AGI e IA del futuro

Campione di Go si ritira a causa dell’intelligenza artificiale

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Lee Se-dol, il primo e unico essere umano a battere l’algoritmo di Google (GOOGL ) nel gioco cinese di strategia Go, ha deciso di ritirarsi a causa dell’intelligenza artificiale (AI). Secondo il campione sudcoreano, le macchine “non possono essere sconfitte.

Nel 2016, Lee Se-dol ha partecipato a una competizione di cinque partite con il programma di intelligenza artificiale di Google AlphaGo, che ha causato un grande boom di pubblicità intorno al gioco. È stato anche durante quel periodo che le paure delle macchine e della loro capacità di apprendimento infinito sono aumentate.

Prima degli incontri, Lee ha dichiarato pubblicamente che avrebbe battuto AlphaGo in una “valanga”. Dopo le grandi sconfitte, è andato a scusarsi pubblicamente.

“Ho fallito”, ha detto. “Mi dispiace che la partita sia finita e sia finita così. Volevo che finisse bene.”

In quelle partite, Lee Se-dol ha sconfitto l’AI solo una volta. Da allora, l’algoritmo è diventato ancora migliore e si insegna da solo. Quell’algoritmo ha schiacciato il suo predecessore 100 partite a zero, e si chiama AlphaGo Zero.

Lee ha parlato all’agenzia di stampa Yonhap della sua decisione e del futuro delle macchine.

“Anche se divento il numero uno, c’è un’entità che non può essere sconfitta”, ha detto.

“Con il debutto dell’AI nei giochi di Go, ho realizzato che non sono al top anche se divento il numero uno.”

AlphaGo Zero si è migliorato giocando contro se stesso continuamente, e ha solo impiegato tre giorni per superare il suo predecessore a velocità sovrumane. A quel tempo, DeepMind ha detto che AlphaGo era probabilmente il giocatore di Go più forte di tutti i tempi.

Secondo una dichiarazione rilasciata a The Verge, il CEO di DeepMind Demis Hassabis ha elogiato Lee per il suo “vero spirito di guerriero”, e ha aggiunto che “A nome di tutta la squadra di AlphaGo di DeepMind, vorrei congratularmi con Lee Se-dol per la sua leggendaria decade al vertice del gioco, e augurargli il meglio per il futuro… So che Lee sarà ricordato come uno dei migliori giocatori di Go della sua generazione.”

Lee parteciperà ad altre imprese legate all’AI, e a dicembre sfiderà HanDol, un programma di intelligenza artificiale sudcoreano. HanDol ha superato i cinque migliori giocatori del paese.

Gli sarà data una vantaggio di due pietre nel primo gioco, ma crede che perderà comunque.

“Anche con un vantaggio di due pietre, credo che perderò il primo gioco contro HanDol. Questi giorni, non seguo le notizie di Go. Volevo giocare comodamente contro HanDol, poiché mi sono già ritirato, anche se farò del mio meglio”, ha detto.

Il gioco di Go è stato creato in Cina circa 3.000 anni fa, e continua a essere giocato. È più popolare in Cina, Giappone e Corea del Sud. Il gioco consiste in una scacchiera quadrata con una griglia 19×19, e i giocatori si alternano a posizionare pietre nere o bianche sulla scacchiera. Il vincitore è chi prende il maggior numero di territori.

Mentre le regole sembrano semplici, il gioco è in realtà estremamente complesso. Alcuni dicono che ci sono più combinazioni di configurazioni di mosse di quanto ci siano atomi nell’universo.

Lee ha iniziato a giocare a Go quando aveva cinque anni, e è diventato un professionista all’età di 12 anni.

Anche se è un giocatore esperto, Lee ha detto che la sua vittoria contro AlphaGo è stata il risultato di un bug che è apparso dopo la sua mossa.

“La mia mossa 78 non era una mossa che doveva essere contrastata direttamente”, ha detto.

Alex McFarland è un giornalista e scrittore di intelligenza artificiale che esplora gli ultimi sviluppi nel campo dell'intelligenza artificiale. Ha collaborato con numerose startup di intelligenza artificiale e pubblicazioni in tutto il mondo.