없습니다. 또한, 기초적인 수익 참여 메커니즘과 실시간 수익 창출을 위한 인프라는 없습니다.
투자자에게 중요한 구별입니다.
라이선스 계약은 하방 위험을 보호합니다. 하지만, 상방 기회를 창출하지는 않습니다. 그리고 기계 속도에서 창작이 일어나는 시장에서, 상방 기회는 인프라를 구축할 수 있는 사람에게 속합니다.
인프라가 확장되지 않으면 가치가 누출된다
2025년 말에 체결된 모든 라이선스 계약은 창작물의 소유권이 창작 시점에 정의되고 기존 시스템을 통해 추적될 수 있다는 가정에 기반합니다. AI 보조 환경에서, 두 가지 가정 모두 매우 잘못되었습니다.
일반적인 워크플로우가 실제로 어떻게 보이는지 생각해 보십시오. 크리에이터는 하나의 AI 모델을 사용하여 멜로디를 생성하고, 두 번째 모델을 사용하여 이를 배열하며, 그 위에 원본 보컬을 녹음합니다.
누가 트랙의 어느 정도의 비율을 소유하고 있을까요? AI 제공업체는 서비스 약관을 가지고 있습니다. 크리에이터는 상업용 라이선스를 가지고 있습니다. 레이블은 옵트인 계약을 가지고 있습니다. 하지만, 이러한 계층을 단일한 감사 가능한 속성 체인으로 연결하는 시스템은 없습니다.
이제 일일 700만곡으로 이를 곱해 보십시오.
미국 저작권 사무소는 2025년 초에, 순수한 AI 생성물은 저작권으로 보호될 수 없지만, 충분한 인간의 창조적 지시를 받은 작품은 저작권으로 보호될 수 있다고 판결했습니다.
실제로, 이는 이러한 플랫폼이 제작하기 위한 하이브리드 콘텐츠에 대해巨大한 회색 지대를 생성합니다.
가치 누출은 해적이나 악의적 행위자로부터 발생하는 것이 아닙니다. 이는 기존 시스템이 처리하도록 설계되지 않은 엄청난 운영 복잡성으로부터 발생합니다. 소유권 자체가 생산 체인 모든 단계에서 모호한 경우, 수익은 정확하게 흐를 수 없습니다.
블록체인 기반 인프라는 이러한 종류의 문제를 위해 설계되었습니다. 로열티 분할은 트랙이 재생되거나 판매될 때 스마트 계약을 통해 자동으로 실행될 수 있습니다.
소유권 기록은 창작물이 플랫폼과 리믹스 체인을 통해 이동할 때 체인에 의한 증명으로 함께 이동할 수 있습니다. 그리고 토큰화된 권리 구조를 통해, 중앙 집중식 중개자 없이 세분화된 수익 참여가 가능합니다.
2025년에 출시된 새로운 크리에이터 중심의 스타트업 중 70% 이상이某种 형태의 Web3 인프라를 통합했습니다. 크리에이터 경제 스타트업은 2023년과 2024년 사이에全球적으로 7.67억 달러를 조달했으며, AI에 중점을 둔 인프라는 3억 달러 이상의 가장 큰 비중을 차지했습니다.
음악은 시작에 불과하다
음악은 인프라 격차가 부정할 수 없게 된 곳이지만, 동일한 역학은 이미 모든 곳에서 보입니다.
디즈니와 유니버설은 2025년 중반에 Midjourney를 상대로 AI 생성 저작권 문자에 대한 소송을 제기했습니다. 뉴욕 타임스는 Perplexity AI가 보상 없이 수백만 개의 기사를 스크래핑한 것에 대해 소송을 제기했습니다.
패턴은 항상 동일합니다. 생산 비용이 붕괴되고, 출력이 기존 추적 시스템을 압도하며, 인프라가 이러한 속도에 대응하도록 설계되지 않았기 때문에 가치가 누출됩니다.
AI는 크리에이터 경제를 깬 것이 아닙니다. 그것은 스트레스 테스트를 거쳤고, 희소성, 느린 출시 주기, 중앙 집중식 제어를 위해 설계된 시스템의 한계를 노출했습니다. 우리는明显하게 다음 단계가 기계 속도에서 창의적 가치를 추적하고, 할당하고, 수익화할 수 있는 플랫폼에 의해 정의될 것이라는 것을 알 수 있습니다.
투자자와 운영자에게, 이것은 구조적 전환점을 나타냅니다. 이러한 시스템적課題를 해결하는 회사들이 급속하게 확장하는 AI 주도 크리에이터 경제의 불균형한 상방 기회를 포착할 것입니다.












