AGI

Stiamo vivendo in una Simulazione di Intelligenza Artificiale?

mm

La domanda esistenziale che dovremmo porci è se stiamo vivendo in un universo simulato.

L’idea che stiamo vivendo in una realtà simulata può sembrare non convenzionale e irrazionale al pubblico generale, ma è una credenza condivisa da molte delle menti più brillanti del nostro tempo, tra cui Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil e Elon Musk. Elon Musk ha famosamente posto la domanda ‘Cosa c’è fuori dalla simulazione?’ in un podcast con Lex Fridman, uno scienziato di ricerca al MIT.

https://youtu.be/YIVf3P3zq7g

Per capire come potremmo stare vivendo in una simulazione, è necessario esplorare l’ipotesi della simulazione o la teoria della simulazione, che propone che tutta la realtà, compresa la Terra e l’universo, sia in realtà una simulazione artificiale.

Mentre l’idea risale al XVII secolo e fu inizialmente proposta dal filosofo René Descartes, l’idea ha iniziato a guadagnare interesse mainstream quando il professor Nick Bostrom dell’Università di Oxford ha scritto un articolo fondamentale nel 2003 intitolato “Stai vivendo in una simulazione computerizzata?”

Nick Bostrom ha successivamente rafforzato le sue affermazioni e utilizza un’analisi probabilistica per dimostrare il suo punto di vista. Ci sono molte interviste in cui dettaglia le sue opinioni in dettaglio, tra cui questo discorso alla sede centrale di Google.

https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI

Esploreremo il concetto di come una simulazione possa essere creata, chi la creerebbe e perché qualcuno la creerebbe.

Come verrebbe creata una simulazione

Se si analizza la storia dei videogiochi, c’è una chiara curva di innovazione nella qualità dei giochi. Nel 1982, la Atari Inc ha rilasciato Pong, i giocatori potevano competere giocando a un gioco di tennis con grafica bidimensionale semplice.

I videogiochi si sono evoluti rapidamente. Gli anni ’80 hanno presentato grafica 2D, gli anni ’90 hanno presentato grafica 3D e da allora siamo stati introdotti alla realtà virtuale (VR).

Il tasso di progresso accelerato quando si tratta di VR non può essere sottovalutato. Inizialmente, la VR soffriva di molti problemi, tra cui il fatto di dare ai giocatori mal di testa, affaticamento oculare, capogiro e nausea. Sebbene alcuni di questi problemi esistano ancora, la VR ora offre esperienze educative, di gioco e di viaggio immersive.

Non è difficile extrapolare che, sulla base del tasso di progresso attuale, in 50 anni o anche 500 anni, la VR diventerà indistinguibile dalla realtà. Un giocatore potrebbe immergersi in un ambiente simulato e potrebbe trovare difficile distinguere la realtà dalla finzione. Il giocatore/utente potrebbe diventare così immerso nella realtà simulata da non rendersi conto di essere solo un personaggio in una simulazione.

https://youtu.be/AZWWBKy30Q4

Chi creerebbe la simulazione?

Come creare una simulazione può essere extrapolato sulla base di progressi tecnologici esponenziali come descritto dalla “Legge del ritorno accelerato”. Nel frattempo, chi creerebbe queste simulazioni è un puzzle difficile. Ci sono molti scenari diversi che sono stati proposti, tutti sono ugualmente validi poiché non c’è attualmente un modo per testare o convalidare queste teorie.

Nick Bostrom ha proposto che una civiltà avanzata potrebbe scegliere di eseguire “simulazioni degli antenati”. Queste sono essenzialmente simulazioni che sono indistinguibili dalla realtà, con l’obiettivo di simulare gli antenati umani. Il numero di realtà simulate potrebbe essere infinito. Ciò non è un allungo una volta che si consideri che lo scopo principale dell’apprendimento per rinforzo profondo è addestrare una rete neurale artificiale a migliorarsi in un ambiente simulato.

Se analizziamo questo da un punto di vista puramente AI, potremmo simulare diverse realtà per scoprire la verità su una serie di eventi. Potresti creare una simulazione in cui la Corea del Nord è divisa dalla Corea del Sud e una simulazione in cui entrambe le Coree rimangono unite. Ogni piccolo cambiamento in una simulazione potrebbe avere implicazioni a lungo termine.

Altre teorie abbondano, che le simulazioni sono create da AI avanzate o addirittura da una specie aliena. La verità è completamente sconosciuta, ma è interessante speculare su chi potrebbe eseguire tali simulazioni.

https://youtu.be/SYAG9dAfy8U

Come funziona

Ci sono molti argomenti su come funzionerebbe un universo simulato. Verrebbe simulata l’intera storia della Terra, tutti i 4,5 miliardi di anni? O la simulazione inizierebbe semplicemente in un punto di inizio non definito, come l’anno 1 d.C.? Ciò implicherebbe che, per risparmiare risorse di calcolo, la simulazione creerebbe semplicemente storia archeologica e geologica per noi da studiare. Tuttavia, un punto di inizio casuale potrebbe sconfiggere lo scopo di una simulazione, che potrebbe essere progettata per apprendere la natura delle forze evolutive e come le forme di vita reagiscono a eventi cataclismatici, come i cinque grandi estinzioni, tra cui quella che ha spazzato via i dinosauri 65 milioni di anni fa.

Un scenario più probabile è che la simulazione inizierebbe semplicemente quando i primi esseri umani moderni hanno iniziato a muoversi fuori dall’Africa, tra 70.000 e 100.000 anni fa. La percezione umana (simulata) del tempo differisce dal tempo sperimentato in un computer, specialmente quando si considera il calcolo quantistico.

Un computer quantistico consentirebbe di rendere il tempo non lineare, potremmo sperimentare la percezione del tempo senza il passaggio reale del tempo. Anche senza il potere del calcolo quantistico, OpenAI ha utilizzato con successo l’apprendimento per rinforzo profondo su larga scala per consentire a una mano robotica di insegnare a se stessa a manipolare un cubo di Rubik. È stato in grado di risolvere il cubo di Rubik praticando per l’equivalente di 13.000 anni all’interno di una simulazione computerizzata.

Perché le persone credono

Quando si considera l’ampio spettro di coloro che credono o riconoscono che c’è una probabilità che viviamo in una simulazione, un denominatore comune è presente. I credenti hanno una profonda fiducia nella scienza, nel progresso tecnologico, nel pensiero esponenziale e la maggior parte di loro sono super di successo.

Se sei Elon Musk, cosa è più probabile, che su 7,7 miliardi di persone sia la prima persona a portare gli esseri umani su Marte, o che le probabilità siano più alte che stia vivendo in una simulazione? Potrebbe essere per questo che Elon Musk ha dichiarato apertamente che “C’è una probabilità di un miliardo a uno che stiamo vivendo nella realtà di base.”

Una delle argomentazioni più convincenti è quella di George Hotz, l’enigmatica hacker e fondatore della startup di tecnologia per veicoli autonomi Comma.ai. La sua presentazione interessante alla conferenza SXSW 2019 ha fatto credere ai partecipanti per un’ora di stare vivendo all’interno di una simulazione. Ciò che possiamo concludere con certezza è che dovremmo mantenere una mente aperta.

https://www.youtube.com/watch?v=ESXOAJRdcwQ

Antoine è un leader visionario e socio fondatore di Unite.AI, guidato da una passione incrollabile per plasmare e promuovere il futuro dell'AI e della robotica. Un imprenditore seriale, crede che l'AI sarà altrettanto rivoluzionario per la società quanto l'elettricità, e spesso si lascia trasportare dall'entusiasmo per il potenziale delle tecnologie innovative e dell'AGI.

Come futurista, è dedicato a esplorare come queste innovazioni plasmeranno il nostro mondo. Inoltre, è il fondatore di Securities.io, una piattaforma focalizzata sugli investimenti in tecnologie all'avanguardia che stanno ridefinendo il futuro e riplasmando interi settori.