Leader di pensiero
La musica generata da AI sta esponendo un divario nascosto nell’infrastruttura dell’economia dei creatori

Sette milioni di canzoni al giorno. Questo è quanto musica una sola piattaforma di AI, Suno, produce ora, secondo un pitch deck degli investitori ottenuto da Billboard. Abbastanza per riempire l’intero catalogo di Spotify ogni due settimane.
Suno ha raccolto 250 milioni di dollari nel novembre 2025 al valore di 2,45 miliardi di dollari. Un anno prima, le tre major etichette discografiche avevano presentato oltre 500 milioni di dollari in richieste di copyright contro Suno e una piattaforma rivale, Udio. E alla fine del 2025, ognuna di quelle etichette aveva raggiunto un accordo e firmato accordi di licenza al posto di quello.
Quel voltafaccia è avvenuto rapidamente, e ha risolto la questione legale. La creazione assistita da AI fa ora parte dell’industria musicale.
Ma la domanda più difficile è ancora molto aperta. I sistemi costruiti per tracciare e monetizzare il lavoro creativo possono effettivamente gestire ciò che la creazione guidata da AI produce?
Al momento, la risposta è no, e quel divario infrastrutturale si estende ben oltre la musica.
L’AI rompe le ipotesi su cui l’economia dei creatori è stata costruita
L’economia dei creatori ha raggiunto circa 250 miliardi di dollari nel 2024. Goldman Sachs prevede 480 miliardi di dollari entro il 2027, e stime più aggressive la pongono sopra i 1.000 miliardi di dollari all’inizio del 2030. Ma l’infrastruttura sotto tutta quella crescita è stata progettata per un’era diversa.
I sistemi di monetizzazione legacy presuppongono la scarsità di output, cicli di rilascio lenti e proprietà dei diritti centralizzata.
L’AI mina tutti e tre contemporaneamente, e la scala della mancanza di corrispondenza è sbalorditiva. Una sola piattaforma ora genera 7 milioni di canzoni al giorno a circa un centesimo per canzone. I sistemi di attribuzione e pagamento sottostanti sono stati costruiti per gestire al massimo 100.000 nuove uscite all’anno.
Goldman-Sachs segnala anche che i numeri sul lato dei creatori confermano questo. Solo il 4% dei creatori in tutto il mondo guadagna oltre 100.000 dollari all’anno. Più della metà guadagna meno di 15.000 dollari. E il 58% segna difficoltà continue con la monetizzazione.
Quindi, l’infrastruttura stava già fallendo i creatori prima che l’AI entrasse in scena. Ora che l’AI ha rimosso le limitazioni che quei sistemi erano stati costruiti intorno, il divario tra ciò che viene creato e ciò che viene compensato sarà solo più grande.
Gli accordi di licenza gestiscono il rischio, ma non ridisegnano il sistema
Gli accordi delle major con Suno e Udio sono stati mosse razionali difensive. Hanno risolto mezzo miliardo di dollari in cause per violazione del copyright, hanno stabilito framework di opt-in per gli artisti e hanno creato nuove fonti di entrate da modelli di AI con licenza. Per le etichette, quegli accordi avevano senso come gestione del rischio a breve termine.
Ma guardiamo cosa è effettivamente cambiato a livello operativo.
Dopo il suo accordo con Warner, Suno ha cambiato silenziosamente i suoi termini di proprietà. Il linguaggio che in precedenza diceva ai sottoscrittori “possiedi le canzoni” è scomparso. La politica aggiornata afferma ora che gli utenti “non sono generalmente considerati i proprietari” dei loro output, anche sui piani commerciali a pagamento.
Udio è andato oltre. La sua piattaforma rivista proibirà agli utenti di scaricare o condividere canzoni al di fuori di un ambiente chiuso. Il modello protegge i titolari dei diritti, ma blocca anche il flusso creativo che guida la cultura musicale in avanti.
Cosa quegli accordi hanno risolto era la questione legale, ma hanno lasciato tutto il resto intatto.
Non c’è ancora un modo scalabile per attribuire contributi attraverso flussi di lavoro assistiti da AI, non c’è meccanismo per la partecipazione ai ricavi granulari e non c’è infrastruttura per la monetizzazione in tempo reale tra piattaforme.
Per gli investitori che potrebbero essere interessati a questo spazio, la distinzione è molto importante.
Gli accordi di licenza proteggono contro il rischio a ribasso. Non creano upside. E in un mercato in cui la creazione avviene ora alla velocità della macchina, l’upside appartiene a chi costruisce i sistemi che possono stare al passo.
Il valore si perde quando l’infrastruttura non scala
Ogni accordo di licenza firmato alla fine del 2025 si basa sulla stessa ipotesi che la proprietà possa essere definita nel punto di creazione e tracciata attraverso sistemi esistenti. In un ambiente assistito da AI, entrambe quelle ipotesi sono molto sbagliate.
Pensiamo a cosa assomiglia effettivamente un flusso di lavoro tipico ora. Un creatore utilizza un modello di AI per generare una melodia, un secondo per organizzarla e poi registra voci originali sopra.
Chi possiede quale percentuale di quella traccia? I fornitori di AI hanno termini di servizio. Il creatore ha una licenza commerciale. Le etichette hanno accordi di opt-in. Ma non c’è sistema che collega quei livelli in una catena di attribuzione unica e verificabile.
Ora moltiplica questo per 7 milioni di canzoni al giorno.
L’Ufficio del Copyright degli Stati Uniti ha stabilito all’inizio del 2025 che le opere generate da AI non possono essere protette da copyright, mentre le opere con “direzione creativa umana sufficiente” possono.
Nella pratica, ciò crea una grande zona grigia per esattamente il tipo di contenuto ibrido che queste piattaforme sono progettate per produrre.
La perdita di valore non proviene dalla pirateria o da attori malintenzionati. Deriva dalla pura complessità operativa che i sistemi esistenti non erano stati costruiti per gestire. I ricavi non possono fluire in modo accurato quando la stessa proprietà è ambigua in ogni fase della catena di produzione.
L’infrastruttura basata su blockchain è costruita per esattamente questo tipo di problema. Le royalty possono essere eseguite automaticamente attraverso smart contract nel momento in cui una traccia viene riprodotta o venduta.
I record di proprietà possono viaggiare con le opere creative attraverso piattaforme e catene di remix attraverso la provenienza on-chain. E le strutture di diritti tokenizzate consentono una partecipazione ai ricavi granulare senza instradare tutto attraverso intermediari centralizzati.
Oltre il 70% dei nuovi startup focalizzati sui creatori lanciati nel 2025 ha integrato una qualche forma di infrastruttura Web3. Le startup dell’economia dei creatori hanno raccolto 767 milioni di dollari in tutto il mondo tra il 2023 e il 2024, con l’infrastruttura focalizzata sull’AI che attira la quota più grande a oltre 300 milioni di dollari.
La musica è solo l’inizio
La musica è dove questo divario infrastrutturale è diventato insostenibile, ma le stesse dinamiche sono già visibili ovunque.
Disney e Universal hanno citato in giudizio Midjourney a metà del 2025 per personaggi coperti da copyright generati da AI. Il New York Times ha citato in giudizio Perplexity AI per aver raschiato milioni di articoli senza compensazione.
Il modello è sempre lo stesso. I costi di produzione collassano, l’output sovraccarica i sistemi di tracciamento esistenti e il valore si perde attraverso un’infrastruttura che non è stata costruita per questa velocità.
L’AI non ha rotto l’economia dei creatori – l’ha sottoposta a stress, esponendo i limiti dei sistemi costruiti per la scarsità, i cicli di rilascio lenti e il controllo centralizzato. Possiamo chiaramente vedere che la prossima fase sarà definita dalle piattaforme che possono tracciare, allocare e monetizzare il valore creativo alla velocità della macchina.
Per gli investitori e gli operatori, questo rappresenta un punto di svolta strutturale: le aziende che risolveranno queste sfide sistemiche cattureranno il vantaggio sproporzionato di un’economia dei creatori in rapida crescita guidata da AI.












