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L’ambiente digitale K-12 sta creando la prossima generazione di hacker?

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Le scuole sono diventate un hub digitale per gli studenti, con piattaforme di edtech che li aiutano a imparare. Un enorme 165 miliardi di dollari sono stati investiti nel mercato entro il 2026, con benefici che comprendono, ma non sono limitati a, la capacità di personalizzare il contenuto in base alle esigenze individuali degli studenti, offrire materiali interattivi e coinvolgenti e accedere alle analisi per migliorare le esperienze di apprendimento basate sui dati. Ma con ogni nuovo dispositivo connesso alla rete, arriva una responsabilità aggiuntiva.

L’AI sta democratizzando l’accesso agli strumenti di creazione di contenuti che erano una volta disponibili solo per sviluppatori e professionisti dei media formati. La curiosità dei bambini per tali creazioni è un passo positivo per coloro che vogliono imparare e esplorare precocemente gli interessi popolari come la realizzazione di film o la progettazione di annunci pubblicitari, ma senza le adeguate garanzie e formazione, possono essere pericolosi.

Nel frattempo, le scuole stanno ancora definendo le politiche di sicurezza dell’AI. L’Ohio è tra i primi stati a richiedere alle scuole K-12 di adottare politiche formali sull’AI entro la metà del 2026, vietando l’uso dell’AI per il bullismo e affermando che i distretti dovrebbero stabilire procedure per indagare sul presunto abuso, sebbene la politica non prescriva metodi specifici.

La tecnologia sta avanzando più velocemente di quanto le norme possano stare al passo. Le scuole devono prendere la responsabilità dell’AI nelle proprie mani per evitare che trasformino ambienti di apprendimento sicuri in terreno di addestramento per futuri hacker.

Perché le scuole devono svegliarsi e fermare le deepfake dell’AI

Amiamo vedere i nostri figli entusiasti di imparare e sperimentare. Ma senza adeguate garanzie, quella curiosità può avere conseguenze costose. Dalle violazioni dei dati al bullismo online, le scuole devono comprendere e gestire l’ultimo AI per garantire un ambiente di apprendimento sicuro.

Quasi il 68% dei bambini sotto i due anni trascorre circa due ore di tempo schermo ogni giorno. Questi bambini vogliono giocare con gli ultimi giochi e strumenti disponibili, ma non capiscono il potenziale per il danno. Possono facilmente scattare e caricare foto di se stessi per creare avatar di gioco e una sola immagine è sufficiente per far sì che il contenuto venga utilizzato in modo improprio.

Due ragazzi sono stati accusati di generare immagini nude di ragazze nella loro scuola, portando a una lotta nel cortile e a una delle vittime essere espulsa. L’AI ha reso più facile per chiunque alterare o creare tali immagini con poca o nessuna formazione e le conseguenze si stanno diffondendo in rischi psicologici, legali e di sicurezza digitale.

Secondo un sondaggio, il 91% dei distretti è stato ingannato dalle deepfake. Queste immagini possono causare estremo imbarazzo e possono essere utilizzate come strumento per il bullismo, il che può portare i bambini a perdere la scuola e non voler tornare. Se le immagini non vengono rimosse in modo responsabile, c’è la possibilità che vengano utilizzate da studenti in future scuole o da un datore di lavoro quando esegue un controllo dei precedenti.

Le scuole sono terreno di addestramento per i prossimi hacker

Le reti scolastiche di oggi non sono solo bersagli per gli hacker esistenti, ma anche terreno di addestramento per la prossima generazione di cybercriminali. I rapporti del 2025 hanno rilevato che oltre la metà degli attacchi informatici interni alle scuole sono stati causati da studenti, dove, in diversi casi, gli studenti hanno indovinato password deboli o le hanno trovate annotate su pezzi di carta.

Le ragioni addotte per cui questi bambini decidono di hackerare includono sfide, notorietà, guadagno finanziario, vendetta e rivalità. Ciò indica che sia la formazione sulla forza delle password che le conseguenze dell’abuso digitale sono lezioni critiche per le scuole.

Quando i sistemi sono facili da violare e nessuno sembra controllare, ciò che inizia come dirottamento di account per pubblicare messaggi imbarazzanti sull’account di social media di un compagno di classe può presto escalation in minacce più pericolose. Le reti aperte con controlli di identità insufficienti e una formazione minima sull’etica informatica diventano un problema sistemico che le scuole e i genitori devono lavorare insieme per risolvere.

Divieto dei social media versus alfabetizzazione digitale

Mentre alcune scuole scelgono di vietare gli account di social media per i bambini sotto i 16 anni, altre danno priorità all’alfabetizzazione dell’AI. Le Nazioni Unite hanno dettagliate linee guida rivolte in primo luogo ai genitori, seguiti dagli insegnanti, dai regolatori e poi dai settori privati e industriali per aiutare a rafforzare i quadri di governance dell’AI e a tutelare i diritti dei bambini. Le raccomandazioni includono l’assicurazione che i sistemi di AI siano trasparenti, responsabili e integrati con misure di protezione dei dati centrate sui bambini.

Le scuole stanno rispondendo estendendo la definizione dei danni online per riconoscere rischi come le deepfake accanto alle preoccupazioni tradizionali di sicurezza online e integrando l’alfabetizzazione digitale nel curriculum.

Ad esempio, nel New Jersey, gli studenti della scuola elementare ricevono lezioni su cosa sia l’AI, come funziona, le questioni etiche che solleva e come utilizzarla in modo responsabile, insieme a classi che coprono la codifica, la cittadinanza digitale e la digitazione. Poiché l’AI sta già cambiando il modo di lavorare e si sta insinuando nella vita quotidiana e i bambini stanno accedendo alla tecnologia da età più precoce, è essenziale che gli studenti abbiano l’alfabetizzazione dell’AI in modo che siano preparati.

Cosa significa una protezione efficace oggi

Quando gli studenti sanno che i sistemi sono monitorati, gli abusi diminuiscono. Nel 2020, uno studio che ha confrontato corsi online prima e dopo l’introduzione della proctoring tramite webcam ha rilevato che le frodi sono state ridotte in modo significativo una volta che gli studenti sapevano di essere monitorati. Gli insegnanti che hanno visibilità e controllo sull’attività digitale degli studenti possono fornire un’esperienza simile, aiutando a ridurre i comportamenti online indesiderabili durante le ore scolastiche.

Il mercato dell’EdTech e della classe intelligente è proiettato a raggiungere una valutazione di circa 498,5 miliardi di dollari entro il 2032, avanzando a un tasso di crescita annuo del 15%. I gestori di classe sono progettati per dare agli insegnanti l’accesso all’attività del dispositivo degli studenti durante le lezioni da uno schermo principale, aiutando a guidare gli studenti verso il materiale della classe quando si discostano dalla rotta. La maggior parte degli strumenti offrirà servizi come il monitoraggio dell’attività del browser in tempo reale, la chiusura automatica o manuale di schede distraenti o non autorizzate e controlli di accesso personalizzabili che concedono visibilità solo su base di necessità.

È importante che gli studenti siano a conoscenza di questi strumenti e delle ragioni per cui vengono utilizzati per mantenere una relazione di fiducia con gli insegnanti. Questi strumenti dovrebbero essere introdotti insieme alla formazione sulle pratiche digitali sicure in modo che gli studenti capiscano perché è importante utilizzare gli strumenti in modo corretto e perché gli insegnanti devono mantenere la sorveglianza per guidare gli studenti sulla strada giusta.

Come ogni introduzione a nuovi prodotti e tecnologie, deve essere abbinata a pratiche ottimali e a una guida continua per gli utenti. Nelle scuole, gli insegnanti devono essere attenti ai materiali digitali con cui gli studenti interagiscono e assicurarsi che le questioni relative all’abuso digitale vengano affrontate precocemente e con sensibilità.

Charlie Sander, Amministratore Delegato di ManagedMethods, una società che fornisce soluzioni di sicurezza informatica e sicurezza degli studenti per le scuole K-12.